Neolith: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z [[Archipelag Licor|Archipelagu Licor]]. | |||
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Mapaneo.png]]</div> | |||
*1 - Droga do bramy Żelaznej i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów [[Montaron]] (+2), kucharz [[Gordon]] (+2), nauczycielka czarów [[Elsa]] (+2), nauczyciel czarów [[Hazred]] (+5). | |||
*2 - Droga do [[Twierdza Akra|Twierdzy Akra]]. | |||
* | |||
* | |||
*B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a. | *B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a. | ||
*C - Sklep z zabawkami zarządzany przez [[Jerzy|Jerzego]]. | |||
*D - Depozyt miasta. | |||
*E - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego. | |||
*F - Biblioteka. | |||
*G - Grabarz. | |||
*GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]]. | |||
*GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć [[Brat Bożydar]] (+2) | |||
*GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć [[Siemomysł]], nauczyciel zaklęć [[Mścisław]], nauczyciel zaklęć [[Ziemowit]], nauczyciel zaklęć [[Dzirzyterg]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Ciechomir]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Żelibor]] (+2), nauczycielka zaklęć [[Kalina]] (+3). | |||
*GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca [[Wilhelm]], nauczyciel zaklęć [[Robin]] (+1). | |||
*GM - Gildia Magów, sprzedawca [[Woland]] (-1), nauczyciel zaklęć [[Filius]] (+2). | |||
*GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć [[Aragorn]], płatnerz [[Maćko]] (+1), kowal [[Zbyszko]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Shaktaa]] (+2). | |||
*J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez [[Janina|Janinę]]. | *J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez [[Janina|Janinę]]. | ||
*K - | *K - Sklep z broniami prowadzony przez kowala [[Hubert|Huberta]]. | ||
* | *M - Sklep z meblami zarządzany przez [[Horacy|Horacego]]. | ||
* | *P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza [[Piotr]]a. | ||
* | *Q - Sklep z różnościami kupca [[Korwin]]a. | ||
* | *S - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a. | ||
* | *Ś - Świątynia. | ||
* | *T - Piekarnia należąca do piekarza [[Zykfryd]]a. | ||
* | *X - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a. | ||
* | *Y - Karczma prowadzona przez karczmarza [[Jankiel]]a. | ||
* | *Z - zielarka [[Keria]] | ||
W Neolith stoi wiele domów, aby ułatwić Wam szukanie ich Rada Miasta sporządziła mapę: | |||
[[Plik:mapaneolith.png]] |
Aktualna wersja na dzień 15:46, 27 gru 2013
Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z Archipelagu Licor.
- 1 - Droga do bramy Żelaznej i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów Montaron (+2), kucharz Gordon (+2), nauczycielka czarów Elsa (+2), nauczyciel czarów Hazred (+5).
- 2 - Droga do Twierdzy Akra.
- B - Bank zarządzany przez bankiera Stawiskiego oraz jubilera Jakuba.
- C - Sklep z zabawkami zarządzany przez Jerzego.
- D - Depozyt miasta.
- E - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez Antoniego.
- F - Biblioteka.
- G - Grabarz.
- GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca Rojen.
- GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć Brat Bożydar (+2)
- GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć Siemomysł, nauczyciel zaklęć Mścisław, nauczyciel zaklęć Ziemowit, nauczyciel zaklęć Dzirzyterg (+1), nauczyciel zaklęć Ciechomir (+1), nauczyciel zaklęć Żelibor (+2), nauczycielka zaklęć Kalina (+3).
- GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca Wilhelm, nauczyciel zaklęć Robin (+1).
- GM - Gildia Magów, sprzedawca Woland (-1), nauczyciel zaklęć Filius (+2).
- GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć Aragorn, płatnerz Maćko (+1), kowal Zbyszko (+1), nauczyciel zaklęć Shaktaa (+2).
- J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez Janinę.
- K - Sklep z broniami prowadzony przez kowala Huberta.
- M - Sklep z meblami zarządzany przez Horacego.
- P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza Piotra.
- Q - Sklep z różnościami kupca Korwina.
- S - Sklep krawiecki będący własnością krawca Joachima.
- Ś - Świątynia.
- T - Piekarnia należąca do piekarza Zykfryda.
- X - Poczta prowadzona przez Rufusa.
- Y - Karczma prowadzona przez karczmarza Jankiela.
- Z - zielarka Keria
W Neolith stoi wiele domów, aby ułatwić Wam szukanie ich Rada Miasta sporządziła mapę: