Głębiny Duch/Spoiler
Głębiny Duch
Znany również jako: | |
Lokalizacja: | Neolith |
Wymagania: | Osoba kontaktowa |
Wymagane przedmioty: | Czarna Czaszka, którą dostaniemy od NPC. |
Status Szlachecki: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | |
Krótki opis: | |
Nagroda: | exp od Hazred'a i Lorda Abrahama, tytuł adepta, możliwość sprzedawania czarnych czaszek i czaszek kościanego smoka. |
Jest to pełna informacja o Głębiny Duch. By ją schować, kliknij tutaj.
Spoiler:
Po skończeniu Osoba Kontaktowa Dostajemy misję od Hazreda z gildii nekromantów, każe nam on uwięzić 1500 dusz za pomocą czarnej czaszki, którą nam dał. Zbieramy je używając czaszki na zwłokach nieumarłych potworów takich jak np.Szkielet, Ghul, Wieczny Pokutnik lub Upiór itp.
Gracz: Misja
Hazred: Czeladnik! Juże za unicestwienie kilku barbarzyńskich śmieci? A czego udało ci się dokonać w zakresie naszej wielkiej Sztuki? I nie mówię tu o zaklęciach mroku, które tak sobie upodobałeś. […]
Hazred: […] Tu chodzi o poważniejsze sprawy! O moc, z której nasze zaklęcia czerpiemy. Czy uważasz, iż bierze się znikąd? Albo od jakiegoś boga czy ducha? Sztuka Nekromancji to dzieło umysłu ludzkiego. […]
Hazred: […] Zapytasz pewnie o to skąd się samoistnie biorą nieumarli? Ciało utrzymuje dusza, a duszę może splugawić magia, albo zło, które w każdym sercu się kryje. […]
Hazred: […] My potrafimy przekuć tę moc ukrytą w duszach nieszczęsnych wedle własnych planów! Właśnie to daje nam potęgę, o jakiej magowie z miasta marzyć jeno mogą! […]
Hazred: […] Ale niestety! Nigdy nie zdołamy zebrać tyle mocy, ażeby tę głuchą bezdźwięczną otchłań wypełnić. Dlatego każdy z czeladników i wyższych braci i sióstr Loży otrzymuje ważkie zadanie. Czy przychodzisz tu, by go wysłuchać?
Gracz: tak
Hazred: Wiedz, że ludzkie dusze splugawione i ciała przesiąknięte magią czarną niekiedy łączą się. Stąd powstają nieumarli potężni jak grom oraz ci słabi niczym proch. […]
Hazred: […] Wszystko od psychiki, od fizyczności, ale przede wszystkim od potęgi samej duszy zależy. Bywa, że jedno ciało zgniłe zamieszkuje dusz wiele, albo jedna. […]
Hazred: […] Twoja misja polega na więzieniu tych dusz, bym ja i inni mistrzowie mogli ją wykorzystać w słusznym celu. Czy pojmujesz wszystko, co dotąd rzekłem?
Gracz: tak
Hazred: Moc dusz nieumarłych manifestuje się w postaci wiecznych ogni płonących w ich trzewiach. Potrzebujesz czarnej czaszki, by je w niej uwięzić. […]
Hazred: […] Jest to narzędzie niezbędne i tylko zaznajomiony ze Sztuką potrafi ją wykorzystać. Użyj jej i zgromadź 1500 dusz.
Nagroda: exp od Hazred'a i Lorda Abrahama, tytuł adepta, możliwość sprzedawania czarnych czaszek i czaszek kościanego smoka.
Powrót do Zadania Neolith: Nekromanci