Questy
Wersja z dnia 21:01, 2 kwi 2022 autorstwa West (dyskusja | edycje) (→Zadania Moczary Wielkiej Rzeki)
Quest to inaczej zadanie (misja), jakie gracz musi wykonać w celu uzyskania nagrody. Większość questów w Altaronie zlecają różni NPC, choć o wielu można dowiedzieć się także czytając różne książki znalezione w grze bądź wnioskując z wypowiedzi NPCów.
Za questy uważane są także specjalne skrzynie zawierające różne przedmioty.
Zadania Archipelag Licor
Anan:
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Ścieżka ochotnika Altaronu | - | Nie | Exp |
| Podstawy Alchemii | - | Nie | Exp, |
| Czas na łowy | - | Nie | Exp, |
| Eliksir sycący | - | Nie | Exp, |
| Lecznicza herbatka | - | Nie | Exp, |
| Lepsza gałąź w garści, niż liść na drzewie! | - | Nie | Exp, 20 |
| Młynarskie sprawy | - | Nie | Exp, 35 |
| Miłość szymona | - | Nie | Exp, 20 |
| Przepyszny gulasz Rolfa | - | Nie | Exp |
| Skóry minotaurów. | - | Nie | Exp, 300 |
| Trójca wilcza | - | Nie | Exp, |
Lewana:
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Ścieżka ochotnika Altaronu | - | Nie | Exp |
| Podstawy Alchemii | - | Nie | Exp, |
| Eliksir szybkości | - | Nie | Exp, |
| Jak dobrze kosić? | - | Nie | Exp, |
| Akcja Hiacynta | - | Nie | Exp, |
| Problemy ze wzrokiem | - | Nie | Exp, |
| Trójca wilcza | - | Nie | Exp, |
| Narzędzia Edgara | - | Nie | Exp |
| Przeklęte Kopalnie | - | Nie | Exp, |
| Nie zalegać ze zwrotem! | - | Nie | Exp |
Zadania Altaron
| Nazwa | Wymagania | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Bandyckie zaufanie | - | Nie | Exp |
| Brama Kobarta | - | Nie | Exp, dostęp do północnych stepów |
| Pieśń kozła | - | Nie | Exp |
| Pocztowy problem | - | Nie | Exp |
| Rodzinne więzy | - | Nie | Exp |
| Tajemniczy nieznajomy | - | Nie | 3000 Exp |
| Wodne problemy na farmie | 13 | Nie | Exp, 10 |
| Z wieży goniec | - | Nie | Exp |
| Kogo tu wezwiesz? | - | Nie | Exp, 45 |
| Trakt Zachodni | Rohinam: 1. Trening, Odbicie zakładniczki | Nie | |
| Wywoływanie Duchów | Nie | ? | |
| Mój przyjaciel Niedźwiedź | Nie | Exp, Pn, 3 talary |
Zadania Bekalelu
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Los Barona | - | Nie | Exp, Królewska Tarcza |
| Pocztowy problem | - | Nie | Exp |
| Ryby dla Kamila (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
| Szacunek Wojowniczki | - | Nie | Exp |
Zadania Kogar: Dom Wiedzy
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Atlas Motyli: Motyl Tropikalny | - | Nie | Exp, 20 Szmaragdów |
| Atlas Motyli: Motyl Nocny | - | Nie | Exp, 20 Szmaragdów |
| Atlas Motyli: Motyl Kogarski | - | Nie | Exp, 20 Ametystów |
| Atlas Motyli: Motyl Królewski | - | Nie | Exp, 20 Topazów |
| Atlas Motyli: Motyl Szafirowy | - | Nie | Exp, 3 talary, 10 PN |
Zadania Kogar: Karczma Pomyślnych Wiatrów
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Rozśpiewana Załoga | - | Nie | Exp |
| Żagle na maszt | - | Nie | Exp |
| Zadania Bosmańskie | - | Nie | Exp |
| Finansowe Tarapaty | - | Nie | Exp, 3PN |
| Wymarzony połów | - | Nie | Exp |
| Cztery Wiatry | - | Nie | Exp |
Zadania Kogar: Różne
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Informacje z pierwszej ręki | - | Nie | Exp |
| Sekrety Kupca: Medalik Ukochanej | - | Nie | Exp, 2 talary, 7 PN |
| Sekrety Kupca: Zatrute Kotły | - | Nie | Exp, 2 talary, 12 PN, Wykwintny Trunek |
| Sekrety Kupca: Ostateczne Starcie | - | Nie | Exp, 5 PN oraz do wyboru: Amulet Gwiezdnej Potęgi, Kostka do gry, Tęczowy zwój |
Zadania Kompania Przewoźnicza
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Wymagana minimalna ilość wykonanych eskort | Nagroda | Godziny odjazdu i powrotu |
|---|---|---|---|---|---|
| Eskorta: Obóz drwali | 20? | Nie | 0 | Exp | Odjazdy: 5, 8, 11, 14, 17 Powroty: 7, 10, 13, 16, 19 |
| Eskorta: Kamieniołom | 20? | Nie | 0 | Exp | Odjazdy: 4, 7, 10, 13, 19 Powroty: 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23 |
| Eskorta: Bekalelu | 20? | Nie | 0 | Exp, 3 |
Odjazdy: 6, 9, 12, 15, 18, 21 Powroty: 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23 |
| Eskorta: Raindar | 20? | Nie | 30 | Exp, 7 |
Odjazdy: 10, 13, 16, 19 Powroty: 12, 15, 18, 21 |
| Eskorta: Carska kopalnia | 20? | Nie | 60 | Exp [15000 + 250x(lvl)], 8 |
Odjazdy: 22, 0, 2, 4, 6 Powroty: 23, 1, 3, 5, 7 |
| Ajsorska współpraca | 20? | Nie | 60 | Exp, 10 |
------------------------------------------------------------------- |
Zadania Krasnoludów carskich stacja
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Glejt wstępu | - | Nie | Exp |
| Ideowa zaraza | - | Nie | Exp |
| Trzeźwość okresowa krasnoludów | - | Nie | Exp |
Zadania Mechaniczna Rezydencja
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| 1. Otwarcie | - | Nie | Exp |
| 2. Pierwszy rozruch | - | Nie | Exp |
| 3. Ognia! | - | Nie | Exp |
| 4. Światło i energia | - | Nie | Exp |
| 5. Podwykonawca | 55 | Tak | Exp |
| 6. Otwarty umysł | 55 | Tak | Exp, Strój Mechanika |
| *Mechaniczna kuźnia* | - | Nie | Exp |
Zadania Moczary Wielkiej Rzeki
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Przymierze z bagnami | - | Nie | Exp | |||||
| Przymierze z konkwistadorami | - | Nie | Exp | |||||
| Trzy wiedźmy i Waza | - | Nie | Exp | |||||
| Orkowie Grubaka: Złoto | - | Nie | Exp | |||||
| Orkowie Grubaka: Rozum | - | Nie | Exp | |||||
| Orkowie Grubaka: Siła | - | Nie | Exp | - | Sierp Brunhildy | Nie | Exp | - |
Zadania Neolith: Alchemicy
| Nazwa | Wymagania | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Ciężki proces nauki | 20lv | Nie | Exp |
| Skradziona kostka transmutacji | 20lv, Ciężki proces nauki | Nie | Exp |
| Składniki dla Urda (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Duchowni
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Wstawiennicza Modlitwa (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
| Pielgrzymka | - | Nie | Exp |
| Chwalebna walka | - | Nie | Exp |
| Odkupienie | - | Nie | Exp |
| Moc leczenia | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Elementaliści
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Rekomendacja Ziemowita (Zwiadowcy) | - | Nie | Exp |
| Rekomendacja Siemomysła (Magowie) | - | Nie | Exp |
| Rekomendacja Mścisława (Wojownicy) | - | Nie | Exp |
| 1) Wielkie żywiołaki : Ognisty Ojciec | 30 | Nie | Exp |
| 2) Wielkie żywiołaki : Przejrzysty Pomiot | 30 | Nie | Exp |
| 3) Wielkie żywiołaki : Glebowy Golem | 30 | Nie | Exp |
| 4) Wielkie żywiołaki : Wściekłe Wyładowanie | 30 | Nie | Exp |
| Harmonia żywiołów (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Nekromanci
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Wejście do Neolickiej Loży | - | Nie | Exp |
| Powtórny Pogrzeb (zadanie dzienne) | 20+ | Nie | Exp (5% lvla) |
| Celne zadanie | - | Nie | Exp |
| Solidne poszukiwania | - | Nie | Exp |
| Szmaty czy ścierki | - | Nie | Exp |
| Wojownik i Mag | - | Nie | Exp |
| Co 20 głów to nie jedna | - | Nie | Exp |
| Osoba kontaktowa | - | Nie | Exp |
| Głębiny Duch | - | Nie | exp od Hazred'a i Lorda Abrahama, tytuł adepta, możliwość sprzedawania czarnych czaszek i czaszek kościanego smoka. |
| Jądro Ciemności | - | Nie | Exp |
| Zaginiony Puginał | - | Nie | Możliwość zakupu Puginałów bez konieczności wymiany |
Zadania Neolith: Czas zbrojeń
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Braki w zaopatrzeniu | 30 | Nie | Exp |
| Hubert | 30 | Nie | Exp, bonus 2% krytyka do broni 1h/2h, +0.2 prędkości ataku dla kusz, +2 punkty obrażeń dla różdżek/kosturów. |
| Piotr | 30 | Nie | Exp, bonus w postaci dodatkowej redukcji do pancerza (+10 redukcji minimalnej oraz maksymalnej). |
| Rojen | 30 | Nie | Exp |
| Wilhelm | 30 | Nie | Exp |
| Joachim | 30 | Nie | Exp, możliwość sprzedawania materiałów po droższych cenach. |
Zadania Neolith: Działania wojenne!
Zadania Neolith: Misje Grabarza
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Zadanie 01: Grobowiec VI | - | Nie | Exp |
| Zadanie 02: Grobowiec XI | - | Nie | Exp |
| Zadanie 03: Grobowiec II | - | Nie | Exp |
| Zadanie 04: Grobowiec XIII | - | Nie | Exp |
| Zadanie 05: Grobowiec III | - | Nie | Exp |
| Zadanie 06: Grobowiec I | - | Nie | Exp |
| Zadanie 07: Grobowiec X | - | Nie | Exp |
| Zadanie 08: Grobowiec XV | - | Nie | Exp |
| Zadanie 09: Grobowiec VII | - | Nie | Exp |
| Zadanie 10: Grobowiec XIV | - | Nie | Exp |
| Zadanie 11: Grobowiec XII | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Różne
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Młodzież pomaga starszym | - | Nie | Exp |
| Rąbek piórka | - | Nie | Exp |
| Sekta Fardosa | - | Nie | Exp |
| Bank na peryferiach | - | Tak | Exp |
| Odbicie zakładniczki | - | Nie | Exp, |
| Organy | - | Nie | Exp |
| Organy - Przysługa | - | Nie | Exp |
| Organy - Czarny diament | - | Nie | Exp |
| Starzy przyjaciele | - | Nie | Exp, 2PN, 30 |
| Cud, miód i... piwko | - | Nie | Exp, 15 |
| Poetyckie Zaloty | - | Nie | Exp |
| Na ratunek mieszkańcom Neolithu! | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Wojownicy
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Na własną rękę olbrzyma zabić | - | Nie | Exp, |
| Moje wy kości są! | - | Nie | Exp, |
| Abitańskie plany (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp, |
| Ciężka dostawa (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp, |
| Kontrakty Ankardii (zadanie dzienne) | - | Tak | Exp, |
Zadania Neolith: Zwiadowcy
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Doręczyciel szybki jak strzała (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
| Obserwacja (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
| Neutralna ziemia (zadanie dzienne) | - | Tak | Exp |
| Robota pali się w rękach | - | Nie | Exp |
| Poszukiwanie zaginionego | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Magowie
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Magiczna korespondencja (zadanie dzienne) | - | Tak | Exp |
| Niesforna bestia (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
| Problemy z zaśnięciem? (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
| Tam gdzie wzrok nie sięga | - | Nie | Exp |
| W poszukiwaniu gwiezdnej mapy | - | Nie | Exp |
Zadania Obóz drwali
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Pocztowy problem | - | Nie | Exp |
Zadania Południowe rubieże - Jeździec
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Podróż | 100 | Nie | Exp |
| Tajemniczy Jeździec | 100 | Nie | Exp |
| Wskazówki Skirona | 100 | Nie | Exp |
Zadania Południowe rubieże - Klasztor
Nekromanci:
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| 0. Potrzebne Wsparcie | 100 | Nie | Exp |
| 1. Kracz jak one. | 100 | Nie | Exp |
| 2. Infiltracja i planowanie. | 100 | Nie | Exp |
| 3. Plugawienie ołtarzy. | 100 | Nie | Exp |
| 4. Ostoja światłości. | 100 | Nie | Exp |
Duchowni:
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| 0. Potrzebne Wsparcie | 100 | Nie | Exp |
| 1. By zbawić umarłych. | 100 | Nie | Exp |
| 2. Pomoc od żyjących. | 100 | Nie | Exp |
| 3. Infiltracja i planowanie | 100 | Nie | Exp |
| 4. Splugawione ołtarze. | 100 | Nie | Exp |
| 5. Twarz okrucieństwa. | 100 | Nie | Exp |
Zadania Południowe rubieże - Zagajnik
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| 1. Stary człowiek i nie może. | 100 | Nie | Exp, PN |
| 2. Rude dranie. | 100 | Nie | Exp, PN |
| 3. Na naukę nigdy za późno! | 100 | Nie | Exp, PN |
| 4. Fontanna. | 100 | Nie | Exp, PN |
| 5. Wspaniała natura. | 100 | Nie | Exp, PN |
| 6. Spaczenie w lesie. | 100 | Nie | Exp, PN |
| 7. Esencja natury. | 100 | Nie | Exp, PN, Strój Badacza |
Zadania Smoczy Jeźdźcy
| Nazwa | Wymagania | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Zagubiony syn | - | Nie | Identyfikator Smoczego Jeźdźca |
| Wkradnięcie się w szeregi | Zagubiony syn | Nie | Exp |
| Zgromadź raporty zwiadowców | Wkradnięcie się w szeregi | Nie | Exp |
| Jeździec Arion | Wkradnięcie się w szeregi,
4x Szpule Nici |
Nie | Exp |
| Jeździec Benezjon | Wkradnięcie się w szeregi | Nie | Exp |
| Jeździec Balios | Wkradnięcie się w szeregi | Nie | Exp |
| Jeździec Ksantos | Wkradnięcie się w szeregi,
2x Wędki |
Nie | Exp |
| Jeździec Marsjasz | Wkradnięcie się w szeregi,
20x Ziemniaków |
Nie | Exp |
| Jeździec Polifem | Wkradnięcie się w szeregi,
10x Czaszek |
Nie | Exp |
| Jeździec Kreon | Wkradnięcie się w szeregi | Tak | Exp |
| Jeździec Emilia | Wkradnięcie się w szeregi,
20x Garśći Gałązek 5x Garści Piasku |
Tak | Exp |
| Jeździec Jorm | Wkradnięcie się w szeregi, Trakt Zachodni,
20x Wilczych Jagód |
Nie | Exp |
| Jeździec Amaru | Wkradnięcie się w szeregi, Trakt Zachodni,
10x Skorup Żółwia |
Nie | Exp |
Zadania Kogar : Tajemnica Arandila
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Przesłuchanie | - | Nie | Exp |
| Prawda czy fałsz | - | Nie | Exp |
| Wywoływanie duchów | - | Nie | Exp |
| Serum Prawdy | - | Nie | Exp, 14 PN |
| Zabójca czy ofiara | - | Nie | Exp |
Zadania Tajemnicza wieża Alchemika
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| WIEŻA - dziwne notatki | 55 | Nie | Exp |
| WIEŻA - runa pierwotnego światła | 55 | Nie | Exp |
| WIEŻA - runa pierwotnego mroku | 55 | Nie | Exp |
| WIEŻA - runa pierwotnego ognia | 55 | Tak | Exp |
| WIEŻA - runa pierwotnego powietrza | 55 | Nie | Exp |
| WIEŻA - runa pierwotnej energii | 55 | Nie | Exp |
| WIEŻA - runa pierwotnej wody | 55 | Tak | Exp |
| WIEŻA - runa pierwotnej ziemi | 55 | Nie | Exp |
| PRZESZŁOŚĆ - Smocze Zagrożenie (Zadanie dzienne) | +55 | Nie | Punkty doświadczenia, srebrniki, punkty nauki (rzadko) |
| PRZESZŁOŚĆ - Bitwa nad jeziorem Eldatar | 55 | Nie | Exp |
| PRZESZŁOŚĆ - Zaginiony miecz | 55 | Nie | Exp |
Zadania Trolle z Kanionu Manelidzkiego
| Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Tolum i szczep Zardzewiałej Włóczni | - | Nie | Możliwość handlu z Tolumem, Exp, 2PNy |
| Próba przydatności Wielkiego Khana | - | Nie | Exp, 2PNy |
| Święta włócznia wiecznej rdzy | - | Nie | Exp, 2PNy |
Zadania Wyżyny Ankardii
| Nazwa | Wymagania | Status szlachecki | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Ucieczka od wojny | - | Tak | Exp |
| Nie pytaj komu bije dzwon | - | Tak | Exp |
| Toccata i fuga | - | Tak | Exp |
| Pajęcza sieć | - | Tak | Exp |
| Wampirów Nieustraszeni Pogromcy | - | Tak | Exp |
| Duchy lasu | Rozpoczęcie misji: Gawen: 3. Rekruter Korony | Tak | Exp |
| Podła kreatura | Tak | Exp |