Widmo
Wersja z dnia 22:21, 18 lis 2024 autorstwa Nieznajomy (dyskusja | edycje)
| Widmo 2480-3720 PŻ 1120-1680* PD |
|
| Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
| Sposób ataku: | W zwarciu, na dystans |
| Specjalne: | Wysysa manę[150-250], leczy się [100-200], *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe pd za pokonanie |
| Widzi niewidzialnych: | |
| Odporny na: | |
| Wrażliwy na: | |
| Odgłosy: | "Żyyyciee!", "Wróciiiłeeem!" |
| Opis: | Widma to zagubione dusze pochodzące z trudniejszej części Raindaru. |
| Podstawowe łupy: | 1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
|
| Zobacz: Pełną listę potworów. |