Changelog gry
Wersja z dnia 15:52, 1 lis 2017 autorstwa West (dyskusja | edycje) (→Zmiany wprowadzone do gry 23.10.2017)
Zmiany wprowadzone do gry 01.31.2017
Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających:
Spoiler
- Eliksir energetyczny - 5 --> 10 poziomów
- Mikstura energetyczna - 10 --> 25 poziomów
- Przyspieszenie (odes) - 10 --> 20 poziomów
- Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 --> 40 poziomów
- Pierścień szybkości - 20 --> 40 poziomów
- Święty zapał (haper odes hatas) 80% --> 70 poziomów
Zmiany wprowadzone do gry 23.10.2017
Zmiany w potworach:
Spoiler
- Dodanie stalowego hełmu
- Osłabienie sakwy
- Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
- Dodanie widzenia... niewidzialnych
- Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
- Zmniejszenie dropu stalowych butów
- Zmniejszenie dropu stalowej tarczy
- Zmniejszenie dropu stalowej zbroi
- Usunięcie stalowych nogawic
- Dodanie stalowych nogawic
- Zmniejszenie mnożnika bonusu nocnego
Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających. Od teraz będą one zwiększały prędkość o daną ilość poziomów a nie jak dotychczas - procentową wartość:
Spoiler
- Eliksir energetyczny - 5 poziomów
- Mikstura energetyczna - 10 poziomów
- Przyspieszenie (odes) - 10 poziomów
- Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów
- Pierścień szybkości - 20 poziomów
- Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy".
- Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika.
- Zmniejszono redukcję czaru gruboskórność (kostelnaar) z 70 na 60%.
- Zwiększono czas wyczerpania czaru miecz zegiona (haper rago) z 2,0 na 2,3s.
- Zmniejszono wymaganie poziomowe w misji gildii elementalistów z 40 na 30 poziom.
- Powrót do dawnego systemu punktów pvp: dzień/tydzień/miesiąc 3/7/15 na czerwoną czaszkę oraz 6/14/30 na blokadę. Co za tym idzie - obecne punkty pvp zostaną zresetowane.
- Usunięcie zależności traconego doświadczenia od ilości punktów pvp.
- Dodanie do klienta gry wskaźnika punktów pvp z podziałem na dzień/tydzień/miesiąc.