Światło
Potwory odporne na obrażenia od Światła:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Mnich
192-288
320-480
Niemożliwe
0-3 Bochenki Chleba, Sandały, Kijek, Święty Symbol, Pierścień Życia, Kaptur Czarnoksiężnika, Worek, Płaszcz Czarnoksiężnika, Różdżka Nowicjusza, Kartka, Skórzane Nogawice, Nożyk, Błogosławiony Amulet, Zwój Przemiany, Runa Ładunku Światła, Runa Leczenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 3 do 35 miedziaków.
Inkwizytor
328-492
800-1200
Niemożliwe
Pochodnia, 0-3 Topazy, Mikstura Odnowienia, Mikstura Protekcji, Mikstura Szermierki, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, Worek, Ciężki Miecz, Stalowa Zbroja, Stalowa Tarcza, Straszak, Królewskie Buty, Runa Większego Leczenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 13 do 130 miedziaków.
Inkwizytor Kusznik
472-708
800-1200
Niemożliwe
Pochodnia, Skórzany Kołczan, 0-5 Topazy, 0-17 Wzmocnionych Bełtów, 0-22 Bełty, Złoty Worek, Kusza, Mosiężny Hełm, Stalowe Buty, Mikstura Celności, Mikstura Lecząca, Mikstura Potęgi, Królewskie Nogawice, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, Sójka, Runa Odparcia Zła
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 22 do 220 miedziaków.
Inkwizytor Alchemik
592-888
1280-1920
Niemożliwe
Pochodnia, Mikstura Mocy, Mikstura Potęgi, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, 0-7 Topazów, Złoty Worek, Bomba, Silna Bomba, Kryształ Górski, Kamień Runiczny, 0-2 Żółte Materiały, Biały Materiał, 0-3 Szałwie Białe, Buty Maga, Nogawice Maga, Stalowy Kostur, Kościste Buty, Królewski Pancerz, Zwój Przemiany, Złota Zbroja (Bardzo rzadko)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 40 do 400 miedziaków.
Armand
Brak
7200-10800
Niemożliwe
Brak przedmiotów.
Potwory wrażliwe na obrażenia od Światła:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Szkielet
28-42
60-90
170
0-1 Płatki Huminii, 0-1 Czerwona Róża, Kaptur Kolczy, Drewniana Tarcza, Skórzane Buty, Scyzoryk, Worek, Pochodnia, Czaszka, Krótki Miecz (Rzadko), Niewygasły Płomień (Zawsze)
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 1 do 15 Miedziaków.
Krasnolud
40-60
112-168
Niemożliwe
0-2 Pieczarki, 0-3 Prawdziwki, 0-2 Rudy Żelaza, 0-2 Diamenty, Kolcze Buty, Gladius, Łuskowa Tarcza, Kolcze Nogawice, Kolczuga, Worek, Mikstura Sycąca, Mikstura Trzeźwości, Lampa, Kilof.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 2 do 25 miedziaków
Szkielet Wojownik
56-84*
216-324
300 (nek.)
0-2 Płatki Huminii, 0-3 Pieczarki, 0-1 Czerwona Róża, Worek, Czaszka, Łuskowy Hełm, Kość, Kolczuga, Stalowe Buty (Zależy od pory dnia), Odłamki Metalu, Niewygasły Płomień (Zawsze)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 3 do 35 miedziaków.
Ghul
72-108*
160-240
400 (nek.)
0-10 Robaków, Kolczuga, Tarcza Myśliwego, Łuskowy Hełm, Pochodnia, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz, Kość, Płytowy Hełm (Zależy od pory dnia), Brązowy Materiał
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Duch
72-108*
176-264
Niemożliwe
0-2 Szafir, Niewygasły Płomień, Pierścień Magicznej Tarczy (zależy od pory dnia), Biały Materiał, Niebieski Materiał
Truposz
192-288*
368-552
550 (nek.)
Niewygasły Płomień, 0-10 Robaków, Zwój Przemiany, Płytowe Buty, 0-4 Brązowe Materiały, Miecz, Kość, Brudny Płaszcz
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 45 miedziaków
Żywiołak Ognia
208-312
320-480
650 (ele.)
0-5 Rubinów, Zwój Przemiany, Płaszcz Czarnoksiężnika, Kostur Ucznia, Różdżka Ucznia, Sandały, Runa Ładunku Ognia, Czerwony Klejnot
Mędrzec
264-396
480-720
Niemożliwe
Symbol Idei, 0-3 Pieczarki, 0-2 Rudy Żelaza, Worek, Oliwa, Mikstura Trzeźwości, 0-2 Mikstura Sycąca, Mikstura Natężenia, Talizman Wody, Kostur Światła, Zwój Przemiany, Konar Mocy, Zbroja Maga, Nogawice Maga, Siepacz, Kaptur Czarnoksiężnika, Runa Kamiennego Pocisku
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 40 miedziaków.
Nieumarły Stwór
264-396
560-840
660 (nek.)
Straszak, Piszczel, Twarda Kość, 0-2 Czaszki, Kość, Runa Zatrucia, Runa Ładunku Mroku, Czapla
Wampir
312-468*
720-1080
Niemożliwe
2 Niewygasły Płomień, 0-2 Skrzydło Nietoperza, 0-3 Czaszki, Worek, Kwiat Cmentarny, 0-3 Czarne Perły, Czarna Czaszka, Prochy Wampira, Mikstura Natężenia, Mikstura Energetyczna, Mikstura Uzdrowiciela, Mikstura Odnowienia, Złota Katana, Nogawice Czarnoksiężnika, Buty Maga, Królewskie Buty, Srebrny Naszyjnik, Brązowy Amulet, Zwój Przemiany, Runa Przemiany
- Można pozyskać prochy wampira za pomocą moździerza.
- Pozostawia sakiewkę zawierająca od 9 do 95 miedziaków.
Wampira
312-468*
720-1080
Niemożliwe
2 Niewygasły Płomień, 0-2 Skrzydło Nietoperza, 0-3 Czaszki, Worek, Szałwia Biała, Kwiat Cmentarny, 0-3 Czarne Perły, Czarna Czaszka, Prochy Wampira, Mikstura Natężenia, Mikstura Energetyczna, Mikstura Uzdrowiciela, Mikstura Odnowienia, Złota Katana, Nogawice Czarnoksiężnika, Zbroja Maga, Królewskie Buty, Srebrny Naszyjnik, Brązowy Amulet, Zwój Przemiany, Runa Przemiany
- Można pozyskać Prochy Wampira za pomocą Moździerza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 9 do 95 miedziaków.
Kościej
352-528*
960-1440
1400 (nek.)
2 Niewygasłe Płomienie, Piszczel, Kość, Czaszka, Czarna Czaszka, Worek, Brązowy Amulet, Mikstura Protekcji, Mikstura Mocy, Pierścień Siły, Pierścień Szybkości, Zwój Przemiany, Mosiężne Nogawice, Koścista Zbroja (zależy od pory dnia), Biała Klinga, Ciężki Miecz, Straszak
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 23 do 230 miedziaków.
Strzyga
720-1080*
1200-1800
1700 (nek.)
2 Niewygasłe Płomienie, 0-20 Robaków, Brązowy Amulet, Brudny Płaszcz, 0-3 Czarne Perły, Kaptur Maga, Pierścień Życia, Talizman Wody, Mikstura Osłony, Błękitna Róża, Worek, Biały Materiał, Runa Ładunku Mroku, Mikstura Regeneracji, Cierń, Mikstura Potęgi, Żyleta, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Mandragora(Zależy od pory dnia), Sójka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 13 do 130 miedziaków.
Licz
720-1080*
1040-1560
Niemożliwe
2 Niewygasłe Płomienie, 0-3 Bazylie Pospolite, Piszczel, Kość, Protektor, Kaptur Maga, Czarna Czaszka, Mikstura Potęgi, Mikstura Osłony, 0-8 Czarnych Pereł, Worek, Runa Rozładowania, Pierścień Niewidzialności, 0-2 Topazy, Brudny Płaszcz, Księga Czarów, Złoty Pierścień, Bransoleta, Laska Maga, Naręcze Magii, Zwój Przemiany, Mikstura Pogromcy Żywiołów, Runa Zniszczenia
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 14 do 140 Miedziaków.
Wiarołomca
1200-1800
2400-3600
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Czaszka, Piszczel, Kość, Stalowa Zbroja, Mosiężna Zbroja, Wampirze Ostrze, Królewski Hełm, Zwój Przemiany, Szary Worek, Czarna Czaszka, Mikstura Maga, Brązowy Amulet, 0-3 Diamenty
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 35 do 350 miedziaków.
Kościany Smok
1200-1800*
2960-4440
Niemożliwe
Piszczel, Kość, Czaszka Kościanego Smoka, Biała Klinga, Straszak, Brązowy Amulet, Zwój Przemiany, Szary Worek, 0-15 Wzmocnionych Mrocznych Bełtów, 0-5 Rozrywających Mrocznych Bełtów, Sroka, Mikstura Rekonwalescencji, Mikstura Maga, Mikstura Fechtunku, Kościsty Hełm, Koścista Tarcza (zależy od pory dnia), Królewska Tarcza, Upadły Miecz, Runa Masowego Zatrucia
- Można pozyskać Czaszkę Kościanego Smoka za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 65 do 650 miedziaków.
Widmo
1120-1680*
2480-3720
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 53 do 530 miedziaków.
Wieczny Pokutnik
1600-2400*
3600-5400
Niemożliwe
1-5 Niewygasłych Płomieni, Piszczel, 0-2 Kości, Czaszka, Zgniłe Mięso, Płytowe Nogawice, Stalowe Nogawice, Upadły Miecz, Koścista Zbroja, Zwój Przemiany, Szary Worek, Mikstura Potyczek, Wiszący Szkielet, Czarna Czaszka, 0-5 Czarnych Pereł, Pierścień Szybkości, Brązowy Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Bitewny Hełm (zależy od pory dnia), Sęp
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od mniej niż 100 (82?) do mniej niż 1000 (715?) miedziaków.
Czarnoksiężnik
2480-3720
5200-7800
Niemożliwe
0-10 Podgrzybków, 0-10 Szafiry, 0-4 Bazylie Pospolite, Niebieski Worek, 0-2 Grzybki, Kałamarz, Mikstura Maga, 0-2 Mikstury Pogromcy Żywiołów, Pierścień Magicznej Tarczy, Dziwny Symbol, Pierścionek Z Kryształem, Szafirowy Pierścień, Mandragora, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Laska Maga, Naręcze Magii, Wicher, Kościste Buty, Królewskie Nogawice, Złoty Hełm, Nogawice Maga, Mikstura Rekonwalescencji, Srebrny Naszyjnik, Runa Pocisku Energii
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 170 do 1700 miedziaków.
Faust
400000
250000
Niemożliwe
Szary Worek, Szary Plecak, 0-400 Miedziaków, 0-49 Srebrników, 0-12 Talarów, 0-5 Mandragor, Runa Masowego Podpalenia, 0-16 Szafirów, Pierścień Magicznej Tarczy, Szafirowy Pierścień, Pierścionek Z Kryształem, Kryształowa Kula, Laska Maga, Różdżka Maga, Naręcze Magii, Mikstura Maga, Mikstura Pogromcy Żywiołów, Mikstura Rekonwalescencji, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Wicher, Bitewne Buty, Złoty Hełm, Złota Tarcza, Bitewne Nogawice, Królewskie Nogawice, Konar Mocy, Amulet Gwiezdnej Potęgi, Wzmocniony Kołczan, Młotek Absorbujący, 0-15 Bazylii Pospolitych
PIERWSZA SKRZYNIA : Przeklęta Zbroja, Tarcza Chaosu, Szpon, Kat, Orzeł
DRUGA SKRZYNIA : Złote Buty, Halny, Demoniczna Tarcza, Złota Zbroja, Demoniczne Nogawice, Święte Nogawice, Grom, Demoniczna Zbroja, Zbroja Mroku