Abitańska Szamanka: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Info_Przeciwnik|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Info_Przeciwnik|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  nazwa        = Abitańska Szamanka
|  nazwa        = Abitańska Szamanka
|  zycie        = 410
|  zycie        = 400-600
|  pd          = 260
|  pd          = 208-312
|  przyzwanie  = ?
|  przyzwanie  = Niemożliwe
|  atak        = Na dystans
|  atak        = W zwarciu (po podejściu), na dystans, fala ziemi
|  specjalne    = ?
|  specjalne    = Leczy się
odporny      = ?
widziniewidzialnych = tak
|  wrazliwy    = ?
|  dzwieki      = KARATOOR!
|  dzwieki      = ?
|  opis        = ?
|  opis        = ?
|  wypada      = [[Nogawice Czarnoksiężnika]], [[Zielony Materiał]]
| obrfizyka = wrazliwy 10%
| obrmrok = wrazliwy 15%
| obrenergia = wrazliwy 10%
| obrogien = wrazliwy 10%
| obrswiatlo = odporny 20%
| obrlod = odporny 20%
| obrziemia = odporny 100%
| obrlifedrain = odporny 100%
|  wypada      = 0-3 [[Bochenek Chleba|Bochenki Chleba]], 0-3 [[Stek]]i, [[Piszczel]], [[Nogawice Czarnoksiężnika]], [[Zielony Materiał]], [[Różdżka Maga]], [[Buty Myśliwego]], [[Srebrny Naszyjnik]], [[Zbroja Myśliwego]], [[Mikstura Energetyczna]], 0-3 [[Łapa Wilka|Łapy Wilka]], [[Zwój Przemiany]], [[Runa Kamiennego Pocisku]]
 
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 5 do 50 [[Miedziak|miedziaków]].
|}}
|}}

Aktualna wersja na dzień 00:37, 16 maj 2023

Abitańska Szamanka.gif Abitańska Szamanka
400-600
208-312 PD
Koszt przyzwania: Niemożliwe
Sposób ataku: W zwarciu (po podejściu), na dystans, fala ziemi
Specjalne: Leczy się
Widzi niewidzialnych: Ikona Tak.gif
Odporny na: Obrażenia od światła20%, Obrażenia od lodu20%, Obrażenia od ziemi100%, Obrażenia od wysysania życia100%, 
Wrażliwy na: Obrażenia fizyczne10%, Obrażenia od mroku15%, Obrażenia od energii10%, Obrażenia od ognia10%, 
Odgłosy: KARATOOR!
Opis: ?
Podstawowe łupy: 0-3 Bochenki Chleba, 0-3 Steki, Piszczel, Nogawice Czarnoksiężnika, Zielony Materiał, Różdżka Maga, Buty Myśliwego, Srebrny Naszyjnik, Zbroja Myśliwego, Mikstura Energetyczna, 0-3 Łapy Wilka, Zwój Przemiany, Runa Kamiennego Pocisku
Zobacz: Pełną listę potworów.