Questy
Wersja z dnia 23:19, 19 lip 2022 autorstwa Sprzątaczkaa (dyskusja | edycje)
Quest to inaczej zadanie (misja), jakie gracz musi wykonać w celu uzyskania nagrody. Większość questów w Altaronie zlecają różni NPC, choć o wielu można dowiedzieć się także czytając różne książki znalezione w grze bądź wnioskując z wypowiedzi NPCów.
Za questy uważane są także specjalne skrzynie zawierające różne przedmioty.
Zadania Archipelag Licor
Anan:
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Ścieżka ochotnika Altaronu | - | Nie | Exp |
Podstawy Alchemii | - | Nie | Exp, |
Czas na łowy | - | Nie | Exp, |
Eliksir sycący | - | Nie | Exp, |
Lecznicza herbatka | - | Nie | Exp, |
Lepsza gałąź w garści, niż liść na drzewie! | - | Nie | Exp, 20 |
Młynarskie sprawy | - | Nie | Exp, 35 |
Miłość szymona | - | Nie | Exp, 20 |
Przepyszny gulasz Rolfa | - | Nie | Exp |
Skóry minotaurów. | - | Nie | Exp, 300 |
Trójca wilcza | - | Nie | Exp, |
Lewana:
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Ścieżka ochotnika Altaronu | - | Nie | Exp |
Podstawy Alchemii | - | Nie | Exp, |
Eliksir szybkości | - | Nie | Exp, |
Jak dobrze kosić? | - | Nie | Exp, |
Akcja Hiacynta | - | Nie | Exp, |
Problemy ze wzrokiem | - | Nie | Exp, |
Trójca wilcza | - | Nie | Exp, |
Narzędzia Edgara | - | Nie | Exp |
Przeklęte Kopalnie | - | Nie | Exp, |
Nie zalegać ze zwrotem! | - | Nie | Exp |
Zadania Altaron
Nazwa | Wymagania | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Bandyckie zaufanie | - | Nie | Exp |
Brama Kobarta | - | Nie | Exp, dostęp do północnych stepów |
Pieśń kozła | - | Nie | Exp |
Pocztowy problem | - | Nie | Exp |
Rodzinne więzy | - | Nie | Exp |
Tajemniczy nieznajomy | - | Nie | 3000 Exp |
Wodne problemy na farmie | 13 | Nie | Exp, 10 |
Z wieży goniec | - | Nie | Exp |
Kogo tu wezwiesz? | - | Nie | Exp, 45 , możliwość sprzedawania kryształów górskich i zwojów przemiany. |
Trakt Zachodni | Rohinam: 1. Trening, Odbicie zakładniczki | Nie | |
Wywoływanie Duchów | Nie | ? | |
Mój przyjaciel Niedźwiedź | Nie | Exp, Pn, 3 talary |
Zadania Bekalelu
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Los Barona | - | Nie | Exp, Królewska Tarcza |
Pocztowy problem | - | Tak | Exp |
Ryby dla Kamila (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Szacunek Wojowniczki | - | Nie | Exp |
Zadania Kogar: Dom Wiedzy
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Atlas Motyli: Motyl Tropikalny | - | Nie | Exp, 20 Szmaragdów |
Atlas Motyli: Motyl Nocny | - | Nie | Exp, 20 Szmaragdów |
Atlas Motyli: Motyl Kogarski | - | Nie | Exp, 20 Ametystów |
Atlas Motyli: Motyl Królewski | - | Nie | Exp, 20 Topazów |
Atlas Motyli: Motyl Szafirowy | - | Nie | Exp, 3 talary, 10 PN |
Zadania Kogar: Karczma Pomyślnych Wiatrów
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Finansowe Tarapaty | - | Nie | Exp |
Żagle na maszt | - | Nie | Exp |
Zadania Bosmańskie | - | Nie | Exp |
Rozśpiewana Załoga | - | Nie | Exp, 3PN |
Wymarzony połów | - | Nie | Exp |
Cztery Wiatry | - | Nie | Exp |
Zadania Kogar: Różne
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Informacje z pierwszej ręki | - | Nie | Exp |
Sekrety Kupca: Medalik Ukochanej | - | Nie | Exp, 2 talary, 7 PN |
Sekrety Kupca: Zatrute Kotły | - | Nie | Exp, 2 talary, 12 PN, Wykwintny Trunek |
Sekrety Kupca: Ostateczne Starcie | - | Nie | Exp, 5 PN oraz do wyboru: Amulet Gwiezdnej Potęgi, Kostka do gry, Tęczowy zwój |
Piracki pogrom: Na pohybel robactwu | - | - | Exp, Strój pirata |
Legenda o dwóch braciach | - | - | - |
Odnaleźć wulkanologa | - | - | - |
Zadania Kompania Przewoźnicza
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Wymagana minimalna ilość wykonanych eskort | Nagroda | Dodatkowe informacje |
---|---|---|---|---|---|
Eskorta: Obóz drwali | 20? | Nie | 0 | Exp | Odjazdy: 5, 8, 11, 14, 17
Powroty: 7, 10, 13, 16, 19 |
Eskorta: Kamieniołom | 20? | Nie | 0 | Exp | Odjazdy: 4, 7, 10, 13, 19
Powroty: 6, 9, 12, 15, 18 lub 21 |
Eskorta: Bekalelu | 20? | Nie | 0 | Exp, 3 Srebrniki | Odjazdy: 6, 9, 12, 15, 18, 21
Powroty: 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23 |
Eskorta: Raindar | 20? | Nie | 30 | Exp, 7 Srebrników | Odjazdy: 10, 13, 16, 19
Powroty: 12, 15, 18, 21 |
Eskorta: Carska kopalnia | 20? | Nie | 60 | Exp, 8 Srebrników | Odjazdy: 22, 0, 2, 4, 6
Powroty: 23, 1, 3, 5, 7 |
Ajsorska współpraca | 20? | Nie | 60 | Exp, 10 Srebrników, (PNy?) | Rozwój Kampanii
Dostęp do: Eskorta: Carska kopalnia |
Zadania Krasnoludów carskich stacja
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Glejt wstępu | - | Nie | Exp |
Ideowa zaraza | - | Nie | Exp |
Trzeźwość okresowa krasnoludów | - | Nie | Exp |
Zadania Mechaniczna Rezydencja
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
1. Otwarcie | - | Nie | Exp |
2. Pierwszy rozruch | - | Nie | Exp |
3. Ognia! | - | Nie | Exp |
4. Światło i energia | - | Nie | Exp |
5. Podwykonawca | 55 | Tak | Exp |
6. Otwarty umysł | 55 | Tak | Exp, Strój Mechanika |
*Mechaniczna kuźnia* | - | Nie | Exp |
Zadania Moczary Wielkiej Rzeki
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Przymierze z bagnami | - | Nie | Exp |
Przymierze z konkwistadorami | - | Nie | Exp |
Trzy wiedźmy i Waza | - | Nie | Exp |
Orkowie Grubaka: Złoto | - | Nie | Exp |
Orkowie Grubaka: Rozum | - | Nie | Exp |
Orkowie Grubaka: Siła | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Alchemicy
Nazwa | Wymagania | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Ciężki proces nauki | 20lv | Nie | Exp |
Skradziona kostka transmutacji | 20lv, Ciężki proces nauki | Nie | Exp |
Składniki dla Urda (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Duchowni
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Wstawiennicza Modlitwa (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Pielgrzymka | - | Nie | Exp |
Chwalebna walka | - | Nie | Exp |
Odkupienie | - | Nie | Exp |
Moc leczenia | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Elementaliści
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Rekomendacja Ziemowita (Zwiadowcy) | - | Nie | Exp |
Rekomendacja Siemomysła (Magowie) | - | Nie | Exp |
Rekomendacja Mścisława (Wojownicy) | - | Nie | Exp |
1) Wielkie żywiołaki : Ognisty Ojciec | 30 | Nie | PN |
2) Wielkie żywiołaki : Przejrzysty Pomiot | 30 | Nie | 4 PN |
3) Wielkie żywiołaki : Glebowy Golem | 30 | Nie | Exp |
4) Wielkie żywiołaki : Wściekłe Wyładowanie | 30 | Nie | Exp |
Harmonia żywiołów (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Nekromanci
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Wejście do Neolickiej Loży | - | Nie | Exp |
Powtórny Pogrzeb (zadanie dzienne) | 20+ | Nie | Exp (5% lvla) |
Celne zadanie | - | Nie | Exp |
Solidne poszukiwania | - | Nie | Exp |
Szmaty czy ścierki | - | Nie | Exp |
Wojownik i Mag | - | Nie | Exp |
Co 20 głów to nie jedna | - | Nie | Exp |
Osoba kontaktowa | - | Nie | Exp |
Głębiny Duch | - | Nie | exp od Hazred'a i Lorda Abrahama, tytuł adepta, możliwość sprzedawania czarnych czaszek i czaszek kościanego smoka. |
Jądro Ciemności | - | Nie | Exp |
Zaginiony Puginał | - | Nie | Możliwość zakupu Puginałów bez konieczności wymiany |
Zadania Neolith: Czas zbrojeń
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Braki w zaopatrzeniu | 30 | Nie | Exp |
Hubert | 30 | Nie | Exp, bonus 2% krytyka do broni 1h/2h, +0.2 prędkości ataku dla kusz, +2 punkty obrażeń dla różdżek/kosturów. |
Piotr | 30 | Nie | Exp, bonus w postaci dodatkowej redukcji do pancerza (+10 redukcji minimalnej oraz maksymalnej). |
Rojen | 30 | Nie | Exp, możliwość zakupu mikstur po zniżce |
Wilhelm | 30 | Nie | Exp, możliwość zakupu amunicji po zniżce |
Joachim | 30 | Nie | Exp, możliwość sprzedawania materiałów po droższych cenach. |
Zadania Neolith: Działania wojenne!
Zadania Neolith: Misje Grabarza
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Zadanie 01: Grobowiec VI | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 02: Grobowiec XI | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 03: Grobowiec II | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 04: Grobowiec XIII | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 05: Grobowiec III | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 06: Grobowiec I | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 07: Grobowiec X | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 08: Grobowiec XV | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 09: Grobowiec VII | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 10: Grobowiec XIV | - | Nie | Exp+2PN |
Zadanie 11: Grobowiec XII | - | Nie | Exp+2PN |
Zadania Neolith: Różne
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Młodzież pomaga starszym | - | Nie | Exp+2PN |
Rąbek piórka | - | Nie | Exp |
Sekta Fardosa | - | Nie | Exp |
Bank na peryferiach | - | Tak | Exp |
Odbicie zakładniczki | - | Nie | Exp, |
Organy | - | Nie | Exp |
Organy - Przysługa | - | Nie | Exp |
Organy - Czarny diament | - | Nie | Exp |
Starzy przyjaciele | - | Nie | Exp, 2PN, 30 |
Cud, miód i... piwko | - | Nie | Exp, 15 |
Poetyckie Zaloty | - | Nie | Exp |
Na ratunek mieszkańcom Neolithu! | - | Nie | Exp |
Afera Sztabkowa | - | Nie | Exp |
Bolek i Lolek | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Wojownicy
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Na własną rękę olbrzyma zabić | - | Nie | Exp, |
Moje wy kości są! | - | Nie | Exp, |
Abitańskie plany (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp, , PN |
Ciężka dostawa (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp, , PN |
Kontrakty Ankardii (zadanie dzienne) | - | Tak | Exp, , PN. |
Zadania Neolith: Zwiadowcy
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Doręczyciel szybki jak strzała (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Obserwacja (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Neutralna ziemia (zadanie dzienne) | - | Tak | Exp |
Robota pali się w rękach | - | Nie | Exp |
Poszukiwanie zaginionego | - | Nie | Exp |
Zadania Neolith: Magowie
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Magiczna korespondencja (zadanie dzienne) | - | Tak | Exp |
Niesforna bestia (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Problemy z zaśnięciem? (zadanie dzienne) | - | Nie | Exp |
Tam gdzie wzrok nie sięga | - | Nie | Exp |
W poszukiwaniu gwiezdnej mapy | - | Nie | Exp |
Zadania Obóz drwali
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Pocztowy problem | - | Nie | Exp |
Zadania Południowe rubieże - Jeździec
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Podróż | 100 | Nie | Exp |
Tajemniczy Jeździec | 100 | Nie | Exp |
Wskazówki Skirona | 100 | Nie | Exp |
Zadania Południowe rubieże - Klasztor
Nekromanci:
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
0. Potrzebne Wsparcie | 100 | Nie | Exp |
1. Kracz jak one. | 100 | Nie | Exp |
2. Infiltracja i planowanie. | 100 | Nie | Exp |
3. Plugawienie ołtarzy. | 100 | Nie | Exp |
4. Ostoja światłości. | 100 | Nie | Exp |
Duchowni:
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
0. Potrzebne Wsparcie | 100 | Nie | Exp |
1. By zbawić umarłych. | 100 | Nie | Exp |
2. Pomoc od żyjących. | 100 | Nie | Exp |
3. Infiltracja i planowanie | 100 | Nie | Exp |
4. Splugawione ołtarze. | 100 | Nie | Exp |
5. Twarz okrucieństwa. | 100 | Nie | Exp |
Zadania Południowe rubieże - Zagajnik
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
1. Stary człowiek i nie może. | 100 | Nie | Exp, PN |
2. Rude dranie. | 100 | Nie | Exp, PN |
3. Na naukę nigdy za późno! | 100 | Nie | Exp, PN |
4. Fontanna. | 100 | Nie | Exp, PN |
5. Wspaniała natura. | 100 | Nie | Exp, PN |
6. Spaczenie w lesie. | 100 | Nie | Exp, PN |
7. Esencja natury. | 100 | Nie | Exp, PN, Strój Badacza |
Zadania Smoczy Jeźdźcy
Nazwa | Wymagania | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Zagubiony syn | - | Nie | Identyfikator Smoczego Jeźdźca |
Wkradnięcie się w szeregi | Zagubiony syn | Nie | Exp |
Zgromadź raporty zwiadowców | Wkradnięcie się w szeregi | Nie | Exp |
Jeździec Arion | Wkradnięcie się w szeregi,
4x Szpule Nici |
Nie | Exp |
Jeździec Benezjon | Wkradnięcie się w szeregi | Nie | Exp |
Jeździec Balios | Wkradnięcie się w szeregi | Nie | Exp |
Jeździec Ksantos | Wkradnięcie się w szeregi,
2x Wędki |
Nie | Exp |
Jeździec Marsjasz | Wkradnięcie się w szeregi,
20x Ziemniaków |
Nie | Exp |
Jeździec Polifem | Wkradnięcie się w szeregi,
10x Czaszek |
Nie | Exp |
Jeździec Kreon | Wkradnięcie się w szeregi | Tak | Exp |
Jeździec Emilia | Wkradnięcie się w szeregi,
20x Garśći Gałązek 5x Garści Piasku |
Tak | Exp |
Jeździec Jorm | Wkradnięcie się w szeregi, Trakt Zachodni,
20x Wilczych Jagód |
Nie | Exp |
Jeździec Amaru | Wkradnięcie się w szeregi, Trakt Zachodni,
10x Skorup Żółwia |
Nie | Exp |
Zadania Kogar : Tajemnica Arandila
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Przesłuchanie | - | Nie | Exp |
Prawda czy fałsz | - | Nie | Exp |
Wywoływanie duchów | - | Nie | Exp |
Zabójca czy ofiara | - | Nie | Exp, 3PN |
Serum Prawdy | - | Nie | Exp, 14 PN |
Zadania Tajemnicza wieża Alchemika
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
WIEŻA - dziwne notatki | 55 | Nie | Exp |
WIEŻA - Myśl portalami! | 55 | Nie | Exp |
WIEŻA - runa pierwotnego światła | 55 | Nie | Exp |
WIEŻA - runa pierwotnego mroku | 55 | Nie | Exp |
WIEŻA - runa pierwotnego ognia | 55 | Tak | Exp |
WIEŻA - runa pierwotnego powietrza | 55 | Nie | Exp |
WIEŻA - runa pierwotnej energii | 55 | Nie | Exp |
WIEŻA - runa pierwotnej wody | 55 | Tak | Exp |
WIEŻA - runa pierwotnej ziemi | 55 | Nie | Exp |
PRZESZŁOŚĆ - Smocze Zagrożenie (Zadanie dzienne) | +55 | Nie | Punkty doświadczenia, srebrniki, punkty nauki (rzadko) |
PRZESZŁOŚĆ - Bitwa nad jeziorem Eldatar | 55 | Nie | Exp |
PRZESZŁOŚĆ - Zaginiony miecz | 55 | Nie | Exp |
Zadania Trolle z Kanionu Manelidzkiego
Nazwa | Wymagany poziom | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Tolum i szczep Zardzewiałej Włóczni | - | Nie | Możliwość handlu z Tolumem, Exp, 2PNy |
Próba przydatności Wielkiego Khana | - | Nie | Exp, 2PNy |
Święta włócznia wiecznej rdzy | - | Nie | Exp, 2PNy |
Zadania Wyżyny Ankardii
Nazwa | Wymagania | Status szlachecki | Nagroda |
---|---|---|---|
Ucieczka od wojny | - | Tak | Exp |
Nie pytaj komu bije dzwon | - | Tak | Exp |
Toccata i fuga | - | Tak | Exp |
Pajęcza sieć | - | Tak | Exp |
Wampirów Nieustraszeni Pogromcy | - | Tak | Exp |
Duchy lasu | Rozpoczęcie misji: Gawen: 3. Rekruter Korony | Tak | Exp |
Podła kreatura | Tak | Exp |