Strzyga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(poprawiony drop)
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 16 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Info_Przeciwnik|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Info_Przeciwnik|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  nazwa        = Strzyga
|  nazwa        = Strzyga
|  kategoria    = Potwory odporne na śmierć
|  kategoria    = Potwory odporne na mrok
|  kategoria2  = Potwory odporne na ogień
|  kategoria2  = Potwory odporne na ogień
|  zycie        = 1000
|  zycie        = 1200-1800
|  pd          = 900
|  pd          = 720-1080*
|  przyzwanie  = Niemożliwe
|  przyzwanie  = 1700 (nek.)
|  atak        = W zwarciu
|  atak        = W zwarciu (połączony z zatruciem), obszarowy atak wysysania życia (Atakuje ze średnią siłą od od 120 do 330 (+/-20%))
|  specjalne    = ?
|  specjalne    = Leczy się, paraliżuje; ucieka, gdy jej poziom życia jest niski; *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe [[Punkty_Doświadczenia|pd]] za pokonanie
obrsmierc    = odporny
|  widziniewidzialnych = tak
|  obrogien     = odporny
dzwieki      = "Jęcz z bólu!", "IIIJJEEEEEEAAAA!", "Umrzesz, jak ja umarłam!"
dzwieki      = ?
|  obrswiatlo = wrazliwy 15%
|  opis        = ?
|  obrlifedrain = odporny 100%
|  wypada      = 0-38 [[Miedziak]]ów, 2 [[Niewygasły Płomień|Niewygasłe Płomienie]], 0-2 [[Biały Materiał|Białe Materiały]], [[Worek]], [[Błękitna Róża]], [[Mikstura Potęgi]], [[Czarna Czaszka]], [[Runa Ładunku Mroku]], [[Srebrny Naszyjnik]], [[Kaptur Maga]], [[Cierń]], [[Żyleta]]
|  obrlod = wrazliwy 15%
|  obrogien = wrazliwy 10%
|  obrenergia = wrazliwy 10%
|  obrfizyka = wrazliwy 5%
|  obrmrok = odporny 100%
obrziemia = odporny 100%
|  opis        = Strzyga jest istotą nieco podobną do wampira. Strzygami zostają dusze ludzi, którzy urodzili się z dwiema duszami, dwoma sercami i podwójnym szeregiem zębów, z czego ten drugi był słabo zauważalny. Uważa się także, iż strzygą jest noworodek, który urodził się z wykształconymi zębami. Strzygi giną zazwyczaj w młodym wieku, gdy jednak jedna dusza odchodzi, druga żyje dalej i aby przetrwać musi polować. Strzyga wysysa krew i wyżera wnętrzności. Zazwyczaj poza polowaniem chodzi o zemstę za krzywdy wyrządzone podczas pierwszego żywota.
|  wypada      = 2 [[Niewygasły Płomień|Niewygasłe Płomienie]], 0-20 [[Robak|Robaków]], [[Brązowy Amulet]], [[Brudny Płaszcz]], 0-3 [[Czarna Perła|Czarne Perły]], [[Kaptur Maga]], [[Pierścień Życia]], [[Talizman Wody]], [[Mikstura Osłony]], [[Błękitna Róża]], [[Worek]], [[Biały Materiał]], [[Runa Ładunku Mroku]], [[Mikstura Regeneracji]], [[Cierń]], [[Mikstura Potęgi]], [[Żyleta]], [[Czarna Czaszka]], [[Zwój Przemiany]], [[Mandragora]](Zależy od pory dnia), [[Sójka]]
 
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 13 do 130 [[miedziak]]ów.
|}}
|}}

Aktualna wersja na dzień 22:22, 18 lis 2024

Strzyga.gif Strzyga
1200-1800
720-1080* PD
Koszt przyzwania: 1700 (nek.)
Sposób ataku: W zwarciu (połączony z zatruciem), obszarowy atak wysysania życia (Atakuje ze średnią siłą od od 120 do 330 (+/-20%))
Specjalne: Leczy się, paraliżuje; ucieka, gdy jej poziom życia jest niski; *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe pd za pokonanie
Widzi niewidzialnych: Ikona Tak.gif
Odporny na: Obrażenia od mroku100%, Obrażenia od ziemi100%, Obrażenia od wysysania życia100%, 
Wrażliwy na: Obrażenia fizyczne5%, Obrażenia od światła15%, Obrażenia od energii10%, Obrażenia od ognia10%, Obrażenia od lodu15%, 
Odgłosy: "Jęcz z bólu!", "IIIJJEEEEEEAAAA!", "Umrzesz, jak ja umarłam!"
Opis: Strzyga jest istotą nieco podobną do wampira. Strzygami zostają dusze ludzi, którzy urodzili się z dwiema duszami, dwoma sercami i podwójnym szeregiem zębów, z czego ten drugi był słabo zauważalny. Uważa się także, iż strzygą jest noworodek, który urodził się z wykształconymi zębami. Strzygi giną zazwyczaj w młodym wieku, gdy jednak jedna dusza odchodzi, druga żyje dalej i aby przetrwać musi polować. Strzyga wysysa krew i wyżera wnętrzności. Zazwyczaj poza polowaniem chodzi o zemstę za krzywdy wyrządzone podczas pierwszego żywota.
Podstawowe łupy: 2 Niewygasłe Płomienie, 0-20 Robaków, Brązowy Amulet, Brudny Płaszcz, 0-3 Czarne Perły, Kaptur Maga, Pierścień Życia, Talizman Wody, Mikstura Osłony, Błękitna Róża, Worek, Biały Materiał, Runa Ładunku Mroku, Mikstura Regeneracji, Cierń, Mikstura Potęgi, Żyleta, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Mandragora(Zależy od pory dnia), Sójka
Zobacz: Pełną listę potworów.