Lód
Potwory wrażliwe na obrażenia od Lodu:
| Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada | |
Szkielet
28-42
60-90
170
0-1 Płatki Huminii, 0-1 Czerwona Róża, Kaptur Kolczy, Drewniana Tarcza, Skórzane Buty, Scyzoryk, Worek, Pochodnia, Czaszka, Krótki Miecz (Rzadko), Niewygasły Płomień (Zawsze)
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 1 do 15 Miedziaków.
Szkielet Wojownik
56-84*
216-324
300 (nek.)
0-2 Płatki Huminii, 0-3 Pieczarki, 0-1 Czerwona Róża, Worek, Czaszka, Łuskowy Hełm, Kość, Kolczuga, Stalowe Buty (Zależy od pory dnia), Odłamki Metalu, Niewygasły Płomień (Zawsze)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 3 do 35 miedziaków.
Imp
80-120
216-324
400 (ele.)
Pochodnia, Uncja Siarki, Kaptur Czarnoksiężnika, Tarcza Czarnoksiężnika, Różdżka Nowicjusza, Runa Podpalenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 6 do 60 miedziaków.
Duch
72-108*
176-264
Niemożliwe
0-2 Szafir, Niewygasły Płomień, Pierścień Magicznej Tarczy (zależy od pory dnia), Biały Materiał, Niebieski Materiał
Krwawnik
128-192
268-402
485
0-4 Pajęczyny, 0-3 Bukowe Liście, 0-4 Oczu Owada, Mikstura Antidotum, Pierścień Szybkości, 0-4? Rubinów, Płytowe Buty
Abitański Topornik
120-180
280-420
Niemożliwe
Płytowy Hełm, Pierścień Życia, Piszczel, Sztylet, Zielony Materiał, Zwój Przemiany, Hełm Zwiadowcy, Sokół, 0-2 Bochenki Chleba, Pochodnia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 40 miedziaków.
Olbrzym
112-168
360-540
Niemożliwe
0-3 Mięsa, 0-3 Steki, 0-2 Łapy Wilka, Worek, Naszyjnik Z Wilczych Kłów, Zgniłe Mięso, Pochodnia, Zwój Przemiany, Biała Klinga, Młotek płatnerski, Płytowy Puklerz (Rzadko), Pierścień Siły.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 6 do 65 miedziaków.
Młody Smok
128-192
440-660
Niemożliwe
0-3 Mikstury leczące, Smocza Łuska, Mikstura Nasilenia, Korbacz, Czaszka, Kość, Smoczy Stek, Zwój Przemiany Broni
Truposz
192-288*
368-552
550 (nek.)
Niewygasły Płomień, 0-10 Robaków, Zwój Przemiany, Płytowe Buty, 0-4 Brązowe Materiały, Miecz, Kość, Brudny Płaszcz
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 45 miedziaków
Abitański Miecznik
168-252
360-540
Niemożliwe
Katana, Płytowy Pancerz, Łuskowe Buty, Zielony Materiał, Hełm Myśliwego, Piszczel, Zwój Przemiany, Mikstura Szermierki, Mikstura Odnowienia, Srebrny Naszyjnik, Stalowy Hełm, Mosiężna Tarcza, Stalowa Tarcza, 0-3 Bochenki Chleba
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 9 do 90 miedziaków.
Żywiołak Ognia
208-312
320-480
650 (ele.)
0-5 Rubinów, Zwój Przemiany, Płaszcz Czarnoksiężnika, Kostur Ucznia, Różdżka Ucznia, Sandały, Runa Ładunku Ognia, Czerwony Klejnot
Abitańska Szamanka
208-312
400-600
Niemożliwe
0-3 Bochenki Chleba, 0-3 Steki, Piszczel, Nogawice Czarnoksiężnika, Zielony Materiał, Różdżka Maga, Buty Myśliwego, Srebrny Naszyjnik, Zbroja Myśliwego, Mikstura Energetyczna, 0-3 Łapy Wilka, Zwój Przemiany, Runa Kamiennego Pocisku
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 5 do 50 miedziaków.
Wyrwidąb
264-396
600-900
Niemożliwe
0-3 Mięsa, 0-2 Steki, 0-2 Łapy Wilka, 0-1 Surowa Stal, Worek, Trofeum Olbrzyma, Pochodnia, Mikstura Pojedynków, Zgniłe Mięso, Zwój Przemiany, Młotek płatnerski, Burzyciel, Ciężki Miecz, Stalowa Tarcza, Mosiężny Hełm (Rzadko), Mosiężna Tarcza (Rzadko), Pierścień Siły, Krasnoludzki Berdysz, Okrągły Amulet, Biała Klinga.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Młody Czerwony Smok
288-432
720-1080
Niemożliwe
Kurka, Smoczy Stek, Czerwony Klejnot, Czerwona Smocza Łuska, Mosiężne Buty, Czaszka, Kość, Mikstura Many, Mikstura Nasilenia, Runa Kuli Ognia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 15 do 150 miedziaków.
Smok
640-960
1440-2160
Niemożliwe
0-2 Czaszki, Kość, 0-10 Robaków, 0-2 Smocze Steki, 0-20 Wzmocnione Ogniste Strzały, 0-5 Szmaragdy, Mistyczny Miecz, Różdżka Maga, Królewska Klinga, Burzyciel, Stalowa Zbroja, Zwój Przemiany, Krasnoludzki Berdysz, 0-2 Smocze Skóry, 0-2 Smocze Łuski
- Można pozyskać Smoczą Skórę za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 19 do 190 miedziaków.
Inkwizytor Alchemik
592-888
1280-1920
Niemożliwe
Pochodnia, Mikstura Mocy, Mikstura Potęgi, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, 0-7 Topazów, Złoty Worek, Bomba, Silna Bomba, Kryształ Górski, Kamień Runiczny, 0-2 Żółte Materiały, Biały Materiał, 0-3 Szałwie Białe, Buty Maga, Nogawice Maga, Stalowy Kostur, Kościste Buty, Królewski Pancerz, Zwój Przemiany, Złota Zbroja (Bardzo rzadko)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 40 do 400 miedziaków.
Bagienny Smok
680-1020
1600-2400
Niemożliwe
0-10 Robaków, 0-2 Smoczy Stek, Szmaragd, 0-2 Czaszki, Kość, Smocza Skóra, Kryształ Górski, Mosiężne Nogawice, Stalowy Hełm, Stalowa Tarcza, 0-15 Strzały Ziemi, 0-3 Smocze Łuski, Mikstura Osłony, Zwój Przemiany, Runa Masowego Zatrucia
- Można pozyskać Smoczą Skórę za pomocą Nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 27 do 270 miedziaków.
Licz
720-1080*
1040-1560
Niemożliwe
2 Niewygasłe Płomienie, 0-3 Bazylie Pospolite, Piszczel, Kość, Protektor, Kaptur Maga, Czarna Czaszka, Mikstura Potęgi, Mikstura Osłony, 0-8 Czarnych Pereł, Worek, Runa Rozładowania, Pierścień Niewidzialności, 0-2 Topazy, Brudny Płaszcz, Księga Czarów, Złoty Pierścień, Bransoleta, Laska Maga, Naręcze Magii, Zwój Przemiany, Mikstura Pogromcy Żywiołów, Runa Zniszczenia
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 14 do 140 Miedziaków.
Strzyga
720-1080*
1200-1800
1700 (nek.)
2 Niewygasłe Płomienie, 0-20 Robaków, Brązowy Amulet, Brudny Płaszcz, 0-3 Czarne Perły, Kaptur Maga, Pierścień Życia, Talizman Wody, Mikstura Osłony, Błękitna Róża, Worek, Biały Materiał, Runa Ładunku Mroku, Mikstura Regeneracji, Cierń, Mikstura Potęgi, Żyleta, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Mandragora(Zależy od pory dnia), Sójka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 13 do 130 miedziaków.
Ptasznik
864-1296
1920-2880
Niemożliwe
0-5 Owadzich Oczu, 0-5 Pajęczyn, Mikstura Antidotum, Garść Ciemnego Piasku, Garść Piasku, Mikstura Czujności, Mosiężne Buty, Mosiężny Hełm, Mosiężna Zbroja, Pierścień Szybkości, 1-4 Samorodków Złota, Koścista Zbroja.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 28 do 280 miedziaków.
Nadzorca
816-1224
2080-3120
Niemożliwe
1-4 Kleiste Oko, Worek, Księga Czarów, Zwój Przemiany, Mikstura Uzdrowiciela, Mikstura Wyzdrowienia, Czerwona Róża, Kostur Ucznia, Pierścień Niewidzialności, Stalowa Tarcza, Tasak, Kościsty Hełm, Rozpruwacz, Topór Umarłych, Runa Pocisku Mroku, Runa Absorpcji Many, Runa Burzy
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 42 do 420 Miedziaków.
Widmo
1120-1680*
2480-3720
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 53 do 530 miedziaków.
Wiarołomca
1200-1800
2400-3600
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Czaszka, Piszczel, Kość, Stalowa Zbroja, Mosiężna Zbroja, Wampirze Ostrze, Królewski Hełm, Zwój Przemiany, Szary Worek, Czarna Czaszka, Mikstura Maga, Brązowy Amulet, 0-3 Diamenty
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 35 do 350 miedziaków.
Kościany Smok
1200-1800*
2960-4440
Niemożliwe
Piszczel, Kość, Czaszka Kościanego Smoka, Biała Klinga, Straszak, Brązowy Amulet, Zwój Przemiany, Szary Worek, 0-15 Wzmocnionych Mrocznych Bełtów, 0-5 Rozrywających Mrocznych Bełtów, Sroka, Mikstura Rekonwalescencji, Mikstura Maga, Mikstura Fechtunku, Kościsty Hełm, Koścista Tarcza (zależy od pory dnia), Królewska Tarcza, Upadły Miecz, Runa Masowego Zatrucia
- Można pozyskać Czaszkę Kościanego Smoka za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 65 do 650 miedziaków.
Diablik
1280-1920
2400-3600
Niemożliwe
Pochodnia, Kościste Buty (tylko w nocy), Królewskie Nogawice, Mosiężna Zbroja, Królewski Pancerz, 0-3 Mikstury Protekcji, Worek, Widły, Stalowy Kostur, Pierścień Szybkości, Okrągły Amulet, Demoniczny Pomiot, Mikstura Wyzdrowienia, 0-2 Uncje Siarki, 0-5 Rubiny, 0-6 Czarnych Pereł, Pierścień Niewidzialności, Zwój Przemiany, Runa Kuli Ognia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 48 do 480 miedziaków.
Czerwony Smok
1600-2400
2800-4200
Niemożliwe
0-2 Smocze Steki, 0-2 Czaszki, Kość, Różdżka Ucznia, 0-2 Królewskie Klingi, Różdżka Kryształowa, Zwój Przemiany, Mosiężna Zbroja, Królewski Pancerz, Wampirze Ostrze, Smoczy Tasak, 0-2 Czerwone Smocze Skóry, 0-2 Czerwone Smocze Łuski, Czerwony Worek, Kurka, Mikstura Celności, Mikstura Wyzdrowienia, 0-20 Wzmocnionych Palących Bełtów, 0-5 Rubinów, Runa Masowego Podpalenia, Runa Ognistego Pocisku
- Można pozyskać Czerwoną Smoczą Skórę za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 45 do 450 miedziaków.
Wieczny Pokutnik
1600-2400*
3600-5400
Niemożliwe
1-5 Niewygasłych Płomieni, Piszczel, 0-2 Kości, Czaszka, Zgniłe Mięso, Płytowe Nogawice, Stalowe Nogawice, Upadły Miecz, Koścista Zbroja, Zwój Przemiany, Szary Worek, Mikstura Potyczek, Wiszący Szkielet, Czarna Czaszka, 0-5 Czarnych Pereł, Pierścień Szybkości, Brązowy Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Bitewny Hełm (zależy od pory dnia), Sęp
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od mniej niż 100 (82?) do mniej niż 1000 (715?) miedziaków.
Starszy Smok
2080-3120
4800-7200
Niemożliwe
0-10 Robaków, 0-2 Kości, Czaszka, 0-2 Smocze Steki, Straszak, Mosiężna Tarcza, Zwój Przemiany Dobrej Klasy, Bitewne Buty, 0-2 Smocze Skóry, 0-4 Smocze Łuski, Zielony Worek, Różdżka Maga, Burzyciel, Laska Maga, Mikstura Potyczek, Mikstura Rekonwalescencji, 0-10 Wzmocnionych Palących Bełtów, 0-2 Kryształy Górskie, Czerwony Klejnot, Bransoleta, 0-5 Szmaragdów, Runa Kuli Ognia
- Można pozyskać Smoczą Skórę za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 80 do 800 miedziaków.
Upiór
2250-2750*
5400-6600
Niemożliwe
1-5 Niewygasły Płomień, Worek, Brudny Płaszcz, Mikstura Many, Kamień Runiczny, Runa Burzy, Runa Masowego Porażenia, Mikstura Maga, 0-13 Ametystów, Kościste Nogawice, Pierścień Magicznej Tarczy, 0-2 Czerwony Materiał, Zwój Przemiany, Okrągły Amulet, Stalowy Kostur, Muchomorek, Amulet Pełnej Ochrony, Różdżka Kryształowa, Kompozytowy Łuk Energii, Złote Nogawice, Topór Umarłych (zależy od pory dnia)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 120 do 1200 miedziaków.
Mag Dorafsa
2880-4320
5200-7800
Niemożliwe.
Talizman Energii, Czerwony Materiał, Zwój Przemiany, Laska Maga, Stalowy Kostur, Koścista Zbroja, Bitewne Buty, Królewski Hełm, Zbroja Maga, Rozpruwacz, Egzekutor, Czerwony Worek, 0-15 Malin, 0-2 Krwawe Kwiaty, Mikstura Rekonwalescencji, Pierścień Leczenia, Czerwony Klejnot, 0-7 Rubinów, Runa Ognistego Pocisku, Runa Kuli Ognia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 180 do 1800 miedziaków.
Profan
3280-4920
8000-12000
Niemożliwe
0-2 Czaszki, Zgniłe Mięso, Podgniły Ser, Martwy Wąż, Mosiężne Buty, Straszak, Stalowa Zbroja, Zwój Przemiany, Królewska Tarcza, Stalowy Kostur, Mroczna Halabarda, Bitewny Pancerz, Grudka Szlamu, Konar Mocy, Zielony Worek, 0-30 Wzmocnionych Bełtów Ziemi, 0-15 Szmaragdów, 0-10 Topazów, 0-12 Rubinów, Amulet Pełnej Ochrony, 0-2 Mikstur Wyzdrowienia, Mikstura Potyczek, Kompozytowy Łuk Ziemi
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 180 do 1800 miedziaków
Starszy Czerwony Smok
3600-5400
8000-12000
Niemożliwe
0-20 Robaków, 0-2 Kości, Czaszka, 0-4 Smocze Steki, Mistyczny Miecz, Egzekutor, Laska Maga, Stalowy Kostur, Kolczatka, Zwój Przemiany Dobrej Klasy, Smoczy Tasak, Koścista Tarcza, Pogromca, Złote Nogawice, Czerwona Smocza Skóra, 0-2 Czerwone Smocze Łuski, Czerwony Worek, Mikstura Rekonwalescencji, Mikstura Maga, 0-15 Rozrywających Palących Bełtów, Pierścień Ochrony, Amulet Pełnej Ochrony, Czerwony Klejnot, 0-5 Rubinów, Kompozytowy Łuk Ognia, Runa Kuli Ognia, Runa Pól Ognia, Smocze Trofeum, Czerwony Materiał.
- Można pozyskać Czerwoną Smoczą Skórę za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 200 do 2000 miedziaków.
Piaskowa Hydra
4800-7200
8800-13200
Niemożliwe
0-2 Garście Piasku, Garść Ciemnego Piasku, Żółty Materiał, Zwój Przemiany, Mosiężna Zbroja, Żółty Worek, Czerwony Worek, 0-20 Wzmocnionych Palących Bełtów, 0-10 Rozrywających Palących Bełtów, Mikstura Potyczek, 0-16 Topazów, 0-5 Samorodków Złota, 0-8 Steków, 0-2 Pomarańczowe Jaja Hydry, Mikstura Mocy, Runa Ładunku Ognia, Runa Ognistego Pocisku, Runa Masowego Podpalenia, Mikstura Wyzdrowienia, Pierścień Ochrony, Królewskie Buty, Runa Kuli Ognia, Siepacz, Tasak, Złoty Hełm, Złote Buty, Odkażacz, Sęp
- Można pozyskać Skórę Piaskowej Hydry za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 200 do 2000 miedziaków.
Oświecony Dorafsa
6000-9000
12000-18000
Niemożliwe.
Talizman Energii, Czerwony Materiał, Zwój Przemiany, Laska Maga, Złota Katana, Stalowy Kostur, Naręcze Magii, Różdżka Kryształowa, Mosiężne Nogawice, Królewskie Nogawice, Koścista Zbroja, Koścista Tarcza, Bitewny Hełm, Wicher, 0-15 Malin, Krwawy Kwiat, Mikstura Potęgi, Mikstura Rekonwalescencji, Pierścień Magicznej Tarczy, Runa Ognistego Pocisku, Czerwony Klejnot, 0-10 Rubinów, Sęp
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 220 do 2200 miedziaków.
Czempion Dorafsa
6400-9600
10000-15000
Niemożliwe
0-15 Rubinów, Mikstura Protekcji, Czerwony Klejnot, Królewska Tarcza, Królewski Pancerz, Straszak, Bitewny Hełm, Talizman Energii, Zwój Przemiany, Czerwony Materiał, Kolczatka, Upadły Miecz, Mosiężne Nogawice, Czerwony Worek, 0-25 Malin, Czerwona Smocza Łuska, Mikstura Wyzdrowienia, Runa Masowego Podpalenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 150 do 1500 miedziaków.
Dugionita
7200-10800
14400-21600
Niemożliwe
Złoty Worek, 0-5 Zielonych Gołąbków, Mikstura Wyzdrowienia, Święty Symbol, Bransoleta, 0-15 Topazów, 0-10 Diamentów, Królewska Klinga, Biały Materiał, Mikstura Maga, Złota Katana, Amulet Pełnej Ochrony, Czosnkowy Amulet, Zwój Przemiany, Królewski Hełm, Królewski Pancerz, Mosiężna Tarcza, Odkażacz, Bitewne Buty, Runa Większego Leczenia, Żółty Materiał
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 165 do 1650 miedziaków.
Demon
8800-13200
16800-25200
Niemożliwe
0-4 Uncje Siarki, 0-3 Krwawe Kwiaty, 1-2 Demoniczne Prochy, 0-10 Czarnych Pereł, Czarna Czaszka, Czerwony Worek, 0-10 Diamentów, Zwój Przemiany, 0-15 Rubinów, 0-6 Muchomorków, 0-10 Grzybków, 0-20 Wzmocnionych Mrocznych Strzał, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Niewidzialności, Pierścień Leczenia, Pierścień Ochrony, Dziwny Symbol, 0-20 Wzmocnionych Mrocznych Bełtów, Worek, 0-2 Mikstury Pogromcy Żywiołów, 0-2 Mikstur Wyzdrowienia, 0-2 Mikstur Maga, Złoty Pierścień, Czerwony Klejnot, Protektor, Demoniczny Pomiot, Stalowy Kostur, Mosiężny Hełm, Ciężki Miecz, Straszak, Dziwna Kula, Róg Demona, Pierścień Szybkości, Naręcze Magii, Złota Tarcza, Demoniczne Buty, Kompozytowy Łuk Ognia, Runa Kuli Ognia, Młotek Absorbujący
- Można pozyskać Demoniczne Prochy za pomocą Moździerza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 390 do 3900 miedziaków.
Kapłanka Dorafsa
8800-13200
19200-28800
Niemożliwe.
0-25 Malin, Czerwona Smocza Łuska, Mikstura Wyzdrowienia, Mikstura Protekcji, Czerwony Klejnot, 0-15 Rubinów, Talizman Energii, Czerwony Materiał, Zwój Przemiany, Czerwony Worek, Kolczatka, Demoniczny Hełm, Królewski Pancerz, Upadły Miecz, Mroczna Halabarda, Laska Maga, Mosiężne Nogawice, Królewska Tarcza, Runa Ognistego Pocisku, Młotek absorbujący
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 400 do 4000 miedziaków.
Prorok
12000-18000
17600-26400
Niemożliwe
Złoty Worek, 0-7 Zielonych Gołąbków, Mikstura Maga, Święty Symbol, Złoty Pierścień, 0-12 Diamentów, 0-? Topazów, Runa Świętego Pocisku, Runa Większego Leczenia, Biały Materiał, Mikstura Rekonwalescencji, Zbroja Maga, Pierścień Leczenia, 0-? Mandragor, Kostur Światła, Różdżka Kryształowa, Miecz Runiczny, Stalowy Kostur, Błogosławiony Amulet, Żyleta, Królewskie Nogawice, Zwój Przemiany, Runa Odparcia Zła, Kruk, Szafirowy Pierścień, Kompozytowy Łuk Światła, Święte Buty, Żółty Materiał, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 347 do 3470 miedziaków.
Piromanta Dorafsa
14400-21600
26400-39600
Niemożliwe
Runa Masowego Podpalenia, Talizman Energii, 0-25 Malin, Mikstura Wyzdrowienia, 0-15 Rubinów, Czerwony Klejnot, Zwój Przemiany, Czerwony Materiał, Czerwony Worek, Mosiężne Buty, Królewska Tarcza, Królewski Pancerz, Upadły Miecz, Straszak, Czerwona Smocza Łuska, Kolczatka, Bitewne Nogawice, Demoniczna Tarcza, Orzeł, Młotek absorbujący, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 368 do 3680 miedziaków.
Wybawca
15200-22800
25600-38400
Niemożliwe
Złoty Worek, Żółty Worek, 0-? Zielonych Gołąbków, Mikstura Wyzdrowienia, Święty Symbol, Mikstura Fechtunku, 0-? Diamentów, 0-? Topazów, Mikstura Maga, Błogosławiony Amulet, 0-? Smoczych Łusek, Biały Materiał, Straszak, Amulet Pełnej Ochrony, Okrągły Amulet, Zaibatsu, Pierścień Leczenia, Pierścień Ochrony, Zwój Przemiany, Kolczatka, Mosiężna Zbroja, Królewska Tarcza, Królewskie Buty, Królewskie Nogawice, Błogosławiona Klinga, Święty Hełm, Runa Większego Leczenia, Orzeł
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 270 do 2700 miedziaków.
Potwory odporne na obrażenia od Lodu:
| Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada | |
Gryf
192-288
416-624
Niemożliwe
0-10 Robaków, 0-5 Steków, 0-4 Pióra Gryfa, Jajo Gryfa, 0-3 Szafiry, Kryształ Górski, Płytowy Puklerz, Płytowe Buty, Pierścień Szybkości (Rzadko).
- Można pozyskać Pióro Gryfa za pomocą Nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 80 miedziaków.
Ork Berserker
144-216
240-360
Niemożliwe
0-3 Mięsa, 0-3 Stokrotki, 0-3 Płatki Tulipana, 0-2 Buraki, Płytowe Buty, Zdobiony Topór, Pochodnia, Zgniłe Mięso, Zwój Przemiany, Katana, Pierścień Szybkości (Rzadko)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Inkwizytor
328-492
800-1200
Niemożliwe
Pochodnia, 0-3 Topazy, Mikstura Odnowienia, Mikstura Protekcji, Mikstura Szermierki, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, Worek, Ciężki Miecz, Stalowa Zbroja, Stalowa Tarcza, Straszak, Królewskie Buty, Runa Większego Leczenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 13 do 130 miedziaków.
Żywiołak Wody
384-576
600-900
1400 (ele.)
0-2 Szprotki, 0-3 Szafiry, 0-3 Biała Perła, 0-10 Zimna Strzała, Bylica Błękitna, Różdżka Maga, Kaptur Maga, Burzyciel, Rozgwiazda, Talizman Wody, Runa Ładunku Wody
Młody Wąż Wodny
720-1080
1760-2640
Niemożliwe
0-2 Szafiry, 0-4 Mięsa, Pierścień Leczenia, Mistyczny Miecz, Rozgwiazda, Zwój Przemiany, Mikstura Fechtunku
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Wiarołomca
1200-1800
2400-3600
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Czaszka, Piszczel, Kość, Stalowa Zbroja, Mosiężna Zbroja, Wampirze Ostrze, Królewski Hełm, Zwój Przemiany, Szary Worek, Czarna Czaszka, Mikstura Maga, Brązowy Amulet, 0-3 Diamenty
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 35 do 350 miedziaków.
Widmo
1120-1680*
2480-3720
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 53 do 530 miedziaków.
Wąż Wodny
1840-2760
4800-7200
Niemożliwe
0-2 Mięsa, 0-10 Szafirów, 0-1 Smoczy Stek, 0-2 Mikstury Fechtunku, 0-1 Rozgwiazda, Błękitny Klejnot, Pierścień Leczenia, Niebieski Worek, Amulet Pełnej Ochrony, Talizman Wody, Zwój Przemiany, Zaibatsu (Rzadko), Egzekutor (Rzadko), Złote Buty (Bardzo rzadko), Koścista Tarcza (Bardzo rzadko).
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 52 do 520 Miedziaków.
Czarnoksiężnik
2480-3720
5200-7800
Niemożliwe
0-10 Podgrzybków, 0-10 Szafiry, 0-4 Bazylie Pospolite, Niebieski Worek, 0-2 Grzybki, Kałamarz, Mikstura Maga, 0-2 Mikstury Pogromcy Żywiołów, Pierścień Magicznej Tarczy, Dziwny Symbol, Pierścionek Z Kryształem, Szafirowy Pierścień, Mandragora, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Laska Maga, Naręcze Magii, Wicher, Kościste Buty, Królewskie Nogawice, Złoty Hełm, Nogawice Maga, Mikstura Rekonwalescencji, Srebrny Naszyjnik, Runa Pocisku Energii
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 170 do 1700 miedziaków.
Faust
400000
250000
Niemożliwe
Szary Worek, Szary Plecak, 0-400 Miedziaków, 0-49 Srebrników, 0-12 Talarów, 0-5 Mandragor, Runa Masowego Podpalenia, 0-16 Szafirów, Pierścień Magicznej Tarczy, Szafirowy Pierścień, Pierścionek Z Kryształem, Kryształowa Kula, Laska Maga, Różdżka Maga, Naręcze Magii, Mikstura Maga, Mikstura Pogromcy Żywiołów, Mikstura Rekonwalescencji, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Wicher, Bitewne Buty, Złoty Hełm, Złota Tarcza, Bitewne Nogawice, Królewskie Nogawice, Konar Mocy, Amulet Gwiezdnej Potęgi, Wzmocniony Kołczan, Młotek Absorbujący, 0-15 Bazylii Pospolitych
PIERWSZA SKRZYNIA : Przeklęta Zbroja, Tarcza Chaosu, Szpon, Kat, Orzeł
DRUGA SKRZYNIA : Złote Buty, Halny, Demoniczna Tarcza, Złota Zbroja, Demoniczne Nogawice, Święte Nogawice, Grom, Demoniczna Zbroja, Zbroja Mroku