Wódz
Wersja z dnia 18:02, 19 gru 2024 autorstwa Nieznajomy (dyskusja | edycje)
Wódz od ?? do ?? PŻ 1800000 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | Deszcz ognia na celu (50-550) |
Specjalne: | Podpala (obrażenia w kolejnych turach działania efektu są podwajane aż do osiągnięcia górnego limitu) |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 100%, |
Wrażliwy na: | 5%, 5%, 5%, 5%, 10%, |
Odgłosy: | ? |
Opis: | Boss tubylców. Komunikat z discord: Jorm z niepokojem obserwuje intensywny dym, unoszący się nad północną częścią dżungli. Płonące żagwie rozniecone ochoczo przez tubylców zwiastują jakąś sensację w dzikim półświatku. Czyżby namaszczono nowego przywódcę? |
Podstawowe łupy: | Nic nie wypada.
Łupy indywidualne: 0-10 Talarów (zawsze), Diabelska Mikstura, 0-2 Liście Koki, 0-20 Fioletowych Kwiatów Dziwadła, 0-20 Kwiatów Cykasa Kogarskiego, 0-10 Jagód Goji, Zwój Przemiany Najwyższej Klasy, Zwój Przemiany Broni, Młotek Absorbujący, 0-10 Twardych Kości, 0-35 Surowych Stali, 0-20 Hartowanych Stali, 0-200 Ametystów, 0-200 Topazów, 0-200 Szafirów, 0-200 Szmaragdów, 0-200 Rubinów, 0-200 Diamentów, 0-200 Białych Pereł, 0-200 Czarnych Pereł, Wzmocniony Kołczan, Sroka, Pogromca, Tizona, Stalowy Kostur, Naręcze Magii |
Zobacz: Pełną listę potworów. |