Duch Tolnira
Wersja z dnia 20:35, 5 sty 2025 autorstwa Nieznajomy (dyskusja | edycje)
![]() |
Duch Tolnira 120000 PŻ 350000 PD |
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, na dystans, ofensywne czary: falowy i obszarowe wokół siebie |
Specjalne: | Niewidzialność; leczy się; wysysa życie (fala); usuwa magiczne pola wokół siebie; ucieka, gdy poziom jego życia jest niski |
Widzi niewidzialnych: | ![]() |
Odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
Odgłosy: | "Przeklęte Bractwo. Kull doar, pfu", "Alk'taron upadnie.", "Wyrżnąć wszystkich! Kull ui full!", "Naprzód! Karatooor!", "Detho mnie przyzwala, bym dokończył raaun." |
Opis: | .
Kula: Merlin często przygląda się ruchom abitańskich wojsk na wschodzie. Tym razem wizja skierowana jest daleko na południe, na wioskę skąpaną w płomieniach. W zgliszczach dostrzegasz rozmytą sylwetkę najemnika. Jego oczodoły są puste. Gdy jesteś w pobliżu, wyświetli się komunikat: Czujesz pulsowanie mrocznej energii w całej okolicy. Cienie gęstnieją, a ziemia wydaje się drżeć pod ciężarem tego, co się zbliża. Komunikat z discord: Nekromanta Azageroth żyjący w odosobnieniu u podnóża Masywu Zegiona, jest dziś wyraźnie podekscytowany. Wyczuł niepokojącą aurę, która towarzyszy łączeniu się rzeczywistości żywych i głębin zaświatów. Jej pojawienie się tym razem z pewnością nie jest efektem jednego z jego rytuałów. Wypowiedzi NPC: Raz na kilka dni jakiś napuchnięty denat zaczepia się o przystań. Popycham bosakiem, niech płynie dalej. (Kapitan Karat) |
Podstawowe łupy: | Szary Worek, 0-55 Robaków, 0-5 Twardych Kości, 0-200 Czarnych Pereł, Czarna Czaszka, Bitewne Nogawice, Bitewny Hełm, 0-3 Diabelskie Mikstury, Pierścień Szybkości, Okrągły Amulet, Mikstura Alkoholowa, Kościsty Hełm, Koścista Tarcza, 0-11 Talarów, Zwój Przemiany Wysokiej Klasy, Kółko z Kluczami
TAJEMNICZA SKRZYNIA : Bitewny Hełm, Bitewny Pancerz, Bitewne Nogawice, Bitewne Buty, Mroczna Halabarda |
Zobacz: Pełną listę potworów. |