Pierścienie i amulety: Różnice pomiędzy wersjami
Nieznajomy (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
Nieznajomy (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 40: | Linia 40: | ||
{{:Czosnkowy Amulet|Lista}} | {{:Czosnkowy Amulet|Lista}} | ||
{{:Amulet Łowcy Wampirów|Lista}} | {{:Amulet Łowcy Wampirów|Lista}} | ||
{{:Poroże Złotego Jelenia|Lista}} | |||
{{:Rytualny Naszyjnik|Lista}} | {{:Rytualny Naszyjnik|Lista}} | ||
{{:Amulet|Lista}} | {{:Amulet|Lista}} |
Aktualna wersja na dzień 19:28, 20 gru 2024
Pierścienie:
Nazwa | Funkcja | Waga | Wypada z potworów | Wypada z bossów |
Pierścień Szybkości | Przyśpiesza o 30 poziomów. Posiada 10 min. mocy. | 0.90 | Krwawnika, Orka Berserkera, Gryfa, Fanatyka Fardosa, Wiła, Kościeja, Kajmana, Skakuna, Mysmenii, Ptasznika, Diablika, Tygrysa (żółtego), Tygrysa (brązowego), Lodowej Wiwerny, Rekinołaka, Wiecznego Pokutnika, Demona, Chorego Szczura, Upiorzycy, Gargantuana | Popiela, Sfinksa, Trouga, Szeloby, Lilith, Żarłacza, Plugastwa, Czarnego Smoka |
Pierścień Życia | Odnawia 1 punkt życia i 4 punkty many co 4 sec. Posiada 20 min. mocy. | 0.80 | Abitańskiego Topornika, Orka Szamana, Opancerzonego Chochlika, Mnicha, Kapłana Fardosa, Widza, Żmijątka, Popa, Opata, Strzygi, Umarłego Mnicha, Zielonego Żmija, Hydry, Bagiennej Hydry, Zainfekowanego Szczura | Beritha, Szamana, Atty |
Pierścień Leczenia | Odnawia 1 punkt życia i 4 punkty many co 1 sec. Posiada 8 min mocy. | 0.80 | Obserwatora, Żmijątka, Młodego Węża Wodnego, Bannika, Umarłego Mnicha, Hydry, Węża Wodnego, Maga Dorafsa, Praojca, Demona, Bagiennej Hydry, Proroka, Szamana, Wybawcy | Gorynyczy, Nessie, Amoka, Czarnego Smoka |
Pierścień Siły | Dodaje 4 punkty do siły. Posiada 30 min. mocy. | 0.90 | Olbrzyma, Waligóra, Wyrwidąb, Uzbrojonego Chochlika, Kościeja, Najemnika, Tubylca, Tyrana | Kiklopiego, Siergieja, Koszmaru |
Pierścień Niewidzialności | Uaktywnia niewidzialność. Posiada 10 min. mocy. | 1.00 | Złego Oka, Wiła, Licza, Orka Dowódcy, Diablika, Demona, Pradawnego Elfa Łucznika, Zabójczyni, Obserwatora, Nadzorcy, Wodnika, Szkwała | Lilith, Licha, Przejrzystego Pomiotu, Svartalfara |
Pierścień Ochrony | Redukuje obrażenia od wszystkiego o 12%. Posiada 20 ładunków. | 1.00 | Bagiena, Konkwistadora, Pradawnego Elfa Łucznika, Orka Górskiego Khaki, Orka Górskiego Brązowego, Chorego Szczura, Starszego Czerwonego Smoka, Piaskowej Hydry, Demona, Tubylca, Szamana, Wybawcy, Tyrana, Gargantuana | Żarłacza, Boruty |
Pierścień Magicznej Tarczy | Uaktywnia magiczną tarczę. Posiada 20 min. mocy. | 0.80 | Ducha, Oświeconego Fardosa, Pradawnego Elfa Maga, Upadłego Elementalisty, Widma, Upiora, Czarnoksiężnika, Upadłego Kapłana, Oświeconego Dorafsa, Praojca, Chillherry, Wielkiego Szlama, Upiorzycy | Arcykapłana, Ryszarda, Fausta |
Pierścień Trzeźwości | Redukuje skutki alkoholu. Posiada 20 min. mocy. | 1.10 | Szeregowca, Wyznawcy Fardosa | Nie wypada z żadnego bossa. |
Pierścień Ognia | Zmniejsza koszt many czarów żywiołu ognia o 15%. Posiada 5 min. mocy. | 1.00 | Upadłego Elementalisty (żółtego), Czerwonego Żmija, Pożogi | Nie wypada z żadnego bossa. |
Pierścień Ziemi | Zmniejsza koszt many czarów żywiołu ziemi o 15%. Posiada 5 min. mocy. | 1.00 | Zielonego Żmija, Magicznego Wielkiego Szlama, Drosery, Upadłego Elementalisty (zielonego), Zainfekowanego Szczura | Nie wypada z żadnego bossa. |
Pierścień Wody | Zmniejsza koszt many czarów żywiołu wody o 15%. Posiada 5 min. mocy. | 1.00 | Wielkiego Szlama | Nie wypada z żadnego bossa. |
Pierścień Energii | Zmniejsza koszt many czarów żywiołu energii o 15%. Posiada 5 min. mocy. | 1.00 | Upadłego Elementalisty (fioletowego), Wielkiego Szlama | Nie wypada z żadnego bossa. |
Przeklęty Pierścień | Zmniejsza koszt many czarów mroku o 15%. Posiada 5 min. mocy. | 1.50 | Upadłego Kapłana | Nie wypada z żadnego bossa. |
Pierścień Rekrutera Korony | Redukuje otrzymywane obrażenia fizyczne od 4 do 10 pkt. | 1.00 | Nie wypada z żadnego potwora. | Nie wypada z żadnego bossa. |
Pierścień Obrońcy | Redukuje otrzymywane obrażenia fizyczne od 12 do 20 pkt. | 1.00 | Nie wypada z żadnego potwora. | Nie wypada z żadnego bossa. |
Sygnet | Plik:Sygnet.gif | Posiada 1 wnękę. | 0.80 | Nie wypada z żadnego potwora. | Syfona |
Złoty Pierścień | Brak. | 1.00 | Piratki, Licza, Górskiego Wojownika Khaki, Demona, Proroka, Złotego Smoka | Zgnilaka, Plugastwa, Czarnego Smoka |
Szafirowy Pierścień | Brak. | 0.40 | Czarnoksiężnika, Bagiennej Hydry, Proroka | Fausta, Beritha |
Pierścionek Z Kryształem | Brak. | 0.90 | Czarnoksiężnika | Krwawej Hrabiny, Fausta |
Prymitywna Ozdoba | Brak. | 1.70 | Tubylca | Nie wypada z żadnego bossa. |
Amulety:
Nazwa | Funkcja | Waga | Wypada z potworów | Wypada z bossów |
Almandynowy Naszyjnik | Zwiększa ochronę przed żywiołem ognia o 50%. Posiada 10 ładunków. | 5.00 | Czerwonego Żmija, Pożogi | Nie wypada z żadnego bossa. |
Melachitowy Amulet | Zwiększa ochronę przed żywiołem ziemi o 50%. Posiada 10 ładunków. | 5.00 | Bagiennego Smoka, Magicznego Wielkiego Szlama | Nie wypada z żadnego bossa. |
Ametystowy Naszyjnik | Zwiększa ochronę przed żywiołem energii o 50%. Posiada 10 ładunków. | 5.00 | Wielkiego Szlama | Nie wypada z żadnego bossa. |
Naszyjnik z Kryształów Lodu | Zwiększa ochronę przed żywiołem wody/lodu o 50%. Posiada 10 ładunków. | 4.90 | Lodowej Wiwerny | Nie wypada z żadnego bossa. |
Srebrny Amulet | Zwiększa ochronę przed wysysaniem życia i many o 50%. Posiada 10 ładunków. | 5.50 | Upadłego Kapłana | Nie wypada z żadnego bossa. |
Srebrny Naszyjnik | Zwiększa ochronę przed żywiołem ziemi o 20%. Posiada 200 ładunków. | 5.00 | Kamiennego Golema, Elfickiego Łucznika, Gargulca, Elfickiego Maga, Abitańskiego Miecznika, Abitańskiej Szamanki, Przerośniętego Szczura, Wampira, Wampiry, Żywiołaka Ziemi, Żmijątka, Pradawnego Elfa Łucznika, Nekromanty, Pradawnego Elfa Maga, Abitańskiego Mistrza Wojny, Abitańskiego Mistrza Ceremonii, Wielkiego Szczura, Strzygi, Górskiego Wojownika Szarego, Górskiego Wojownika Khaki, Górskiego Trolla, Hydry, Górskiego Wojownika Brązowego, Czarnoksiężnika, Wodza | Glebowego Golema, Atty, Sandra, Arcykapłana |
Smoczy Amulet | Zwiększa ochronę przed żywiołem ognia o 20%. Posiada 200 ładunków. | 6.30 | Kapłana Fardosa, Przemytnika, Gwardzisty, Szarlatana, Fanatyka Fardosa, Łotrzycy, Renegata, Zabójczyni, Najemnika, | Animroga, Amoka |
Talizman Energii | Zwiększa ochronę przed żywiołem energii o 20%. Posiada 200 ładunków. | 2.90 | Elfickiego Maga, Widza, Minotaura Maga, Pradawnego Elfa, Pradawnego Elfa Łucznika, Pradawnego Elfa Maga, Upadłego Elementalisty, Rekinołaka, Maga Dorafsa, Czempiona Dorafsa, Oświeconego Dorafsa, Kapłanki Dorafsa, Piromanty Dorafsa, Wściekłego Wyładowania | Minotaurzego Tana, Animroga, Svartalfara |
Talizman Wody | Zwiększa ochronę przed żywiołem wody o 20%. Posiada 200 ładunków. | 3.80 | Żywiołaka Wody, Elfickiego Maga, Strzygi, Węża Wodnego, Mędrca, Pradawnego Elfa Maga, Abitańskiego Mistrza Ceremonii, Szkwała, Chillherry, Wiła, Topielicy, Lodowej Wiwerny | Animroga |
Elficki Amulet | Zwiększa ochronę przed żywiołem światła o 20%. Posiada 200 ładunków. | 2.70 | Elficki Mag, Abitański Nieumarły, Pradawny Elf Mag, Marmurowy Golem, Umarły Mnich | Nie wypada z żadnego bossa. |
Błogosławiony Amulet | Zwiększa ochronę przed obrażeniami fizycznymi o 10%. Posiada 250 ładunków. | 5.50 | Inkwizytora, Inkwizytora Kusznika, Inkwizytora Alchemika, Oświeconego Fardosa, Kamiennego Golema, Mnicha, Popa, Marmurowego Golema, Opata, Lodowego Golema, Chillherry, Proroka, Wybawcy | Beritha, Juranda, Arcykapłana, Granitowego |
Amulet Pełnej Ochrony | Zwiększa ochronę przed atakami fizycznymi i mroku o 70%. Posiada 6 ładunków. | 7.60 | Bagiena, Osiłka, Widma, Wiecznego Pokutnika, Górskiego Trolla, Zainfekowanego Szczura, Hydry, Węża Wodnego, Upiora, Profana, Starszego Czerwonego Smoka, Hrimtura, Dugionity, Demona, Legionisty, Pożogi, Ymirsona, Magicznego Wielkiego Szlama, Bagiennej Hydry, Szamana, Wybawcy, Tyrana, Wodza | Ostrogrzbieta, Zgnilaka, Beritha, Khana Czarnego Topora, Wyklętej, Nessie, Plugastwa, Amoka |
Brązowy Amulet | Zwiększa ochronę przed wysysaniem many o 50%. Posiada 200 ładunków. | 5.00 | Strzygi, Kościanego Smoka, Wiecznego Pokutnika, Złotego Szkieleta, Wampira, Wampiry, Kościeja, Wiarołomcy, Legionisty | Atty, Wyklętej, Trouga |
Czosnkowy Amulet | Zwiększa ochronę przed wysysaniem życia o 50%. Posiada 150 ładunków. | 3.80 | Trolla, Wiedźmy, Orka Dowódcy, Orka Szamana, Trolla Siłacza, Trolla Twardziela, Dugionity | Trzewioczaszki, Janosika |
Amulet Łowcy Wampirów | Zwiększa ochronę przed wysysaniem życia i many o 30%. | 4.00 | Nie wypada z żadnego potwora. | Mary |
Poroże Złotego Jelenia | Zwiększa leczenie o 15%. | ?? | Nie wypada z żadnego potwora. | Złotego Jelenia |
Rytualny Naszyjnik | Zapewnia ochronę przed spowolnieniami. | 5.90 | Nie wypada z żadnego potwora. | Nie wypada z żadnego bossa. |
Amulet | Zwiększa ochronę przed ziemią o 5%. | 7.00 | Nie wypada z żadnego potwora. | Nie wypada z żadnego bossa. |
Szalik | Redukuje otrzymywane obrażenia fizyczne od 1 do 3 pkt. Zwiększa ochronę przed wodą o 5%. | 2.00 | Kultysty | Boruty |
Protektor | Redukuje otrzymywane obrażenia fizyczne od 5 do 9 pkt. | 6.00 | Waligóry, Licza, Lodowego Golema, Praojca, Fanatyka Fardosa, Oświeconego Fardosa, Hrimtura, Demona | Trzewioczaszki, Arcykapłana, Koszmara, Kiklopiego, Czarnego Smoka. |
Okrągły Amulet | Redukuje otrzymywane obrażenia fizyczne od 7 do 12 pkt. | 7.00 | Widma, Diablika, Upiora, Wodnika, Demona, Upiorzycy, Pożogi, Ymirsona, Magicznego Wielkiego Szlama, Wybawcy, Tyrana, Gargantuana, Wyrwidęba | Khan Czarnego Topora, Lilith, Boruty |
Amulet Gwiezdnej Potęgi | Redukuje otrzymywane obrażenia fizyczne od 12 do 20 pkt. | 52.00 | Nie wypada z żadnego potwora. | Fausta, Czarnego Smoka, Amoka, Plugastwa, Boruty |
Naszyjnik z Gwiazdką | Posiada 1 wnękę. | ? | Nie wypada z żadnego potwora. | Czarnego Smoka |
Wisior z Zębami | Odpędza słabe stworzenia. | 6.10 | Uzbrojonego Chochlika, Szamana | Syfona |
Naszyjnik Z Wilczych Kłów | Zwiększa szczęście o 1%. | 3.30 | Przemytnika, Dezertera, Rozbójnika, Wiedźmy, Olbrzyma, Opancerzonego Chochlika | Bandyckiego Herszta, Janosika |
Święty Symbol | Potrzebny do rzucenia czaru Skupienie Ducha. | 4.20 | Mnicha, Popa, Inkwizytora, Inkwizytora Kusznika, Inkwizytora Alchemika, Opata, Dugionity, Proroka, Wybawcy | Juranda |
Czarna Czaszka | Potrzebna do rzucenia czaru Berserker. | 4.20 | Nekromanty, Kościeja, Wampira, Wampiry, Strzygi, Wiarołomcy, Demona, Widza, Obserwatora, Licza, Wiecznego Pokutnika, Upiorzycy | Piaskala, Trzewioczaszki, Zgnilaka, Trouga, Wyklętej, Atty, Boruty |
Symbol Idei | Brak. | 7.00 | Oficera, Generała, Mędrca | Siergieja |