Skradanie: Różnice pomiędzy wersjami
(dodanie many i powiekszenie opisu) |
(akcja pvp) |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
| lvl = 30 | | lvl = 30 | ||
| spellcost = ? | | spellcost = ? | ||
| notes = Z pomocą tego zaklęcia możesz przemykać się bezszelestnie pośród wrogów. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przy pierwszym ataku w przeciwnika, który nas nie widzi. Czar ten jest anulowany, gdy użyty zostanie jakikolwiek czar wspomagający, runa | | notes = Z pomocą tego zaklęcia możesz przemykać się bezszelestnie pośród wrogów. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przy pierwszym ataku w przeciwnika, który nas nie widzi. Czar ten jest anulowany, gdy użyty zostanie jakikolwiek czar wspomagający, runa, atak obszarowy bądź akcja pvp (czar [[Skupienie]] i używanie mikstur nie anuluje działania Skradania). Cooldown na odnowienie czaru wynosi 15 sekund. To, czy potwory nas będą odkrywać, gdy przejdziemy przy nich zależy od naszej zręczności. | ||
| paladin = | | paladin = | ||
*[[Robin]] ([[Neolith]]) - ? [[Miedziak|md.]] | *[[Robin]] ([[Neolith]]) - ? [[Miedziak|md.]] | ||
|}} | |}} |
Wersja z 15:37, 14 lut 2019
Skradanie
Inkantacja: saim unar
Dostępny dla: Łucznik
Wymagany poziom: 30
Mana: 130
Koszt czaru: ? md
Status Szlachecki: tak
Promocja: ?
Z pomocą tego zaklęcia możesz przemykać się bezszelestnie pośród wrogów. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne przy pierwszym ataku w przeciwnika, który nas nie widzi. Czar ten jest anulowany, gdy użyty zostanie jakikolwiek czar wspomagający, runa, atak obszarowy bądź akcja pvp (czar Skupienie i używanie mikstur nie anuluje działania Skradania). Cooldown na odnowienie czaru wynosi 15 sekund. To, czy potwory nas będą odkrywać, gdy przejdziemy przy nich zależy od naszej zręczności.