Złoty Smok: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Info_Przeciwnik|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  nazwa        = Złoty Smok
|  zycie        = 12000-18000
|  pd          = 5600-8400
|  przyzwanie  = Niemożliwe
|  atak        = W zwarciu, na dystans (Atakuje ze średnią siłą od 1200 do 2370 (+/-20%))
|  specjalne    = Ucieka, Leczy się.
| widziniewidzialnych  = tak
|  dzwieki      = ?
|  obrlod = wrazliwy 5%
|  obrmrok = wrazliwy 15%
|  obrogien = odporny 100%
|  obrenergia = odporny 30%
|  obrswiatlo  = odporny 50%
|  obrziemia = odporny 90%
|  obrfizyka = odporny 20%
|  opis        = Występuje tylko w jednym miejscu - swoim legowisku, głęboko pod wieżą maga [[Erazmus]]a. Strzeże swoich skarbów, które zdobywa, pokonując nieświadomych niczego wędrowców, zapuszczających się zbyt blisko jego miejsca wypoczynku. Ponoć jego kieł ma właściwości magiczne. Nie są to jednak potwierdzone informacje.
|  wypada      = 0-22 [[Złoty Nóż|Złote Noże]], 0-2 [[Smoczy Stek|Smocze Steki]], 0-5 [[Samorodek Złota|Samorodki Złota]], [[Worek]], [[Zwój Przemiany]], [[Złoty Kubek]], [[Złoty Pierścień]], [[Żółty Klejnot]], [[Złota Katana]], [[Tizona]], [[Złota Zbroja]]


* Można pozyskać [[Kieł Złotego Smoka]] za pomocą [[Nożyk]]a
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 120 do 1200 [[Miedziak|miedziaków]].
|}}

Aktualna wersja na dzień 23:57, 15 maj 2023

Złoty Smok.gif Złoty Smok
12000-18000
5600-8400 PD
Koszt przyzwania: Niemożliwe
Sposób ataku: W zwarciu, na dystans (Atakuje ze średnią siłą od 1200 do 2370 (+/-20%))
Specjalne: Ucieka, Leczy się.
Widzi niewidzialnych: Ikona Tak.gif
Odporny na: Obrażenia fizyczne20%, Obrażenia od światła50%, Obrażenia od energii30%, Obrażenia od ognia100%, Obrażenia od ziemi90%, 
Wrażliwy na: Obrażenia od mroku15%, Obrażenia od lodu5%, 
Odgłosy: ?
Opis: Występuje tylko w jednym miejscu - swoim legowisku, głęboko pod wieżą maga Erazmusa. Strzeże swoich skarbów, które zdobywa, pokonując nieświadomych niczego wędrowców, zapuszczających się zbyt blisko jego miejsca wypoczynku. Ponoć jego kieł ma właściwości magiczne. Nie są to jednak potwierdzone informacje.
Podstawowe łupy: 0-22 Złote Noże, 0-2 Smocze Steki, 0-5 Samorodki Złota, Worek, Zwój Przemiany, Złoty Kubek, Złoty Pierścień, Żółty Klejnot, Złota Katana, Tizona, Złota Zbroja
Zobacz: Pełną listę potworów.