Quest to inaczej zadanie (misja), jakie gracz musi wykonać w celu uzyskania nagrody. Większość questów w Altaronie zlecają różni NPC, choć o wielu można dowiedzieć się także czytając różne książki znalezione w grze bądź wnioskując z wypowiedzi NPCów.
Za questy uważane są także specjalne skrzynie zawierające różne przedmioty.
Anan
Zadania Archipelag Licor
Lewana
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Ścieżka ochotnika altaronu Anan |
Brak |
100 Miedziaków |
Nie |
Podróż na główny kontynent po osiągnięciu 10 poziomu |
Podstawy Alchemii Anan |
|
20 , 2 , 1 Truchło Żaby |
|
Exp, ??? Miedziaków |
Czas na łowy |
Brak |
Brak |
Nie |
Exp, 20 Miedziaków |
Eliksir sycący |
Ukończona misja Podstawy Alchemii Anan |
Sierp (dostajemy od NPC), Rumianek Pospolity, Skalniak Rdzawy, Łapa Niedźwiedzia |
Nie |
Do opisania |
Lecznicza herbatka |
Brak |
3 Bukowe Liście |
Nie |
Exp, 40 Miedziaków |
Lepsza gałąź w garści, niż liść na drzewie! |
Brak |
10 Garści Gałązek, |
Nie |
20 Miedziaków |
Młynarskie sprawy |
Brak |
Brak |
Nie |
Exp, 35 Miedziaków |
Przepyszny gulasz Rolfa |
Brak |
5 BurakCiało świeżego Warchlaka |
Nie |
Exp, |
Skóry minotaurów. |
Brak |
3 Skóry Minotaura |
Nie |
Exp, 300 Miedziaków |
Trójca wilcza |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Zadania Altaron
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Ścieżka ochotnika altaronu Lewana |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Podstawy Alchemii Lewana |
Brak |
10 Jagód, 2 Księżycowe Kwiaty, 1 truchło Żaby |
Nie |
Exp, 60 miedziaków |
Eliksir szybkości |
Ukończona misja Podstawy Alchemii Lewana |
Sierp (dostajemy od NPC), Rabatkowiec Bielisty, Skalniak Rdzawy, 2 Łapy Wilka |
Nie |
Exp, 95 Miedziaków |
Jak dobrze kosić? |
Brak |
Kosa (dostajemy od NPC), 10 Snopków Zboża |
Nie |
20 Miedziaków |
Akcja Hiacynta |
Brak |
Sierp, Szałwia Biała |
Nie |
Exp, dodatkowo tylko za pierwszym razem 50 Miedziaków |
Problemy ze wzrokiem |
Brak |
Sierp, 3 Rabatkowce Bieliste |
Nie |
Exp, ?? Miedziaków |
Trójca wilcza |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Narzędzia Edgara |
Brak |
Lina |
Nie |
Exp, Szabla Dao |
Przeklęte Kopalnie |
Brak |
Lina |
Nie |
Exp, 50 Miedziaków |
Nie zalegać ze zwrotem! |
Brak |
4 pochodnie |
Nie |
Exp, dostęp do biblioteczki z 7. tomem "Historii Prawdziwej" |
Zadania Bekalelu
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Bandyckie zaufanie |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Brama Kobarta |
Brak |
Brak |
Nie |
Exp, dostęp do północnych stepów |
Pieśń kozła |
Obóz: Warzywa |
Brak |
? |
EXP, PN, pieniądze |
Pocztowy problem |
100lv, Lewitacja |
|
|
Exp, możliwość wysyłania paczek bezpośrednio do domków lub rezydencji za pomocą czerwonych zawieszek |
Rodzinne więzy |
20lvl+ lub pomoc przy zabiciu monków |
Brak |
Nie |
Klucz do podziemi w Gospodzie pod żelazna pięścią (dodatkowe expowiska krasnali) |
Tajemniczy nieznajomy |
Brak |
Nie |
Nie |
Exp |
Wodne problemy na farmie |
13 poziom |
3 Żółta Róża, 3 Czerwona Róża |
Nie |
Exp, 10 srebrniki |
Z wieży goniec |
Brak |
|
Nie |
Do opisania |
Kogo tu wezwiesz? |
Brak |
Brak |
Nie |
Exp, 45 Srebrników, Możliwość sprzedawania Kryształów Górskich u Marcina, a także Zwojów Przemiany u Korwina, Wygasły Kryształ |
Trakt Zachodni |
Rohinam: 1. Trening, Odbicie zakładniczki |
|
Nie |
EXP i 5 PN |
Wywoływanie Duchów |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Mój przyjaciel Niedźwiedź |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Do opisania |
Zadania Kogar: Dom Wiedzy
Zadania Kogar: Karczma Pomyślnych Wiatrów
Zadania Kogar: Różne
Zadania Kompania Przewoźnicza
Zadania Krasnoludów carskich stacja
Zadania Mechaniczna Rezydencja
Zadania Moczary Wielkiej Rzeki
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
1. Otwarcie |
Gawen: 1. Dekret/Spoiler |
Brak |
Nie |
Exp, |
2. Pierwszy rozruch |
1. Otwarcie |
5 x Oliwa, Wędka, Ruda Żelaza |
nie |
Exp, |
3. Ognia! |
2. Pierwszy rozruch |
Brak |
? |
Exp, |
4. Światło i energia |
3. Ognia! |
Hartowana Stal |
? |
Exp, |
5. Podwykonawca |
55lvl, 4. Światło i energia |
Brak |
Tak |
Exp |
6. Otwarty umysł |
Poprzednie misje |
Brak |
? |
Exp, lub lub lub , oraz ich kobiece odpowiedniki. |
*Mechaniczna kuźnia* |
6. Otwarty umysł |
Szpadel oraz w zależności od przepisu: Lina, Lewitacja lub 3 przedmioty umożliwiające wejście na wyższy poziom |
Tak/Nie |
Przepisy na plecaki |
Zadania Neolith: Alchemicy
Zadania Neolith: Duchowni
Zadania Neolith: Elementaliści
Zadania Neolith: Nekromanci
Zadania Neolith: Czas zbrojeń
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Wejście do Neolickiej Loży |
20lvl |
Brak |
Nie |
Exp, Możliwośc wejścia do loży nekromantów |
Powtórny Pogrzeb |
Przynależność do loży nekromantów |
'Sztylet zaczarowany żywiołem mroku ( Runa Ładunku Mroku lub w przypadku wojowników czarem "efo unar" Broń Mroku). |
Nie |
Exp, 3-5 PN co 7x |
Celne zadanie |
|
|
|
Exp, |
Solidne poszukiwania |
|
|
|
Exp, |
Szmaty czy ścierki |
|
|
|
Exp, |
Wojownik i Mag |
|
|
|
Exp, |
Co 20 głów to nie jedna |
|
|
|
Exp, |
Osoba kontaktowa |
Poziom 20+ |
Brak |
Nie |
Exp, |
Głębiny Duch |
Osoba kontaktowa |
Czarna Czaszka, którą dostaniemy od NPC. |
Nie |
exp od Hazred'a i Lorda Abrahama, tytuł adepta, możliwość sprzedawania czarnych czaszek i czaszek kościanego smoka. |
Jądro Ciemności |
Głębiny Duch |
Brak |
|
Exp, w zależności od profesji lub lub i ich kobiece odpowiedniki |
Zaginiony Puginał |
Wojownik i Mag, Powtórny Pogrzeb |
|
|
Exp, możliwość zakupu puginałów bez konieczności wymiany |
Zadania Neolith: Działania wojenne!
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Braki w zaopatrzeniu |
Rohinam: 1. Trening |
Brak |
? |
Exp, |
Hubert zbrojenie |
Braki w zaopatrzeniu/Spoiler |
50x Złamany Miecz, 50x Kawałek Żelaza, 100x Ruda Żelaza |
? |
Exp, bonus 2% krytyka do broni 1h/2h, +0.2 prędkości ataku dla kusz, +2 punkty obrażeń dla różdżek/kosturów. |
Piotr zbrojenie |
|
10x Odłamki Metalu, 50x Hartowana Stal, 100x Surowa Stal |
|
Exp, bonus w postaci dodatkowej redukcji do pancerza (+10 redukcji minimalnej oraz maksymalnej). |
Rojen zbrojenie |
|
|
|
Exp, możliwość zakupu mikstur po zniżce |
Wilhelm zbrojenie |
Rohinam: 1. Trening |
100x Ruda Żelaza, 200x Pióro Gryfa, 300x Garść Gałązek |
? |
Exp, możliwość zakupu amunicji po zniżce |
Joachim zbrojenie |
|
|
|
Exp, możliwość sprzedawania materiałów po droższych cenach. |
Zadania Neolith: Misje Grabarza
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Rohinam: 1. Trening |
Wpis do rejestru miasta Neolith u Tornama, 30 aby ukończyć zadanie |
|
|
Exp, , dostęp do kolejnych misji. |
Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
Rohinam: 1. Trening |
Brak |
? |
Exp, |
Rohinam: 3a. Mistrzowie ceremoni |
Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
Brak |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam: 3b. Bombardowanie |
Rohinam: 1. Trening, Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
5x Bomba |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam 3c. Szukanie dowodów |
Rohinam: 1. Trening, Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
Brak |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam 4a. Materiały do analizy |
Rohinam: 1. Trening, Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
Urządzenie Do Pobierania Próbek, które dostajemy od Rohinama |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam 4b. Eksterminacja |
Rohinam: 1. Trening, Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
Brak |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam 4c. Ubój bydła |
Rohinam: 1. Trening, Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
20x Róg Większego Dicerosa |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam 5a. Sabotaż Ołtarzy |
Rohinam: 1. Trening, Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
woreczek z substancją, którą dostajemy od Rohinam |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam 5b. Podpory |
Rohinam: 1. Trening, Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
magiczny ładunek wybuchowy, który dostajemy od Rohinama |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam 5c. Zatruta pasza |
Rohinam: 1. Trening, Rohinam: 2. Pierwsze rozpoznanie |
sakwa z trucizną, którą dostajemy od Rohinam |
? |
Exp, 4PN |
Rohinam 6. Okropieństwa podziemia |
Poprzednie misje z Neolith: Działania wojenne! |
Brak |
? |
Exp, |
Gawen: 1. Dekret |
30lv Z wieży goniec |
Brak |
? |
Exp, |
Gawen: 2. Podział władzy |
|
|
|
Exp, |
Gawen: 3. Rekruter Korony |
|
|
|
Exp, |
Obóz: Warzywa |
?? |
Brak |
? |
Exp, PN |
Obóz: Dywersant |
|
|
|
Exp, |
Obóz: Waśnie |
|
|
|
Exp, |
Obóz: Mięso |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Bandyci Altaronu |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Krasnoludy ze stacji asjorskiej |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Bandyci Ankardii |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Milicja Bekalelu |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Weterani spod Raindaru |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Elfowie Ankardii |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Erazmus |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Bagienni Konkwistadorzy |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Bagnowie na Moczarach |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Minotaury Altaronu |
|
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Orkowie Altaronu |
rekruter korony |
|
|
Exp, |
WSPARCIE: Trolle Altaronu |
|
|
|
Exp, |
Zadania Neolith: Różne
Zadania Neolith: Wojownicy
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Młodzież pomaga starszym |
Brak |
Brak |
Nie |
Exp PN |
Rąbek piórka |
Brak |
Pióro Gryfa |
Nie |
Doświadczenie, 2 PNy, 6 srebrników, Plik:Papier.gif papier z autografem Tomasza Suprremata |
Sekta Fardosa |
Młodzież pomaga starszym |
Brak |
Nie |
Exp PN |
Bank na peryferiach |
Status Szlachecki |
Brak |
Tak |
Exp PN, możliwość korzystania z banku w Ankardii |
Odbicie zakładniczki |
|
Wiadro z wodą |
? |
Exp, PN, 3800md |
Organy |
? |
10x Biały Materiał, 20x , Pajęczyna, 1x Szpula Nici, Runa Przemiany, 3x Ciasto, 5x Wódka, 25x Hartowana Stal, 25x Ruda Żelaza, 45x Diament, 1x Silna_Bomba, 1x Czarny Diament, 10x Róg Dicerosa, 1x Szczapa Żywego Drewna, |
? |
Exp PN, Możliwość kupowania blessów. |
Organy - Przysługa |
pierwsza część Organy - Przysługa |
5x Ekstrakt Z Bylicy, 3x Ekstrakt_Z_Czerwonej_Róży, 2x Ekstrakt_Z_Żółtej_Róży , 4x Ekstrakt Z Bukowego Liścia, 1x Ekstrakt_Z_Księżycowych_Kwiatów, 4x Ekstrakt_Z_Pierza, 10x Ekstrakt_Z_Czerwich_Gruczołów, |
? |
Exp PN |
Organy - Czarny diament |
misja Ideowa zaraza, żeby rozmawiać z Jurijem. W misji Ideowa zaraza wystarczy zabić 600 krasnoludów, 300 szeregowców i 300 oficerów. Nie trzeba zabijać generałów. Część misji Organy/Spoiler |
Glejt wstępu |
? |
Exp PN, Czarny Diament |
Starzy przyjaciele |
|
|
|
2 PNy, 30 Rubin |
Cud, miód i... piwko |
|
|
|
10 000 Exp PN |
Poetyckie Zaloty |
|
|
|
Exp PN |
Na ratunek mieszkańcom Neolithu! |
|
|
|
4k exp, 3PN, Cebula |
Afera Sztabkowa |
|
|
|
10 000 EXP, 1 PN |
Bolek i Lolek |
|
|
|
Exp PN |
Zadania Neolith: Zwiadowcy
Zadania Neolith: Magowie
Zadania Obóz drwali
Zadania Południowe rubieże - Jeździec
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Pocztowy problem |
100lv, Lewitacja |
|
|
Exp, możliwość wysyłania paczek bezpośrednio do domków lub rezydencji za pomocą czerwonych zawieszek |
Zadania Południowe rubieże - Klasztor
Nekromanci:
Duchowni:
Zadania Południowe rubieże - Zagajnik
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
0. Potrzebne Wsparcie Duchowni |
100lv, Wskazówki Skirona/Spoiler, Tajemniczy Jeździec, Moc leczenia |
Brak |
? |
Exp PN |
1. By zbawić umarłych. |
100lv, 0. Potrzebne Wsparcie Duchowni |
Brak |
? |
Exp PN |
2. Pomoc od żyjących. |
100lv |
1 Talar, , List |
? |
Exp PN, Wstęp na klasztor duchownych. |
3. Infiltracja i planowanie |
100lv, 2. Pomoc od żyjących. |
Kilof, Maczeta, Szpadel, Lina |
? |
Exp PN |
4. Splugawione ołtarze. |
100lv |
|
|
Exp PN |
5. Twarz okrucieństwa. |
100lv |
|
|
Exp PN |
Zadania Smoczy Jeźdźcy
Zadania Kogar : Tajemnica Arandila
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
Zagubiony syn |
|
|
Nie |
Identyfikator potrzebny do dalszych zadań. |
Wkradnięcie się w szeregi |
Zagubiony syn |
Identyfikator |
|
|
Zgromadź raporty zwiadowców |
Wkradnięcie się w szeregi |
|
|
Exp |
Jeździec Arion |
Wkradnięcie się w szeregi, |
Szpula Nici 4x, |
Tak |
Exp, Lot między Arion a Chrysaor |
Jeździec Benezjon |
Wkradnięcie się w szeregi |
Lina Szpadel |
Tak |
Exp, Możliwość podróżowania do Chrysora |
Jeździec Balios |
Wkradnięcie się w szeregi |
10x Kwitniaków Czerwonych |
Tak |
Exp, Podróż między Balios a Chrysaor. |
Jeździec Ksantos |
Wkradnięcie się w szeregi |
2x Wędka |
Tak |
Exp, Lot między Ksantos a Chrysor |
Jeździec Marsjasz |
Wkradnięcie się w szeregi |
20 Ziemniaków |
Tak |
Exp, możliwość podróży między Marsjasz a Chrysaor |
Jeździec Polifem |
Wkradnięcie się w szeregi |
10 Czaszek |
Tak |
Exp, Możliwość lotu do Chrysaor |
Jeździec Kreon |
Wkradnięcie się w szeregi |
Lina Szpadel Maczeta |
Tak |
Exp, Możliwość latania między Kreonem a Chrysaorem |
Jeździec Emilia |
Wkradnięcie się w szeregi, Brama Kobarta |
20x Garści Gałązek, 5x Garści Piasku Lina Szpadel lub Lewitacja |
Tak |
Exp, Możliwość lotu między Emilia a Chrysaor |
Jeździec Jorm |
Wkradnięcie się w szeregi, Trakt Zachodni, |
20 Wilczych Jagód |
|
Exp, Możliwość lotu smokiem w okolice miasta Kogar |
Jeździec Amaru |
Wkradnięcie się w szeregi, Trakt Zachodni |
10 Skorup Żółwia |
|
Exp, Możliwość lotu w okolice wulkanu na Kogar |
Zadania Tajemnicza wieża Alchemika
Zadania Trolle z Kanionu Manelidzkiego
|
Nazwa |
Wymagania |
Potrzebne przedmioty |
Status Szlachecki |
Nagroda |
WIEŻA - dziwne notatki |
55 poziom |
|
Nie |
Exp, dostęp do części mapy zwanej przeszłość |
WIEŻA - Myśl portalami! |
55 poziom, ukończone misje WIEŻA - dziwne notatki
i Runy żywiołów |
|
|
Dostęp na przeszłość, tańsze mikstury u Konstantyna. |
WIEŻA - runa pierwotnego światła |
55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
|
tak |
Exp, |
WIEŻA - runa pierwotnego mroku |
55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
Kilof |
tak |
Exp, |
WIEŻA - runa pierwotnego ognia |
55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
Kilof |
tak |
Exp |
WIEŻA - runa pierwotnego powietrza |
55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
300 kurzych piór, 10 Jaj Gryfa, Wódka |
tak |
Exp, |
WIEŻA - runa pierwotnej energii |
55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
|
Nie |
Exp |
WIEŻA - runa pierwotnej wody |
55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
Kilof |
tak |
Exp, |
WIEŻA - runa pierwotnej ziemi |
55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
Kilof |
tak |
Exp, |
PRZESZŁOŚĆ - Smocze Zagrożenie |
55 poziom |
Kilof |
tak |
Punkty doświadczenia, srebrniki, 3-5 PN co 6x |
PRZESZŁOŚĆ - Bitwa nad jeziorem Eldatar |
55 poziom |
|
tak |
Exp, 3talary |
PRZESZŁOŚĆ - Zaginiony miecz |
55 poziom |
|
Nie |
Exp, pny, Jednoręczny Elficki Miecz/Dwuręczny Elficki Miecz |
Zadania Wyżyny Ankardii