Szlam: Różnice pomiędzy wersjami
(zmiana odporności i wrażliwości wg nowego szablonu) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
| obrlod = wrazliwy 15% | | obrlod = wrazliwy 15% | ||
| obrswiatlo = wrazliwy 5% | | obrswiatlo = wrazliwy 5% | ||
| obrlifedrain = odporny 100% | |||
| obrfizyka = odporny 10% | | obrfizyka = odporny 10% | ||
| obrziemia = odporny 100% | | obrziemia = odporny 100% |
Wersja z 12:42, 8 maj 2023
Szlam od 120 do 180 PŻ od 80 do 120 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu |
Specjalne: | Zatruwa, po zabiciu dzieli się na 2 Szlamki |
Odporny na: | 10%, 10%, 100%, 100%, |
Wrażliwy na: | 5%, 10%, 10%, 15%, |
Odgłosy: | Brak |
Opis: | Szlamowe potwory nie są prawdziwymi istotami żywymi, ale bardzo dziwnymi potworami, które można spotkać pod ziemią w różnego rodzaju tunelach i jaskiniach. Istoty te poruszają się poprzez płynięcie, a nie chodzenie jak większość istot. Mają mocny atak, ale ich obrona jest słaba. Po poważnym zranieniu dzielą się na dwa Szlamki. |
Podstawowe łupy: | Ser, Martwy Wąż, Martwy Szczur, Kijek, Zgniłe Mięso, Sztylet, Brudny Płaszcz, 0-5 Strzały Ziemi, Podgniły Ser, Szpada, 0-2 Szmaragdy, Czaszka, Runa Zatrucia, Grudka Szlamu |
Zobacz: Pełną listę potworów. |