WIEŻA - runa pierwotnego mroku/Spoiler
| Znany również jako: | Przeszłość |
| Lokalizacja: | Neolith, Raindar |
| Wymagania: | 55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
| Wymagane przedmioty: | |
| Status Szlachecki: | nie |
| Potwory, które można napotkać po drodze: | Wieczny Pokutnik, , Kościany Smok, Wiarołomca |
| Krótki opis: | Hazred, Lord Abraham |
| Nagroda: | Exp, |
Po runę mroku idziemy do Loży Nekromantów do Lorda Abrahama. Dostaniemy jeżeli wykonamy zadanie u Hazreda a mianowicie trzeba wziąć czarną czaszkę i iść zebrać esencję z sadzawki do Raindaru na wzgórze pełne nieumarłych stworów. Odnajdujemy 'kolorowy kamień' i używamy na nim czarną czaszkę; idziemy w lewo (po schodach), szukamy sadzawkę i nabieramy esencję do czaszki. Wracamy do Hazreda a następie idziemy po runę.
By wytworzyć runę mroku, musisz wiedzieć gdzie szukać. Czy znasz jakichś ludzi, którzy znają się dobrze na tym rodzaju magii?
Loża nekromantów w Neolicie jest w stanie przygotować dla ciebie runę mroku, ale nie za darmo. Idź do Hazreda w wieży zegarowej i porozmawiaj z nim na temat run, których szukasz.
Hazred rozkazał ci odnaleźć skupisko mrocznych mocy w formie zwykłej wyrwy w ziemi tudzież sadzawki. Ale nie jedno z 5 w bliskim pobliżu Raindaru, a dalej w ukrytej jaskini!
Jaskinia jest zlokalizowana na poziomie +1 po zachodniej stronie Raindaru, żeby wejść należy użyć czaszki na kamieniu, następnie wejść po schodach. Po drodze napotkamy dużo Kościanych Smoków, Wiecznych Pokutników i Wiarołomców, więc należy mieć solidną drużynę, albo osobę wysokopoziomową.
Użyj
Czarna Czaszka na sadzawce.
Następnie wracamy tą samą drogą, potem do Hazreda, który odeśle nas do Lorda Abrahama po nagrodę w postaci doświadczenia oraz runy mroku



