Energia
Potwory wrażliwe na obrażenia od Energii:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Duch 72-108* 176-264 Niemożliwe 0-2 Szafir, Niewygasły Płomień, Pierścień Magicznej Tarczy (zależy od pory dnia), Biały Materiał, Niebieski Materiał Gargulec 136-204 440-660 600 (ele.) 0-2 Skalniaki Rdzawe, Stalowy Hełm, Płytowe Nogawice, Szczerbiec, Stalowa Tarcza, Zwój Przemiany, Krzemień, Srebrny Naszyjnik.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Olbrzym 112-168 360-540 Niemożliwe 0-3 Mięsa, 0-3 Steki, 0-2 Łapy Wilka, Worek, Naszyjnik Z Wilczych Kłów, Zgniłe Mięso, Pochodnia, Zwój Przemiany, Biała Klinga, Młotek płatnerski, Płytowy Puklerz (Rzadko), Pierścień Siły.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 6 do 65 miedziaków.
Troll 184-276 320-480 Niemożliwe 0-10 Robaków, 0-2 Mięsa, 0-2 Szprotki, Zgniłe Mięso, Lina, Wędka, Worek, Maczeta, Hełm Myśliwego, Stalowe Buty, Płytowy Puklerz, Mikstura Potyczek, Czosnkowy Amulet, Kijek, Trollowa Tarcza, Zwój Przemiany
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 5 do 55 miedziaków.
Troll Siłacz 264-396 720-1080 Niemożliwe 0-2 Mięsa, Zgniłe mięso, Młotek Płatnerski, Trollowa Tarcza, Mikstura Szermierki, 0-3 Włócznie, Trollowe Nagolenniki, Trollowy Hełm, Zwój Przemiany, Płytowe Nogawice, Stalowa Tarcza, Czosnkowy Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 85 miedziaków.
Kamienny Golem 184-276 324-486 590 (ele.) 0-7 Kamyków, 0-4 Topazy, 0-2 Rudy Żelaza, 0-2 Skalniaki Rdzawe,Garść Piasku, Krzemień, Mikstura Natężenia, Zwój Przemiany, Buzdygan, Kamienny Miecz, Błogosławiony Amulet, Krzemień, Srebrny Naszyjnik, Stalowe Nogawice
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 80 miedziaków.
Wyrwidąb 264-396 600-900 Niemożliwe 0-3 Mięsa, 0-2 Steki, 0-2 Łapy Wilka, 0-1 Surowa Stal, Worek, Trofeum Olbrzyma, Pochodnia, Mikstura Pojedynków, Zgniłe Mięso, Zwój Przemiany, Młotek płatnerski, Burzyciel, Ciężki Miecz, Stalowa Tarcza, Mosiężny Hełm (Rzadko), Mosiężna Tarcza (Rzadko), Pierścień Siły, Krasnoludzki Berdysz, Okrągły Amulet, Biała Klinga.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Granitowy Gargulec 360-540 800-1200 Niemożliwe Stalowa Tarcza, Płytowe Nogawice, Szczerbiec, Kamienny Miecz, Straszak, 0-? Skalniaków Rdzawych, Krzemień, Czapla
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Troll Twardziel 440-660 1040-1560 Niemożliwe 0-2 Pochodnie, Zgniłe Mięso, Młotek Płatnerski, Trollowy Hełm, Trollowy Pancerz, Trollowe Nagolenniki, Trollowe Buty, Stalowa Zbroja, Mosiężne Nogawice, Korbacz, Worek, Mosiężne Buty, 0-2 Zwoje Przemiany, Czosnkowy Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Abitański Mistrz Wojny 600-900 1200-1800 Niemożliwe 0-2 Pochodnie, Stek, Egzekutor, Szczerbiec, Królewski Hełm, 0-10 Szmaragdy, Zielony Materiał, Mikstura Osłony, Bochenek Chleba, Srebrny Naszyjnik, Worek, Mosiężny Hełm, Kolczuga, Mikstura Pojedynków, Buty Myśliwego, Piszczel, Zwój Przemiany, Miotany Nóż, Młotek płatnerski.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 23 do 230 miedziaków.
Marmurowy Golem 640-960 1520-2280 Niemożliwe Kamyk, Skalniak Rdzawy, Krzemień, Kilof, Ruda Żelaza, Szmaragd, Topaz, Buzdygan, Szczerbiec, Kamienny Miecz, Stalowe Nogawice, Błogosławiony Amulet, Mosiężny Hełm, Mikstura Natężenia, Zwój Przemiany, Jastrząb, Surowa Stal, Elficki Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 15 do 150 miedziaków.
Bagienny Smok 680-1020 1600-2400 Niemożliwe 0-10 Robaków, 0-2 Smoczy Stek, Szmaragd, 0-2 Czaszki, Kość, Smocza Skóra, Kryształ Górski, Mosiężne Nogawice, Stalowy Hełm, Stalowa Tarcza, 0-15 Strzały Ziemi, 0-3 Smocze Łuski, Mikstura Osłony, Zwój Przemiany, Runa Masowego Zatrucia
- Można pozyskać Smoczą Skórę za pomocą Nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 27 do 270 miedziaków.
Zabójczyni 720-1080 1200-1800 Niemożliwe Smoczy Amulet, Brązowy Materiał, 0-2 Sztylety, Pierścień Niewidzialności, Stalowe Buty, Mosiężne Nogawice, Królewski Pancerz, Worek Trapera, Zwój Przemiany, 0-3 Razowce, 0-2 Czerwone Róże, 0-2 Stokrotki, 0-5 Puginałów, Kryształ Górski
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 25 do 250 miedziaków.
Mysmenia 720-1080 1600-2400 Niemożliwe 0-8 Pajęczyn, 0-4 Oczy Owada, Mikstura Pojedynków, Mikstura Czujności, Mikstura Antidotum, Stalowe Buty, Zaibatsu, Mosiężny Hełm, Pierścień Szybkości, Stalowe Nogawice, Kościste Nogawice, 0-4 Diamenty, Zielony Klejnot
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 34 do 340 miedziaków
Strzyga 720-1080* 1200-1800 1700 (nek.) 2 Niewygasłe Płomienie, 0-20 Robaków, Brązowy Amulet, Brudny Płaszcz, 0-3 Czarne Perły, Kaptur Maga, Pierścień Życia, Talizman Wody, Mikstura Osłony, Błękitna Róża, Worek, Biały Materiał, Runa Ładunku Mroku, Mikstura Regeneracji, Cierń, Mikstura Potęgi, Żyleta, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Mandragora(Zależy od pory dnia), Sójka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 13 do 130 miedziaków.
Abitańskie Monstrum 880-1320 1520-2280 Niemożliwe Buzdygan, Szczerbiec, Płytowy Puklerz, Grudka Szlamu, Zielony Materiał, Królewski Hełm, Wicher, Mosiężna Tarcza, Żyleta, Zwój Przemiany
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 22 do 220 miedziaków.
Młody Wąż Wodny 720-1080 1760-2640 Niemożliwe 0-2 Szafiry, 0-4 Mięsa, Pierścień Leczenia, Mistyczny Miecz, Rozgwiazda, Zwój Przemiany, Mikstura Fechtunku
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Bannik 880-1320 1280-1920 1700 (ele.) 0-5 Krewetek, 0-2 Rybie Ości, Różdżka Kryształowa, Buty Maga, Pozostałości Po Rybie, Zbroja Maga, Płaszcz Czarnoksiężnika, Mikstura Regeneracji, Mikstura Uzdrowiciela, Worek, 0-2 Białe Perły, Pierścień Leczenia, 0-2 Ametysty, 0-2 Rozgwiazdy, Mikstura Potęgi, Zwój Przemiany, Mikstura Pogromcy Żywiołów, Tarcza Maga, Sójka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 14 do 140 miedziaków.
Najemnik 880-1320 1600-2400 Niemożliwe Pochodnia, Brązowy Materiał, Smoczy Amulet, Pierścień Siły, Kolczatka, Królewski Pancerz, Królewskie Buty, Mosiężne Nogawice, Mosiężny Hełm, Worek Trapera, 0-4 Piórka, Kartka, Surowa Stal, 0-3 Razowce, 0-2 Czerwone Róże, 0-2 Mikstury Pojedynków, Mikstura Uzdrowiciela, 0-2 Kryształy Górskie
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 30 do 300 miedziaków.
Ptasznik 880-1320 1920-2880 Niemożliwe 0-5 Owadzich Oczu, 0-5 Pajęczyn, Mikstura Antidotum, Garść Ciemnego Piasku, Garść Piasku, Mikstura Czujności, Mosiężne Buty, Mosiężny Hełm, Mosiężna Zbroja, Pierścień Szybkości, 1-4 Samorodków Złota, Koścista Zbroja.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 28 do 280 miedziaków.
Gwardzista 1040-1560 2400-3600 Niemożliwe Pochodnia, Młotek Płatnerski, Brązowy Materiał, Smoczy Amulet, Rozpruwacz, Królewski Pancerz, Królewskie Buty, Królewska Tarcza, Mosiężny Hełm, Worek Trapera, 0-3 Razowce, 0-2 Czerwone Róże, 0-4 Piórka, Kartka, Błękitna Butelka, Surowa Stal, Mikstura Szermierki, 0-2 Mikstury Uzdrowiciela, Mikstura Osłony, 0-2 Kryształy Górskie
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 28 do 280 miedziaków.
Uzbrojone Abitańskie Monstrum 1360-2040 2960-4440 Niemożliwe Piszczel, Rozpruwacz, Królewski Pancerz, Mosiężna Tarcza, Kościste Nogawice, Płytowy Puklerz, Demoniczny Pomiot, Grudka Szlamu, Straszak, Zielony Materiał, Wicher, 0-2 Zwoje Przemiany, Bitewne Nogawice (Bardzo Rzadko)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 22 do 220 miedziaków.
Rekinołak 1520-2280 3600-5400 Niemożliwe Pozostałości Po Rybie, 0-15 Krewetek, 0-3 Rybie Ości, Duża Sakiewka, Zwój Przemiany, Zaibatsu, Królewskie Nogawice, Odkażacz, Worek, Błękitny Klejnot, 0-10 Białych Pereł, 0-2 Szprotki, Talizman Energii, Pierścień Szybkości, Tasak, Mikstura Wyzdrowienia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od więcej niż 31 do więcej niż 310 miedziaków.
Górski Troll 1760-2640 4240-6360 Niemożliwe 0-2 Kości, 0-3 Czaszki, Piszczel, Zgniłe Mięso, 0-5 Steki, 0-6 Mięs, 0-2 Łapy Górskiego Trolla, 0-2 Kły Górskiego Trolla, Worek Trapera, 0-15 Wzmocnionych Bełtów Ziemi, 0-5 Rozrywających Bełtów Ziemi, Mikstura Rekonwalescencji, Mikstura Maga, Mikstura Celności, 0-10 Ametystów, 0-2 Hartowane Stale, Płytowy Pancerz, Kamienny Miecz, Mosiężny Hełm, Zwój Przemiany, Srebrny Naszyjnik, Amulet Pełnej Ochrony, Egzekutor, Królewski Hełm (Rzadko), Odkażacz (Bardzo rzadko)
- Można pozyskać Łapę Górskiego Trolla, za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 44 do 440 miedziaków.
Hydra 1840-2760 3280-4920 Niemożliwe 0-5 Steków, 0-10 Garści Gałązek, 0-5 Wzmocnionych Bełtów Ziemi, 0-10 Szmaragdów, Mikstura Szermierki, Mikstura Fechtunku, Mikstura Mocy, Zwój Przemiany, Srebrny Naszyjnik, Bransoleta, Jajo Hydry, Cierń, Rozpruwacz, Pierścień Życia, Pierścień Leczenia, Mosiężna Zbroja, Kolczatka, Bitewny Hełm, Zielony Worek, Amulet Pełnej Ochrony, Runa Masowego Zatrucia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 36 do 360 miedziaków.
Wąż Wodny 1840-2760 4800-7200 Niemożliwe 0-2 Mięsa, 0-10 Szafirów, 0-1 Smoczy Stek, 0-2 Mikstury Fechtunku, 0-1 Rozgwiazda, Błękitny Klejnot, Pierścień Leczenia, Niebieski Worek, Amulet Pełnej Ochrony, Talizman Wody, Zwój Przemiany, Zaibatsu (Rzadko), Egzekutor (Rzadko), Złote Buty (Bardzo rzadko), Koścista Tarcza (Bardzo rzadko).
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 52 do 520 Miedziaków.
Profan 3280-4920 8000-12000 Niemożliwe 0-2 Czaszki, Zgniłe Mięso, Podgniły Ser, Martwy Wąż, Mosiężne Buty, Straszak, Stalowa Zbroja, Zwój Przemiany, Królewska Tarcza, Stalowy Kostur, Mroczna Halabarda, Bitewny Pancerz, Grudka Szlamu, Konar Mocy, Zielony Worek, 0-30 Wzmocnionych Bełtów Ziemi, 0-15 Szmaragdów, 0-10 Topazów, 0-12 Rubinów, Amulet Pełnej Ochrony, 0-2 Mikstur Wyzdrowienia, Mikstura Potyczek, Kompozytowy Łuk Ziemi
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 180 do 1800 miedziaków
Wodnik 4800-7200 8800-13200 Niemożliwe Niebieski Worek, 0-10 Szafirów, Pierścień Niewidzialności, Okrągły Amulet, Niebieski Materiał, Mistyczny Miecz, Zbroja Maga, Tasak, Królewski Hełm, Demoniczny Pomiot, Zwój Przemiany, Naręcze Magii, 0-2 Mikstur Maga, Błękitny Klejnot, Kompozytowy Łuk Wody, Runa Lodowego Pocisku, Kruk
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 210 do 2100 miedziaków.
Praojciec 6400-9600 12000-18000 Niemożliwe Zielony Worek, Worek Trapera, 0-3 Drewnianych Odpadków, 0-5 Muchomorków, 0-5 Koźlarzy, 0-5 Bylic Błękitnych, 0-10 Garści Liści, 0-15 Garści Gałązek, 0-5 Rabatkowców Bielistych, 0-5 Paprocie, 0-10 Podgrzybków, 0-5 Borowików, 0-5 Stokrotek, 0-10 Bukowych Liści, 0-10 Szmaragdów, Mandragora, Mikstura Rekonwalescencji, Mikstura Protekcji, Mikstura Wyzdrowienia, Pierścień Leczenia, Pierścień Magicznej Tarczy, Zwój Przemiany, Protektor, Zielony Klejnot, Runa Kamiennego Pocisku, Runa Absorpcji Many, Konar Mocy, Stalowy Kostur, Egzekutor, Kolczatka, Cierń, Królewska Tarcza, Święte Nogawice, Bitewna Tarcza
- Można pozyskać Garść Gałązek za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 200 do 2000 miedziaków.
Dugionita 7200-10800 14400-21600 Niemożliwe Złoty Worek, 0-5 Zielonych Gołąbków, Mikstura Wyzdrowienia, Święty Symbol, Bransoleta, 0-15 Topazów, 0-10 Diamentów, Królewska Klinga, Biały Materiał, Mikstura Maga, Złota Katana, Amulet Pełnej Ochrony, Czosnkowy Amulet, Zwój Przemiany, Królewski Hełm, Królewski Pancerz, Mosiężna Tarcza, Odkażacz, Bitewne Buty, Runa Większego Leczenia, Żółty Materiał
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 165 do 1650 miedziaków.
Szkwał 7600-11400 13200-19800 Niemożliwe 0-15 Szafirów, 0-2 Rozgwiazdy, Miecz Królów, Święta Tarcza, Królewskie Nogawice, Niebieski Worek, 0-2 Niebieskie Materiały, Zwój Przemiany, Tasak, Królewski Hełm, Egzekutor, Zbroja Maga, Stalowy Kostur, 0-2 Mikstur Maga, Pierścień Niewidzialności, Dziwny Symbol, Błękitny Klejnot, Talizman Wody.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 350 do 3500 miedziaków.
Legionista 9600-14400 17600-26400 Niemożliwe Szary Worek, 0-2 Włócznie, 1-3 Razowce, Flakonik, Czarna Czaszka, Bransoleta, Mikstura Wyzdrowienia, Mikstura Potyczek, Zwój Przemiany, 0-10 Rubinów, 0-15 Czarne Perły, 0-1 Czerwony Materiał, Brązowy Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Katana, Krasnoludzki Berdysz, Cierń, Mosiężny Hełm, Topór Umarłych, Koścista Tarcza, Bitewne Buty
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 165 do 1650 miedziaków.
Bagienna Hydra 10400-15600 12800-19200 Niemożliwe 0-10 Szmaragdów, 1-20 Garści Gałązek, 0-5 Steków, Amulet Pełnej Ochrony, Zielony Klejnot, Zielone Jajo Hydry, 0-2 Mikstur Maga, 1-30 Wzmocnionych Bełtów Ziemi, 0-10 Rozrywających Bełtów Ziemi, Bransoleta, Pierścień Życia, Pierścień Leczenia, Dziwny Symbol, 0-10 Topazów, 0-8 Diamentów, Szafirowy Pierścień, Zielony Worek, Zwój Przemiany Dobrej Klasy, Zwój Przemiany Broni, 0-2 Mikstur Potyczek, Kolczatka, Cierń, Królewska Tarcza, Rozpruwacz, Złota Tarcza, Królewskie Nogawice, Mosiężna Zbroja, Siepacz, Stalowy Kostur, Święty Hełm, Pogromca Smoków, Kompozytowy Łuk Ziemi, Runa Pól Trucizny
- Można pozyskać Skórę Bagiennej Hydry za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od mniej niż 450 do mniej niż 4500 miedziaków.
Prorok 12000-18000 17600-26400 Niemożliwe Złoty Worek, 0-7 Zielonych Gołąbków, Mikstura Maga, Święty Symbol, Złoty Pierścień, 0-12 Diamentów, 0-? Topazów, Runa Świętego Pocisku, Runa Większego Leczenia, Biały Materiał, Mikstura Rekonwalescencji, Zbroja Maga, Pierścień Leczenia, 0-? Mandragor, Kostur Światła, Różdżka Kryształowa, Miecz Runiczny, Stalowy Kostur, Błogosławiony Amulet, Żyleta, Królewskie Nogawice, Zwój Przemiany, Runa Odparcia Zła, Kruk, Szafirowy Pierścień, Kompozytowy Łuk Światła, Święte Buty, Żółty Materiał, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 347 do 3470 miedziaków.
Wybawca 15200-22800 25600-38400 Niemożliwe Złoty Worek, Żółty Worek, 0-? Zielonych Gołąbków, Mikstura Wyzdrowienia, Święty Symbol, Mikstura Fechtunku, 0-? Diamentów, 0-? Topazów, Mikstura Maga, Błogosławiony Amulet, 0-? Smoczych Łusek, Biały Materiał, Straszak, Amulet Pełnej Ochrony, Okrągły Amulet, Zaibatsu, Pierścień Leczenia, Pierścień Ochrony, Zwój Przemiany, Kolczatka, Mosiężna Zbroja, Królewska Tarcza, Królewskie Buty, Królewskie Nogawice, Błogosławiona Klinga, Święty Hełm, Runa Większego Leczenia, Orzeł
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 270 do 2700 miedziaków.
Potwory odporne na obrażenia od Energii:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Żywiołak Energii 384-576 720-1080 950 (ele.) 0-5 Diamentów, 0-5 Ametystów, Zwój Przemiany, Różdżka Kryształowa, Kostur Ucznia, Katana, Zaibatsu, Młotek Absorbujący, Runa Ładunku Energii Nadzorca 880-1320 2080-3120 Niemożliwe 1-4 Kleiste Oko, Worek, Księga Czarów, Zwój Przemiany, Mikstura Uzdrowiciela, Mikstura Wyzdrowienia, Czerwona Róża, Kostur Ucznia, Pierścień Niewidzialności, Stalowa Tarcza, Tasak, Kościsty Hełm, Rozpruwacz, Topór Umarłych, Runa Pocisku Mroku, Runa Absorpcji Many, Runa Burzy
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 42 do 420 Miedziaków.
Wściekłe Wyładowanie 1500 2000 Niemożliwe 0-5 Ametystów, 0-10 Porażających Bełtów, Runa Ładunku Energii, Zwój Przemiany, Stalowa Zbroja, Siekiera, Kościste Buty, Różdżka Kryształowa, Żyleta, Zbroja Maga, Talizman Energii, Kompozytowy Łuk Energii
- Pozostawia sakiewkę zawierającą do 130 miedziaków.
Widmo 1120-1680* 2480-3720 Niemożliwe 1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 53 do 530 miedziaków.
Czarnoksiężnik 2480-3720 5200-7800 Niemożliwe 0-10 Podgrzybków, 0-10 Szafiry, 0-4 Bazylie Pospolite, Niebieski Worek, 0-2 Grzybki, Kałamarz, Mikstura Maga, 0-2 Mikstury Pogromcy Żywiołów, Pierścień Magicznej Tarczy, Dziwny Symbol, Pierścionek Z Kryształem, Szafirowy Pierścień, Mandragora, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Laska Maga, Naręcze Magii, Wicher, Kościste Buty, Królewskie Nogawice, Złoty Hełm, Nogawice Maga, Mikstura Rekonwalescencji, Srebrny Naszyjnik, Runa Pocisku Energii
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 170 do 1700 miedziaków.
Faust 400000 250000 Niemożliwe Szary Worek, Szary Plecak, 0-400 Miedziaków, 0-49 Srebrników, 0-12 Talarów, 0-5 Mandragor, Runa Masowego Podpalenia, 0-16 Szafirów, Pierścień Magicznej Tarczy, Szafirowy Pierścień, Pierścionek Z Kryształem, Kryształowa Kula, Laska Maga, Różdżka Maga, Naręcze Magii, Mikstura Maga, Mikstura Pogromcy Żywiołów, Mikstura Rekonwalescencji, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Wicher, Bitewne Buty, Złoty Hełm, Złota Tarcza, Bitewne Nogawice, Królewskie Nogawice, Konar Mocy, Amulet Gwiezdnej Potęgi, Wzmocniony Kołczan, Młotek Absorbujący, 0-15 Bazylii Pospolitych
PIERWSZA SKRZYNIA : Przeklęta Zbroja, Tarcza Chaosu, Szpon, Kat, Orzeł
DRUGA SKRZYNIA : Złote Buty, Halny, Demoniczna Tarcza, Złota Zbroja, Demoniczne Nogawice, Święte Nogawice, Grom, Demoniczna Zbroja, Zbroja Mroku