Neolith: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
[[Plik:Neolith2.jpg]] | [[Plik:Neolith2.jpg]] | ||
*1 - | *1 - Droga do bramy Żelaznej i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów [[Montaron]] (+2), kucharz [[Gordon]] (+2), nauczycielka czarów [[Elsa]] (+2), nauczyciel czarów [[Hazred]] (+5). | ||
*2 - | *2 - Droga do [[Twierdza Akra|Twierdzy Akra]]. | ||
*B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a. | *B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a. | ||
*C - Sklep z zabawkami zarządzany przez [[Jerzy|Jerzego]]. | *C - Sklep z zabawkami zarządzany przez [[Jerzy|Jerzego]]. | ||
*D - Depozyt miasta. | *D - Depozyt miasta. | ||
*E - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego. | *E - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego. | ||
*F - | *F - Biblioteka. | ||
*G - | *G - Grabarz. | ||
*GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]]. | *GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]]. | ||
*GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć [[Brat Bożydar]] (+2) | *GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć [[Brat Bożydar]] (+2) | ||
Linia 23: | Linia 23: | ||
*Q - Sklep z różnościami kupca [[Korwin]]a. | *Q - Sklep z różnościami kupca [[Korwin]]a. | ||
*S - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a. | *S - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a. | ||
*Ś - | *Ś - Świątynia. | ||
*T - Piekarnia należąca do piekarza [[Zykfryd]]a. | *T - Piekarnia należąca do piekarza [[Zykfryd]]a. | ||
*X - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a. | *X - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a. | ||
*Y - Karczma prowadzona przez karczmarza [[Jankiel]]a. | *Y - Karczma prowadzona przez karczmarza [[Jankiel]]a. | ||
*Z - zielarka [[Keria]] | *Z - zielarka [[Keria]] |
Wersja z 23:53, 25 wrz 2011
Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z Archipelagu Licor.
- 1 - Droga do bramy Żelaznej i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów Montaron (+2), kucharz Gordon (+2), nauczycielka czarów Elsa (+2), nauczyciel czarów Hazred (+5).
- 2 - Droga do Twierdzy Akra.
- B - Bank zarządzany przez bankiera Stawiskiego oraz jubilera Jakuba.
- C - Sklep z zabawkami zarządzany przez Jerzego.
- D - Depozyt miasta.
- E - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez Antoniego.
- F - Biblioteka.
- G - Grabarz.
- GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca Rojen.
- GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć Brat Bożydar (+2)
- GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć Siemomysł, nauczyciel zaklęć Mścisław, nauczyciel zaklęć Ziemowit, nauczyciel zaklęć Dzirzyterg (+1), nauczyciel zaklęć Ciechomir (+1), nauczyciel zaklęć Zelibor (+2), nauczycielka zaklęć Kalina (+3).
- GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca Wilhelm, nauczyciel zaklęć Robin (+1).
- GM - Gildia Magów, sprzedawca Woland (-1), nauczyciel zaklęć Filius (+2).
- GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć Aragorn, płatnerz Macko (+1), kowal Zbyszko (+1), nauczyciel zaklęć Shaktaa (+2).
- J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez Janinę.
- K - Sklep z broniami prowadzony przez kowala Huberta.
- M - Sklep z meblami zarządzany przez Horacego.
- P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza Piotra.
- Q - Sklep z różnościami kupca Korwina.
- S - Sklep krawiecki będący własnością krawca Joachima.
- Ś - Świątynia.
- T - Piekarnia należąca do piekarza Zykfryda.
- X - Poczta prowadzona przez Rufusa.
- Y - Karczma prowadzona przez karczmarza Jankiela.
- Z - zielarka Keria