Hełmy
Nazwa | Zestaw | Pancerz | Wymagania | Waga | Wartość | Wypada z |
Skórzany Hełm | 0-2 | Brak | 5.00 | Goblina, Orka, Przemytnika | Nie wypada z żadnego bossa. |
Hełm Zwiadowcy | 2-4 | Brak | 8.00 | Łowcy, Abitańskiego Topornika | Nie wypada z żadnego bossa. |
Kaptur Kolczy | 2-7 | Brak | 10.00 | Szkieleta, Rozbójnika, Knurzego Jeźdźca, Kapłana Fardosa | Baribala, Janosika |
Hełm Myśliwego | 2-6 | Brak | 5.00 | Abitańskiego Miecznika, Trolla | Lupusa |
Łuskowy Hełm | 5-11 | Brak | 11.00 | Orka Wojownika, Ghula, Szkieleta Wojownika, Złego Oka, Dezertera, Minotaura Kusznika, Strażnika Krypty | Bandyckiego Herszta |
Kaptur Czarnoksiężnika | 5-11 | Mag o poziomie 20 i sile 1 | 2.00 | Impa, Mnicha, Widza, Orka Szamana, Wyznawcy Fardosa, Mędrca, Abitańskiego Mistrza Ceremonii | Oczniaka |
Płytowy Hełm | 9-11 | Gracz o poziomie 20 i sile 31 | 8.00 | Ghula, Szeregowca, Abitańskiego Topornika, Topielicy, Przerośniętego Szczura, Górskiego Zwiadowcy Niebieskiego, Orka Dowódcy | Nessie |
Kaptur Maga | 15-21 | Mag o poziomie 40 i sile 1 | 2.00 | Elfickiego Maga, Szarlatana, Popa, Żywiołaka Wody, Pradawnego Elfa Maga, Licza, Strzygi, Opata, Umarłego Mnicha, Chillherry, Wielkiego Szlama, Magicznego Wielkiego Szlama | Elfickiego Hana, Poltergeista, Atty |
Trollowy Hełm | 11-25 | Gracz o poziomie 30 i sile 1 | 12.00 | Trolla Twardziela, Trolla Siłacza | Nie wypada z żadnego bossa. |
Stalowy Hełm | 11-15 | Gracz o poziomie 30 i sile 42 | 9.00 | Gargulca, Waligóry, Generała, Abitańskiego Miecznika, Obserwatora, Renegata, Bagiennego Smoka, Górskiego Zwiadowcy Khaki, Lodowej Wiwerny | Orka Strażnika, Siergieja |
Mosiężny Hełm | 15-17 | Gracz o poziomie 45 i sile 50 | 11.00 | Bagiena, Łotrzycy, Popa, Inkwizytora Kusznika, Piratki, Górskiego Zwiadowcy Jasnoszarego, Abitańskiego Mistrza Wojny, Marmurowego Golema, Mysmenii, Wielkiego Szczura, Orka Górskiego Szarego, Górskiego Zwiadowcy Szarego, Orka Górskiego Khaki, Najemnika, Ptasznika, Gwardzisty, Górskiego Trolla, Demona, Legionisty, Wodza | Ostrogrzbieta, Trzewioczaszki, Rosiczki, Trouga, Koszmara, Szeloby |
Kościsty Hełm | 13-23 | Mag o poziomie 70 i sile 30 | 2.00 | Opata, Nadzorcy, Kościanego Smoka, Upadłego Elementalisty, Upiorzycy, Gargantuana | Oczniaka, Animroga, Beritha, Mary, Spektatora, Ażdachy |
Królewski Hełm | 18-24 | Gracz o poziomie 60 i sile 54 | 8.00 | Pradawnego Elfa, Abitańskeigo Mistrza Wojny, Opryszka, Abitańskiego Monstra, Wiarołomcy, Górskiego Trolla, Maga Dorafsa, Wodnika, Hrimtura, Dugionity, Szkwała, Wodza | Wita, Ryszarda, Mary, Arcykapłana, Wyklętej |
Smoczy Hełm | 23-31 | Gracz o poziomie 75 i sile 62 | 4.00 | Nie wypada z żadnego potwora. | Nie wypada z żadnego bossa. |
Bitewny Hełm | 31-33 | Gracz o poziomie 90 i sile 95 | 6.00 | Osiłka, Wiecznego Pokutnika, Hydry, Czempiona Dorafsa, Oświeconego Dorafsa, Czerwonego Żmija | Rodana, Rinocerosa, Koszmara, Atty, Nessie, Plugastwa, Syfona |
Złoty Hełm | 21-33 | Gracz o poziomie 100 i sile 40 | 12.00 | Czarnoksiężnika, Piaskowej Hydry | Svartalfara, Animroga, Krwawej Hrabiny, Koszmara, Sandro, Gorynycza, Fausta, Amoka, Czarnego Smoka, Syfona |