Szlam: Różnice pomiędzy wersjami
(zmiana odporności i wrażliwości wg nowego szablonu) |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
| obrlod = wrazliwy 15% | | obrlod = wrazliwy 15% | ||
| obrswiatlo = wrazliwy 5% | | obrswiatlo = wrazliwy 5% | ||
| obrlifedrain = odporny 100% | |||
| obrfizyka = odporny 10% | | obrfizyka = odporny 10% | ||
| obrziemia = odporny 100% | | obrziemia = odporny 100% | ||
Wersja z 12:42, 8 maj 2023
| Szlam od 120 do 180 PŻ od 80 do 120 PD |
|
| Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
| Sposób ataku: | W zwarciu |
| Specjalne: | Zatruwa, po zabiciu dzieli się na 2 Szlamki |
| Odporny na: | |
| Wrażliwy na: | |
| Odgłosy: | Brak |
| Opis: | Szlamowe potwory nie są prawdziwymi istotami żywymi, ale bardzo dziwnymi potworami, które można spotkać pod ziemią w różnego rodzaju tunelach i jaskiniach. Istoty te poruszają się poprzez płynięcie, a nie chodzenie jak większość istot. Mają mocny atak, ale ich obrona jest słaba. Po poważnym zranieniu dzielą się na dwa Szlamki. |
| Podstawowe łupy: | Ser, Martwy Wąż, Martwy Szczur, Kijek, Zgniłe Mięso, Sztylet, Brudny Płaszcz, 0-5 Strzały Ziemi, Podgniły Ser, Szpada, 0-2 Szmaragdy, Czaszka, Runa Zatrucia, Grudka Szlamu |
| Zobacz: Pełną listę potworów. |