Ghul
Wersja z dnia 22:24, 18 lis 2024 autorstwa Nieznajomy (dyskusja | edycje)
Ghul 160-240 PŻ 72-108* PD |
|
Koszt przyzwania: | 400 (nek.) |
Sposób ataku: | W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%)) |
Specjalne: | Leczy się, wysysa życie, *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe pd za pokonanie |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 5%, 100%, 5%, 50%, 100%, |
Wrażliwy na: | 15%, 5%, 5%, |
Odgłosy: | Brak |
Opis: | Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. |
Podstawowe łupy: | 0-10 Robaków, Kolczuga, Tarcza Myśliwego, Łuskowy Hełm, Pochodnia, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz, Kość, Płytowy Hełm (Zależy od pory dnia), Brązowy Materiał
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |