Skradanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(dodanie many i powiekszenie opisu)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
|  typ            = spontaniczny
|  typ            = spontaniczny
|  Status Szlachecki = tak
|  Status Szlachecki = tak
|  Promocja      = ?
|  Promocja      = pierwsza promocja
|  lvl            = 30
|  lvl            = 30
|  spellcost      = ?
|  spellcost      = 2500
|  notes          = Z pomocą tego zaklęcia możesz przemykać się bezszelestnie pośród wrogów. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przy pierwszym ataku w przeciwnika, który nas nie widzi. Czar ten jest anulowany, gdy użyty zostanie jakikolwiek czar wspomagający, runa bądź atak obszarowy (czar [[Skupienie]] i używanie mikstur nie anuluje działania Skradania). Cooldown na odnowienie czaru wynosi 15 sekund. To, czy potwory nas będą odkrywać, gdy przejdziemy przy nich zależy od naszej zręczności.
|  notes          = Z pomocą tego zaklęcia możesz przemykać się bezszelestnie pośród wrogów. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przy pierwszym ataku w przeciwnika, który nas nie widzi. Czar ten jest anulowany, gdy użyty zostanie jakikolwiek czar wspomagający, runa, atak obszarowy bądź akcja pvp (czar [[Skupienie]] i używanie mikstur nie anuluje działania [[Skradanie|Skradania]]). Cooldown na odnowienie czaru wynosi 15 sekund. To, czy potwory nas będą odkrywać, gdy przejdziemy przy nich zależy od naszej zręczności. Czas trwania czaru to 20 minut.
|  paladin      =
|  paladin      =
*[[Robin]] ([[Neolith]]) - ? [[Miedziak|md.]]
*[[Robin]] ([[Neolith]])
|}}
|}}

Aktualna wersja na dzień 13:01, 15 cze 2022

Skradanie

Inkantacja: saim unar
Dostępny dla: Łucznik
Wymagany poziom: 30
Mana: 130
Koszt czaru: 2500 md
Status Szlachecki: tak
Promocja: pierwsza promocja
Z pomocą tego zaklęcia możesz przemykać się bezszelestnie pośród wrogów. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przy pierwszym ataku w przeciwnika, który nas nie widzi. Czar ten jest anulowany, gdy użyty zostanie jakikolwiek czar wspomagający, runa, atak obszarowy bądź akcja pvp (czar Skupienie i używanie mikstur nie anuluje działania Skradania). Cooldown na odnowienie czaru wynosi 15 sekund. To, czy potwory nas będą odkrywać, gdy przejdziemy przy nich zależy od naszej zręczności. Czas trwania czaru to 20 minut.
Nauka dla wojowników
Tego czaru wojownik nie może się nauczyć.
Nauka dla łuczników
Nauka dla magów
Tego czaru mag nie może się nauczyć.
Zaktualizowano przez Furka (dyskusja) 13:01, 15 czerwiec 2022 (historia)