Neolith: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
[[Plik:Mapa Neolith.jpg]]
[[Plik:Mapa Neolith.jpg]]


*1 - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć [[Aragorn]], płatnerz [[Macko]] (+1), kowal [[Zbyszko]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Shaktaa]] (+2).
D - Depozyt miasta.
*2 - Gildia Magów, sprzedawca [[Woland]] (-1), nauczyciel zaklęć [[Filius]] (+2).
p - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a.
*3 - Gildia Łuczników, sprzedawca [[Wilhelm]], nauczyciel zaklęć [[Robin]] (+1).
P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza [[Piotr]]a.
*D - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć [[Brat Bożydar]] (+2).
k - Sklep z broniami prowadzony przez kowala [[Hubert|Huberta]].
*E - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć [[Siemomysł]], nauczyciel zaklęć [[Mścisław]], nauczyciel zaklęć [[Ziemowit]], nauczyciel zaklęć [[Dzirzyterg]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Ciechomir]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Zelibor]] (+2), nauczycielka zaklęć [[Kalina]] (+3).
J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez [[Janina|Janinę]].
*N - Gildia Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów [[Montaron]] (+2), kucharz [[Gordon]] (+2), nauczycielka czarów [[Elsa]] (+2), nauczyciel czarów [[Hazred]] (+5).
e - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego.
*A - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]].
m - Sklep z meblami zarządzany przez [[Horacy|Horacego]].
*B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a.
s - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a.
*J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez [[Janina|Janinę]].
B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a.
*K - Karczma prowadzona przez karczmarza [[Jankiel]]a.
g - grabarz.
*P - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a.
G - grobowce.
*Z - Zielarka [[Keria]].
GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć [[Aragorn]], płatnerz [[Macko]] (+1), kowal [[Zbyszko]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Shaktaa]] (+2).
*SZ - Sklep z zabawkami zarządzany przez [[Jerzy|Jerzego]].
GM - Gildia Magów, sprzedawca [[Woland]] (-1), nauczyciel zaklęć [[Filius]] (+2).
*PI - Piekarnia należąca do piekarza [[Zykfryd]]a.
- Gildia Łuczników, sprzedawca [[Wilhelm]], nauczyciel zaklęć [[Robin]] (+1).
*SB - Sklep z broniami prowadzony przez kowala [[Hubert|Huberta]].
GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć [[Siemomysł]], nauczyciel zaklęć [[Mścisław]], nauczyciel zaklęć [[Ziemowit]], nauczyciel zaklęć [[Dzirzyterg]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Ciechomir]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Zelibor]] (+2), nauczycielka zaklęć [[Kalina]] (+3).
*SP - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza [[Piotr]]a.
GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]].
*SE - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego.
GD - ...duchownych.
*SM - Sklep z meblami zarządzany przez [[Horacy|Horacego]].
s - sąd.
*SR - Sklep z różnościami kupca [[Korwin]]a.
w - więzenie.
*SK - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a.
z - Zielarka [[Keria]].
b - biblioteka.
ś - świątynia.
1 - droga do bramy Żelaznej
2 - droga do Twierdzy Akra

Wersja z 21:55, 24 wrz 2011

Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z Archipelagu Licor.

Plik:Mapa Neolith.jpg

D - Depozyt miasta. p - Poczta prowadzona przez Rufusa. P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza Piotra. k - Sklep z broniami prowadzony przez kowala Huberta. J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez Janinę. e - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez Antoniego. m - Sklep z meblami zarządzany przez Horacego. s - Sklep krawiecki będący własnością krawca Joachima. B - Bank zarządzany przez bankiera Stawiskiego oraz jubilera Jakuba. g - grabarz. G - grobowce. GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć Aragorn, płatnerz Macko (+1), kowal Zbyszko (+1), nauczyciel zaklęć Shaktaa (+2). GM - Gildia Magów, sprzedawca Woland (-1), nauczyciel zaklęć Filius (+2). GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca Wilhelm, nauczyciel zaklęć Robin (+1). GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć Siemomysł, nauczyciel zaklęć Mścisław, nauczyciel zaklęć Ziemowit, nauczyciel zaklęć Dzirzyterg (+1), nauczyciel zaklęć Ciechomir (+1), nauczyciel zaklęć Zelibor (+2), nauczycielka zaklęć Kalina (+3). GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca Rojen. GD - ...duchownych. s - sąd. w - więzenie. z - Zielarka Keria. b - biblioteka. ś - świątynia. 1 - droga do bramy Żelaznej 2 - droga do Twierdzy Akra