Neolith: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z [[Archipelag Licor|Archipelagu Licor]].
Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z [[Archipelag Licor|Archipelagu Licor]].


[[Plik:Mapa Neolith.jpg]]
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Mapaneo.png]]</div>


*1 - Droga do bramy Żelaznej i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów [[Montaron]] (+2), kucharz [[Gordon]] (+2), nauczycielka czarów [[Elsa]] (+2), nauczyciel czarów [[Hazred]] (+5).
*2 - Droga do [[Twierdza Akra|Twierdzy Akra]].
*B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a.
*C - Sklep z zabawkami zarządzany przez [[Jerzy|Jerzego]].
*D - Depozyt miasta.
*D - Depozyt miasta.
*P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza [[Piotr]]a.
*E - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego.
*J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez [[Janina|Janinę]].
*F - Biblioteka.
*B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a.
*G - Grabarz.
*G - grobowce.
*k - Sklep z broniami prowadzony przez kowala [[Hubert|Huberta]].
*e - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego.
*m - Sklep z meblami zarządzany przez [[Horacy|Horacego]].
*s - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a.
*g - grabarz.
*GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć [[Aragorn]], płatnerz [[Macko]] (+1), kowal [[Zbyszko]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Shaktaa]] (+2).
*GM - Gildia Magów, sprzedawca [[Woland]] (-1), nauczyciel zaklęć [[Filius]] (+2).
*GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca [[Wilhelm]], nauczyciel zaklęć [[Robin]] (+1).
*GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć [[Siemomysł]], nauczyciel zaklęć [[Mścisław]], nauczyciel zaklęć [[Ziemowit]], nauczyciel zaklęć [[Dzirzyterg]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Ciechomir]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Zelibor]] (+2), nauczycielka zaklęć [[Kalina]] (+3).
*GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]].
*GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]].
*GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć [[Brat Bożydar]] (+2)
*GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć [[Brat Bożydar]] (+2)
*p - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a.
*GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć [[Siemomysł]], nauczyciel zaklęć [[Mścisław]], nauczyciel zaklęć [[Ziemowit]], nauczyciel zaklęć [[Dzirzyterg]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Ciechomir]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Żelibor]] (+2), nauczycielka zaklęć [[Kalina]] (+3).
*s - sąd.
*- Gildia Łuczników, sprzedawca [[Wilhelm]], nauczyciel zaklęć [[Robin]] (+1).
*w - więzenie.
*GM - Gildia Magów, sprzedawca [[Woland]] (-1), nauczyciel zaklęć [[Filius]] (+2).
*z - zielarka [[Keria]]
*GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć [[Aragorn]], płatnerz [[Maćko]] (+1), kowal [[Zbyszko]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Shaktaa]] (+2).
*b - biblioteka.
*J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez [[Janina|Janinę]].
- świątynia.
*K - Sklep z broniami prowadzony przez kowala [[Hubert|Huberta]].
*1 - droga do bramy Żelaznej
*M - Sklep z meblami zarządzany przez [[Horacy|Horacego]].
*2 - droga do Twierdzy Akra i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów [[Montaron]] (+2), kucharz [[Gordon]] (+2), nauczycielka czarów [[Elsa]] (+2), nauczyciel czarów [[Hazred]] (+5).
*P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza [[Piotr]]a.
*K - Karczma prowadzona przez karczmarza [[Jankiel]]a.
*Q - Sklep z różnościami kupca [[Korwin]]a.
*SZ - Sklep z zabawkami zarządzany przez [[Jerzy|Jerzego]].
*S - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a.
*PI - Piekarnia należąca do piekarza [[Zykfryd]]a.
*Ś - Świątynia.
*SR - Sklep z różnościami kupca [[Korwin]]a.
*T - Piekarnia należąca do piekarza [[Zykfryd]]a.
*X - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a.
*Y - Karczma prowadzona przez karczmarza [[Jankiel]]a.
*Z - zielarka [[Keria]]
 
W Neolith stoi wiele domów, aby ułatwić Wam szukanie ich Rada Miasta sporządziła mapę:
 
[[Plik:mapaneolith.png]]

Aktualna wersja na dzień 15:46, 27 gru 2013

Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z Archipelagu Licor.

Mapaneo.png
  • 1 - Droga do bramy Żelaznej i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów Montaron (+2), kucharz Gordon (+2), nauczycielka czarów Elsa (+2), nauczyciel czarów Hazred (+5).
  • 2 - Droga do Twierdzy Akra.
  • B - Bank zarządzany przez bankiera Stawiskiego oraz jubilera Jakuba.
  • C - Sklep z zabawkami zarządzany przez Jerzego.
  • D - Depozyt miasta.
  • E - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez Antoniego.
  • F - Biblioteka.
  • G - Grabarz.
  • GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca Rojen.
  • GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć Brat Bożydar (+2)
  • GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć Siemomysł, nauczyciel zaklęć Mścisław, nauczyciel zaklęć Ziemowit, nauczyciel zaklęć Dzirzyterg (+1), nauczyciel zaklęć Ciechomir (+1), nauczyciel zaklęć Żelibor (+2), nauczycielka zaklęć Kalina (+3).
  • GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca Wilhelm, nauczyciel zaklęć Robin (+1).
  • GM - Gildia Magów, sprzedawca Woland (-1), nauczyciel zaklęć Filius (+2).
  • GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć Aragorn, płatnerz Maćko (+1), kowal Zbyszko (+1), nauczyciel zaklęć Shaktaa (+2).
  • J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez Janinę.
  • K - Sklep z broniami prowadzony przez kowala Huberta.
  • M - Sklep z meblami zarządzany przez Horacego.
  • P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza Piotra.
  • Q - Sklep z różnościami kupca Korwina.
  • S - Sklep krawiecki będący własnością krawca Joachima.
  • Ś - Świątynia.
  • T - Piekarnia należąca do piekarza Zykfryda.
  • X - Poczta prowadzona przez Rufusa.
  • Y - Karczma prowadzona przez karczmarza Jankiela.
  • Z - zielarka Keria

W Neolith stoi wiele domów, aby ułatwić Wam szukanie ich Rada Miasta sporządziła mapę:

Mapaneolith.png