6. Otwarty umysł/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 6: | Linia 6: | ||
''' | '''Najłatwiejsze sposoby na zrobienie tego zadania''' | ||
https://www.youtube.com/watch?v= | https://www.youtube.com/watch?v=SWEIDHm5hV8 | ||
https://www.youtube.com/watch?v=_X5tUTugpZ4 | |||
Po pomyślnym wykonaniu tego zadania będziesz mógł przejść dalej za drzwi i wziąć z szafy strój zależny od twojej profesji | |||
'''Po pomyślnym wykonaniu tego zadania będziesz mógł przejść dalej za drzwi i wziąć z szafy strój zależny od twojej profesji, płci, oraz w przypadku wojownika Broni (1 ręczny i 2 ręczny).''' | |||
Zwiadowca - [[Plik:Mechanik_(Łucznik)_Męski.gif]] lub [[Plik:Mechanik_(Łucznik)_Damski.gif]] | Zwiadowca - [[Plik:Mechanik_(Łucznik)_Męski.gif]] lub [[Plik:Mechanik_(Łucznik)_Damski.gif]] | ||
Linia 22: | Linia 24: | ||
Z biblioteczki możemy wziąć przepis na | Z biblioteczki możemy wziąć przepis na [[Plik:Szeroki_Plecak.gif]][[Szeroki Plecak]] oraz książkę (schematy). | ||
Po odebraniu nagród wychodzimy z pokoju i spotykamy Nikolę. | |||
<npctalk npcname = "Nikola"> | |||
P Hej | |||
N Brakuje mi słów na opisanie podziwu dla twojego wyczynu, Sirocco! Odnalazłeś wreszcie drugą część testamentu. Pozwolisz, że wezmę na chwilę. […] | |||
N […] Czyli rzeczywiście zapisał mi w spadku cały dom ze wszystkim, co w nim znajdę! Wszystkim z wyjątkiem... Schematu mechanicznej kuźni? Hm. Czy udało ci się go znaleźć? | |||
P tak | |||
N Mam nadzieję, że czytałeś wolę ojca i zdajesz sobie sprawę z tego jak niebezpiecznym narzędziem Kuźnia może się stać w cudzych rękach? […] | |||
N […] Czy ufasz swoim władcom? Wiem, że ja nie ufam moim, lecz jestem z nimi związany umową. Uszanuję jednak wolę ojca i pozwolę tobie podjąć decyzję o tym komu przekażesz schematy. […] | |||
N […] Tutejsza kuźnia i tak należy do mnie, a Inspektor nie wyniesie jej stąd sam na plecach. Jakąkolwiek decyzję podejmiesz, możesz z niej korzystać. | |||
</npctalk> | |||
Wychodzimy z pokoju i dostajemy komunikat. | |||
''Porfiry chyba na ciebie czekał. Widać, że chce porozmawiać.'' | |||
<npctalk npcname = "Porfiry"> | |||
P hej | |||
N Musiałem wyjść na chwilę. Co to był za harmider? Otworzyliście ostatnie przeszkody? Widziałem tę kuźnię i zgaduję, że ten dom skrywa jej plany. […] | |||
N […] Nie pozwólcie, by sympatyk Idei Fontaniejew położył na niej swe ręce! Tak, obserwowałem go uważnie i jestem już pewny, że kontaktuje się z podejrzanymi osobami. […] | |||
N […] Nie ma co liczyć na to, że dotrzyma warunków umowy. Musicie go ubiec i dostarczyć mi schematy jak najszybciej. […] | |||
N […] Nie przejmujcie się swoim władcą. Wszechajsor podzieli się całą wiedzą ze swoim sojusznikiem - zadbam o to. | |||
</npctalk> | |||
Teraz możemy zdecydować komu oddamy plany. | |||
[[Fryderyk]] - Da nam bardzo dużo punktów doświadczenia Lub [[Porfiry]] - który okazuje się być jedynie szpiegiem. | |||
'''Dialog z Fryderykiem''' | |||
<npctalk npcname = "Fryderyk"> | |||
P Hej | |||
N Witam w twierdzy Akra. Sprawy do namiestnika proszę przedkładać wpierw mi, by nie martwić jego biednej głowy. | |||
P plany | |||
N Powracasz. Czy z pomyślnym skutkiem? Czy te dokumenty, które trzymasz, są przeznaczone dla rąk namiestnika, więc i moich? | |||
P tak | |||
N Czyli Fontaniejew pozostawia nam swoje dziedzictwo? "Mechaniczna Kuźnia". Narzędzie, z którego Loża z pewnością skorzysta. A także Królestwo, z jej wsparciem. […] | |||
N […] Dobrze zrobiłeś przynosząc schematy do Akry. Miałem podejrzenia, że dasz się oszukać osobom trzecim i zignorujesz pierwotne rozkazy. […] | |||
N […] Potwierdzone podejrzenia. Nasi zwiadowcy donoszą, że krasnolud, który podawał ci się za carskiego inspektora Porfirego Gaduta, tak naprawdę jest szpiegiem Księstwa Idei. […] | |||
N […] Prawdziwy inspektor zginął w podróży do Bekalelu parę dni temu. Napadła go grupa ideowców. Zapewne jeden z nich przywdział jego tożsamość, by wydobyć dla Linistewa sekrety wynalazcy. […] | |||
N […] Nie jest to już istotne. Ważne za to jest to, by kopia tych planów trafiła do krasnoludzkiej stacji na południu, o co już zadbam osobiście. Wymiana tych informacji będzie stanowiła fundament sojuszu z carem. […] | |||
N […] Doskonale wykonane zadanie. Nagroda, na jaką zasługujesz, zostanie przesłana na twoje konto. | |||
</npctalk> | |||
'''Dialog z Porfirym''' | |||
? | |||
'''Po rozmowie z Fryderykiem''' wracamy do Nikoli porozmawiać z nim ostatni raz. | |||
<npctalk npcname = "Nikola"> | |||
P Hej | |||
N Czy to prawda, Sirocco? Że ten inspektor był oszukanym przebierańcem Księstwa Idei? Niedobrze. Mam nadzieję, że nie dowiedział się tu czegoś niebezpiecznego. No cóż, co mogę dla ciebie zrobić? | |||
P oferta | |||
N No tak... Mój ojciec chwali się kilkoma swoimi wynalazkami, jakie mogą się przydać doświadczonemu podróżnikowi. Wszystkie można wytworzyć właśnie w tej mechanicznej kuźni. Niestety jest problem. […] | |||
N […] Nie ma nic za darmo. Każda rzecz wymaga sporej liczby komponentów. Ojciec uznał, że lepiej nie trzymać całej wiedzy w jednym domu i spisy tych składników ukrył gdzieś indziej. […] | |||
N […] Zacytuję ci fragment testamentu "Przez ostatnie 20 lat zwiedziłem różne zakątki krainy wokół Miasta Mnichów. Postanowiłem większość schematów moich mniejszych wynalazków zakopać w bezpiecznych kryjówkach" […] | |||
N […] "Każde miejsce oznaczyłem charakterystycznym symbolem. Same listy komponentów zapisałem w miejscowym języku. Może znajdą się w przyszłości ludzie, którzy wykorzystają moją wiedzę w dobrych celach." […] | |||
N […] To koniec cytatu. Szkoda, że nie napisał nic więcej. Jeśli rzeczywiście chcemy poznać te tajemnicze wynalazki, to musimy odnaleźć te zapiski. To nie będzie łatwe. | |||
</npctalk> | |||
Od razu możemy skorzystać z książki którą wcześniej zebraliśmy, której nie mogliśmy przeczytać. Teraz po naciśnięciu dostajemy schemat naszego pierwszego plecaka ([[Plik:Szeroki_Plecak.gif]][[Szeroki Plecak]]) i potrzebnych do niego przedmiotów. | |||
[[Plik:Schemat do mechanika.png]] | |||
Wszystko będzie widniało w naszym dzienniku podpisane jako: | |||
'''[przepis kuźni] - Szeroki plecak, część 1, i [przepis kuźni] - Szeroki plecak, część 2,''' | |||
Na tym nie kończy się nasza przygoda z Nikolą. Teraz dzięki skończonej misji możemy szukać schematy na plecaki które mają różne właściwości i zastosowania, ale o tym więcej na [[*Mechaniczna kuźnia*/Spoiler]] | |||
</altaronpanel> | </altaronpanel> |
Aktualna wersja na dzień 23:34, 24 paź 2022
Znany również jako: | Mechanik |
Lokalizacja: | Mechaniczna Rezydencja Bekalelu |
Wymagania: | Poprzednie misje |
Wymagane przedmioty: | Brak |
Status Szlachecki: | ? |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Brak |
Krótki opis: | |
Nagroda: | Exp, lub lub lub , oraz ich kobiece odpowiedniki. |
Ostatnie i najtrudniejsze zadanie. Zaczynamy od zejścia po schodach w dół, teraz należy nacisnąć kolumnę a następnie uciekać przed polami energii tak aby ciebie nie dotknęły; inaczej zaczynamy od nowa. Gdy jedna kolumna zostanie zaliczona; trzeba niezwłocznie wcisnąć kolejną i tak aż do otwarcia drzwi. Oto kolejność wciskania: 1. lewy dolny, 2. prawy dolny, 3. prawy górny, 4. lewy górny. Zaleca się używać czaru mocnego przyspieszenia.
Najłatwiejsze sposoby na zrobienie tego zadania
https://www.youtube.com/watch?v=SWEIDHm5hV8
https://www.youtube.com/watch?v=_X5tUTugpZ4
Po pomyślnym wykonaniu tego zadania będziesz mógł przejść dalej za drzwi i wziąć z szafy strój zależny od twojej profesji, płci, oraz w przypadku wojownika Broni (1 ręczny i 2 ręczny).
Z biblioteczki możemy wziąć przepis na Szeroki Plecak oraz książkę (schematy).
Po odebraniu nagród wychodzimy z pokoju i spotykamy Nikolę.
Wychodzimy z pokoju i dostajemy komunikat.
Porfiry chyba na ciebie czekał. Widać, że chce porozmawiać.
Teraz możemy zdecydować komu oddamy plany.
Fryderyk - Da nam bardzo dużo punktów doświadczenia Lub Porfiry - który okazuje się być jedynie szpiegiem.
Dialog z Fryderykiem
Dialog z Porfirym
?
Po rozmowie z Fryderykiem wracamy do Nikoli porozmawiać z nim ostatni raz.
Od razu możemy skorzystać z książki którą wcześniej zebraliśmy, której nie mogliśmy przeczytać. Teraz po naciśnięciu dostajemy schemat naszego pierwszego plecaka (Szeroki Plecak) i potrzebnych do niego przedmiotów.
Wszystko będzie widniało w naszym dzienniku podpisane jako:
[przepis kuźni] - Szeroki plecak, część 1, i [przepis kuźni] - Szeroki plecak, część 2,
Na tym nie kończy się nasza przygoda z Nikolą. Teraz dzięki skończonej misji możemy szukać schematy na plecaki które mają różne właściwości i zastosowania, ale o tym więcej na *Mechaniczna kuźnia*/Spoiler