Światło
Potwory wrażliwe na obrażenia od Światła:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Szkielet
28-42
60-90
170
0-1 Płatki Huminii, 0-1 Czerwona Róża, Kaptur Kolczy, Drewniana Tarcza, Skórzane Buty, Scyzoryk, Worek, Pochodnia, Czaszka, Krótki Miecz (Rzadko), Niewygasły Płomień (Zawsze)
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 1 do 15 Miedziaków.
Ork
36-54
100-150
Niemożliwe
0-2 Mięsa, 0-2 Stokrotki, 0-2 Płatki Tulipana, Worek, Skórzane Buty, Skórzane Nogawice, Skórzany Hełm, Zbroja Zwiadowcy, Tarcza Zwiadowcy, Maczeta, Pochodnia, Drewniana Tarcza.
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 1 do 10 Miedziaków.
Krasnolud
40-60
112-168
Niemożliwe
0-2 Pieczarki, 0-3 Prawdziwki, 0-2 Rudy Żelaza, 0-2 Diamenty, Kolcze Buty, Gladius, Łuskowa Tarcza, Kolcze Nogawice, Kolczuga, Worek, Mikstura Sycąca, Mikstura Trzeźwości, Lampa, Kilof.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 2 do 25 miedziaków
Ork Wojownik
48-72
148-222
Niemożliwe
0-2 Mięsa, 0-2 Buraki, 0-2 Stokrotki, Zgniłe Mięso, Worek, Łuskowy Hełm, Miecz, Maczeta, Nogawice Myśliwego, Drewniana Tarcza, Pochodnia, Szczerbiec (Rzadko)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 3 do 35 miedziaków.
Ork Włócznik
48-72
124-186
Niemożliwe
0-3 Włócznie, 0-2 Mięsa, 0-2 Buraki, 0-2 Płatki Tulipana, Zgniłe Mięso, Worek, Skórzane Buty, Skórzane Nogawice, Zbroja Zwiadowcy, Tarcza Zwiadowcy, Nożyk, Pochodnia, Kijek
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 3 do 30 miedziaków.
Elf
56-84
144-216
Niemożliwe
0-6 Strzał, 0-4 Jabłka, 0-2 Rumianki Pospolite, 0-2 Księżycowe Kwiaty, Kijek, Zbroja Zwiadowcy, Nogawice Zwiadowcy, Łuk, Koszyk, Sandały, Miecz, Szczerbiec
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 4 do 40 Miedziaków.
Szkielet Wojownik
56-84*
216-324
300 (nek.)
0-2 Płatki Huminii, 0-3 Pieczarki, 0-1 Czerwona Róża, Worek, Czaszka, Łuskowy Hełm, Kość, Kolczuga, Stalowe Buty (Zależy od pory dnia), Odłamki Metalu, Niewygasły Płomień (Zawsze)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 3 do 35 miedziaków.
Minotaur
56-84
144-216
Niemożliwe
0-3 Pomidory, 0-2 Pokrzywy Zwyczajne, Szpadel, Ćwiekowana Tarcza, Szpada, Nożyk, Skóra Minotaura, Tarcza Zwiadowcy, Kolczuga, Pochodnia, Worek.
- Można pozyskać Skórę Minotaura za pomocą Nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 1 do 15 miedziaków.
Ghul
72-108*
160-240
400 (nek.)
0-10 Robaków, Kolczuga, Tarcza Myśliwego, Łuskowy Hełm, Pochodnia, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz, Kość, Płytowy Hełm (Zależy od pory dnia), Brązowy Materiał
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Duch
72-108*
176-264
Niemożliwe
0-2 Szafir, Niewygasły Płomień, Pierścień Magicznej Tarczy (zależy od pory dnia), Biały Materiał, Niebieski Materiał
Szlam
80-120
120-180
Niemożliwe
Ser, Martwy Wąż, Martwy Szczur, Kijek, Zgniłe Mięso, Sztylet, Brudny Płaszcz, 0-5 Strzały Ziemi, Podgniły Ser, Szpada, 0-2 Szmaragdy, Czaszka, Runa Zatrucia, Grudka Szlamu
Złe Oko
80-120
144-216
Niemożliwe
0-10 Robaków, Worek, Pochodnia, Łuskowy Hełm, Sztylet, Pierścień Niewidzialności, Runa Absorpcji Many
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 3 do 35 miedziaków.
Szeregowy
80-120
160-240
Niemożliwe
0-10 Bełtów, 0-8 Bełtów Ziemi, 0-10 Robaków, 0-2 Ruda Żelaza, 0-3 Diamenty, Worek, Płytowy Hełm, Kolczuga, Kusza, Łuskowe Buty, Szpadel, Gladius, Ser, Prymitywny Tasak, Mikstura Sycąca, Pierścień Trzeźwości, Mikstura Czujności, Lampa, Oliwa, Mikstura Trzeźwości, Drewniany Kołczan, Flakonik, Mikstura Trzeźwości
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 40 miedziaków.
Imp
80-120
216-324
400 (ele.)
Pochodnia, Uncja Siarki, Kaptur Czarnoksiężnika, Tarcza Czarnoksiężnika, Różdżka Nowicjusza, Runa Podpalenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 6 do 60 miedziaków.
Knurzy Jeździec
80-120
240-360
Niemożliwe
0-5 Mięs, Worek, Skórzane Buty, Kaptur Kolczy, Nogawice Myśliwego, 0-3 Włócznie, Łuskowy Pancerz, Topór Obosieczny, 0-2 Buraki, Zgniłe Mięso
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 6 do 60 miedziaków.
Elficki Łucznik
88-132
216-324
Niemożliwe
0-12 Strzał, Skórzany Kołczan, Zbroja Zwiadowcy, 0-2 Płatki Huminii, 0-2 Kwitniaki Czerwone, 0-3 Księżycowych Kwiatów, 0-3 Rumianków Pospolitych, Mikstura Czujności, Nogawice Zwiadowcy, Buty Zwiadowcy, Zielony Worek, Srebrny Naszyjnik, Drewniany Kołczan, Łuk, Kompozytowy Łuk
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Wiedźma
128-192
312-468
Niemożliwe
0-3 Bukowe Liście, 0-4 Rabatkowce Bieliste, 0-2 Mikstura Lecząca, 0-2 Czerwone Róże, 0-2 Księżycowe Kwiaty, 0-4 Owoce Głogu, Worek, Miotła, Sierp, Naszyjnik Z Wilczych Kłów, Czosnkowy Amulet, Mikstura Many, Uncja Siarki, Dziwny Symbol, Sandały, Różdżka Nowicjusza, Runa Rozładowania, Runa Ognistego Pocisku, Runa Zniszczenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 3 do 35 miedziaków.
Minotaur Kusznik
96-144
216-324
Niemożliwe
0-13 Bełtów, 0-8 Bełtów Ziemi, 0-3 Mięsa, 0-3 Pomidory, 0-2 Skóry Minotaura, Worek, Mikstura Czujności, Łuskowy Pancerz, Kusza, Łuskowy Hełm, Scyzoryk, Kolcze Buty, Pochodnia
- Można pozyskać skórę minotaura za pomocą nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 5 do 55 miedziaków.
Ork Szaman
96-144
132-198
Niemożliwe
0-4 Płatki Tulipana, 0-2 Stokrotki, 0-3 Buraki, Worek, Mikstura Antidotum, 0-2 Mikstury Leczące, Mikstura Many, Mikstura Nasilenia, Pierścień Życia, Kostur Nowicjusza, Kaptur Czarnoksiężnika, Czosnkowy Amulet, Runa Lodowego Pocisku
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 45 miedziaków.
Elficki Mag
128-192
264-396
Niemożliwe
0-4 Szałwii Białych, Kryształ Górski, 0-4 Bylic Błękitnych, Nogawice Maga, Łuk, Sandały, Kaptur Maga, Płaszcz Czarnoksiężnika, Kostur Ucznia, Winogrona, Kamień Runiczny, 0-2 Mikstury Leczące, Mikstura Many, Worek, 0-10 Strzał, Talizman Energii, Talizman Wody, Róg, 0-3 Księżycowe Kwiaty, 0-3 Rumianki Pospolite, Zwój Przemiany, Elficki Amulet, Tarcza Czarnoksiężnika
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 86 miedziaków.
Wyznawca Fardosa
136-204
280-420
Niemożliwe
0-2 Czerwone Róże, Gladius, Sandały, Różdżka Nowicjusza, Pierścień Trzeźwości, Zwój Przemiany, Zielony Materiał, Brązowy Materiał, Kaptur Czarnoksiężnika, Mistyczny Miecz
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 10 do 100 miedziaków.
Minotaur Wojownik
136-204
240-360
Niemożliwe
0-3 Mięsa, 0-10 Robaków, 0-2 Skóry Minotaura, Worek, Kijek, Łuskowe Nogawice, Zwój Przemiany, Topór Obosieczny, Płytowy Pancerz, Wędka, 0-2 Mikstury Leczące, Pochodnia, 0-2 Pomidory
- Można pozyskać skórę minotaura za pomocą nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 45 miedziaków.
Minotaur Mag
136-204
220-330
Niemożliwe
0-3 Paprocie, 0-3 Skóry Minotaura, Worek, Antidotum, Mikstura Many, Uncja Siarki, Różdżka Ucznia, Pochodnia, Nogawice Czarnoksiężnika, Scyzoryk, Płaszcz Czarnoksiężnika, 0-3 Pomidory, Talizman Energii, Zwój Przemiany
- Można pozyskać Skórę Minotaura za pomocą Nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 6 do 65 miedziaków.
Gargulec
136-204
440-660
600 (ele.)
0-2 Skalniaki Rdzawe, Stalowy Hełm, Płytowe Nogawice, Szczerbiec, Stalowa Tarcza, Zwój Przemiany, Krzemień, Srebrny Naszyjnik.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Ork Berserker
144-216
240-360
Niemożliwe
0-3 Mięsa, 0-3 Stokrotki, 0-3 Płatki Tulipana, 0-2 Buraki, Płytowe Buty, Zdobiony Topór, Pochodnia, Zgniłe Mięso, Zwój Przemiany, Katana, Pierścień Szybkości (Rzadko)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Widz
248-372
400-600
Niemożliwe
Worek, 0-2 Kleiste Oczy, 0-3 Bazylie Pospolite, Talizman Energii, Mikstura Nasilenia, Runa Pocisku Energii, Runa Ognistego Pocisku, Zwój Przemiany, Pierścień Życia, Różdżka Nowicjusza, Kostur Nowicjusza, Księga Czarów, Kaptur Czarnoksiężnika, Czarna Czaszka, Tarcza Czarnoksiężnika
- Można pozyskać kleiste oko za pomocą nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od więcej niż 6 do więcej niż 65 miedziaków.
Troll
184-276
320-480
Niemożliwe
0-10 Robaków, 0-2 Mięsa, 0-2 Szprotki, Zgniłe Mięso, Lina, Wędka, Worek, Maczeta, Hełm Myśliwego, Stalowe Buty, Płytowy Puklerz, Mikstura Potyczek, Czosnkowy Amulet, Kijek, Trollowa Tarcza, Zwój Przemiany
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 5 do 55 miedziaków.
Truposz
192-288*
368-552
550 (nek.)
Niewygasły Płomień, 0-10 Robaków, Zwój Przemiany, Płytowe Buty, 0-4 Brązowe Materiały, Miecz, Kość, Brudny Płaszcz
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 45 miedziaków
Żywiołak Ognia
208-312
320-480
650 (ele.)
0-5 Rubinów, Zwój Przemiany, Płaszcz Czarnoksiężnika, Kostur Ucznia, Różdżka Ucznia, Sandały, Runa Ładunku Ognia, Czerwony Klejnot
Bagien
384-576
720-1080
Niemożliwe
0-7 Paproci, 0-3 Zielone Gołąbki, 0-3 Grudki Szlamu, 0-3 Szmaragdy, Hartowana Stal, Zielony Worek, Martwy Wąż, Mikstura Mocy, Mikstura Odnowienia, Zwój Przemiany, Runa Kamiennego Pocisku, Maczeta, Stalowe Nogawice, Konar Mocy, Mosiężny Hełm, Straszak, Królewskie Buty, Pierścień Ochrony, Amulet Pełnej Ochrony
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 23 do 230 miedziaków.
Oficer
216-324
360-540
Niemożliwe
0-2 Ruda Żelaza, 0-3 Pieczarki, 0-4 Diamenty, Worek, Płytowy Pancerz, Płytowy Puklerz, Stalowe Buty, Siekierę, Zwój Przemiany, Mikstura Sycąca, Lampę, Oliwa, Symbol Idei
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 75 miedziaków.
Kapłan Fardosa
224-336
440-660
Niemożliwe
0-3 Szmaragdy, 0-3 Owoce Głogu, Worek, Brązowy Materiał, Zielony Materiał, Zwój Przemiany, Mikstura Odnowienia, Krwawy Kwiat, Kaptur Kolczy, Smoczy Amulet, Pierścień Życia, Różdżka Ucznia, Kostur Ucznia, Katana, Płaszcz Czarnoksiężnika, Płytowe Nogawice, Runa Zniszczenia, Runa Kamiennego Pocisku
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 16 do 160 miedziaków.
Mędrzec
264-396
480-720
Niemożliwe
Symbol Idei, 0-3 Pieczarki, 0-2 Rudy Żelaza, Worek, Oliwa, Mikstura Trzeźwości, 0-2 Mikstura Sycąca, Mikstura Natężenia, Talizman Wody, Kostur Światła, Zwój Przemiany, Konar Mocy, Zbroja Maga, Nogawice Maga, Siepacz, Kaptur Czarnoksiężnika, Runa Kamiennego Pocisku
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 4 do 40 miedziaków.
Troll Siłacz
264-396
720-1080
Niemożliwe
0-2 Mięsa, Zgniłe mięso, Młotek Płatnerski, Trollowa Tarcza, Mikstura Szermierki, 0-3 Włócznie, Trollowe Nagolenniki, Trollowy Hełm, Zwój Przemiany, Płytowe Nogawice, Stalowa Tarcza, Czosnkowy Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 85 miedziaków.
Nieumarły Stwór
264-396
560-840
660 (nek.)
Straszak, Piszczel, Twarda Kość, 0-2 Czaszki, Kość, Runa Zatrucia, Runa Ładunku Mroku, Czapla
Złoty Szkielet
272-408
440-660
740 (nek.)
Niewygasły Płomień, Piszczel, Kość, Czaszka, Worek, 0-2 Płatki Huminii, Kijek, 0-4 Samorodki Złota, Stalowe Nogawice, 0-2 Czerwona Róża, Mikstura Natężenia, Brązowy Amulet, Żółty Klejnot
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 22 do 220 Miedziaków.
Ork Zabójca
272-408
640-960
Niemożliwe
Pochodnia, 0-3 Buraki, 0-4 Szprotki, Zgniłe Mięso, 0-2 Mięsa, 0-4 Stokrotki, 0-2 Płatki Tulipana, 0-2 Miotane Noże, Plecak, Mikstura Pojedynków, Krótki Miecz, Płytowe Nogawice, Płytowy Pancerz, Stalowe Buty, Zwój Przemiany
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 15 do 150 miedziaków.
Generał
296-444
560-840
Niemożliwe
Symbol Idei, 0-5 Diamentów, 0-3 Pieczarki, Zwój Przemiany, Lampa, Mosiężna Zbroja, Miecz Runiczny, Stalowy Hełm, Siekiera, Szpada, Mikstura Sycąca, Mikstura Natężenia, Mikstura Pojedynków, Mikstura Trzeźwości, Surowa Stal
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 15 do 150 miedziaków.
Fanatyk Fardosa
304-456
520-780
Niemożliwe
0-2 Szałwie Białe, Zwój Przemiany, Pierścień Szybkości, Kamienny Miecz, Cierń, Zielony Materiał, Brązowy Materiał, Miecz, Kolczuga, Kijek, Smoczy Amulet, Protektor, Płytowy Puklerz, Stalowe Buty, Stalowa Zbroja
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od ponad 20 do ponad 200 miedziaków.
Wampir
312-468*
720-1080
Niemożliwe
2 Niewygasły Płomień, 0-2 Skrzydło Nietoperza, 0-3 Czaszki, Worek, Kwiat Cmentarny, 0-3 Czarne Perły, Czarna Czaszka, Prochy Wampira, Mikstura Natężenia, Mikstura Energetyczna, Mikstura Uzdrowiciela, Mikstura Odnowienia, Złota Katana, Nogawice Czarnoksiężnika, Buty Maga, Królewskie Buty, Srebrny Naszyjnik, Brązowy Amulet, Zwój Przemiany, Runa Przemiany
- Można pozyskać prochy wampira za pomocą moździerza.
- Pozostawia sakiewkę zawierająca od 9 do 95 miedziaków.
Wampira
312-468*
720-1080
Niemożliwe
2 Niewygasły Płomień, 0-2 Skrzydło Nietoperza, 0-3 Czaszki, Worek, Szałwia Biała, Kwiat Cmentarny, 0-3 Czarne Perły, Czarna Czaszka, Prochy Wampira, Mikstura Natężenia, Mikstura Energetyczna, Mikstura Uzdrowiciela, Mikstura Odnowienia, Złota Katana, Nogawice Czarnoksiężnika, Zbroja Maga, Królewskie Buty, Srebrny Naszyjnik, Brązowy Amulet, Zwój Przemiany, Runa Przemiany
- Można pozyskać Prochy Wampira za pomocą Moździerza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 9 do 95 miedziaków.
Nekromanta
320-480*
720-1080
Niemożliwe
0-3 Czaszki, Kwiat Cmentarny, Worek, Kurka, Kijek, 0-2 Kryształy Górskie, Srebrny Naszyjnik, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Runa Pocisku Mroku, Runa Zniszczenia, Płaszcz Czarnoksiężnika, Stalowe Buty, Buty Maga, Nogawice Maga, Tarcza Maga, Jastrząb (zależy od pory dnia), Różdżka Kryształowa
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 20 do 200 Miedziaków.
Strażnik Krypty
320-480*
760-1140
Niemożliwe
2 Niewygasłe Płomienie, Worek, Pieczarka, Lampa, Łuskowy Hełm, Kolczuga, Kość, Płytowy Puklerz, Szczerbiec, Czaszka, Stalowe Nogawice
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 85 miedziaków.
Kościej
352-528*
960-1440
1400 (nek.)
2 Niewygasłe Płomienie, Piszczel, Kość, Czaszka, Czarna Czaszka, Worek, Brązowy Amulet, Mikstura Protekcji, Mikstura Mocy, Pierścień Siły, Pierścień Szybkości, Zwój Przemiany, Mosiężne Nogawice, Koścista Zbroja (zależy od pory dnia), Biała Klinga, Ciężki Miecz, Straszak
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 23 do 230 miedziaków.
Obserwator
320-480
960-1440
Niemożliwe
0-4 Bazylie Pospolite, 0-3 Kleiste Oko, 0-5 Rubinów, Czarna Czaszka, Worek, Mikstura Potęgi, Katana, Pierścień Leczenia, Pierścień Niewidzialności, Płaszcz Czarnoksiężnika, Stalowy Hełm, Królewski Pancerz, Buty Maga, Tarcza Maga, Zwój Przemiany, Runa Pocisku Mroku, Runa Absorpcji Many
- Można pozyskać kleiste oko za pomocą nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 28 do 280 miedziaków.
Pradawny Elf
320-480
960-1440
Niemożliwe
0-30 Strzał, Sandały, Zbroja Zwiadowcy, Szpada, Łuk, Talizman Energii, Stalowe Nogawice, Złota Katana, Królewski Hełm, 0-4 Paprocie, 0-2 Księżycowe Kwiaty, 0-2 Krwawe Kwiaty, 0-2 Kwitniaki Czerwone, Zwój Przemiany, 0-5 Szmaragd, Rozpruwacz, Zielony Worek
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 16 do 165 miedziaków.
Oświecony Fardosa
360-540
720-1080
Niemożliwe
Worek, Krwawy Kwiat, Zwój Przemiany, Zielony Materiał, Mikstura Mocy, Miecz, Błogosławiony Amulet, Protektor, Płaszcz Czarnoksiężnika, Miecz Runiczny, Złota Katana, Różdżka Kryształowa, Zbroja Maga, Pierścień Magicznej Tarczy, Stalowe Nogawice, Runa Kamiennego Pocisku, Dziwny Symbol
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 27 do 270 miedziaków.
Troll Twardziel
408-612
1040-1560
Niemożliwe
0-2 Pochodnie, Zgniłe Mięso, Młotek Płatnerski, Trollowy Hełm, Trollowy Pancerz, Trollowe Nagolenniki, Trollowe Buty, Stalowa Zbroja, Mosiężne Nogawice, Korbacz, Worek, Mosiężne Buty, 0-2 Zwoje Przemiany, Czosnkowy Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Ork Dowódca
480-720
1200-1800
Niemożliwe
Pochodnia, 0-3 Mięsa, Szprotka, Burak, Zaibatsu, Stalowa Zbroja, Płytowe Nogawice, Płytowy Hełm, Mosiężne Buty, Plecak, Pierścień Niewidzialności, 0-10 Robaków, Wędka, 0-3 Płatków Tulipana, Zgniłe Mięso, Czosnkowy Amulet, 0-18 Świetlisty Bełt, Mikstura Pojedynków, Kamienny Miecz, Zwój Przemiany
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 21 do 210 miedziaków.
Pradawny Elf Mag
592-888
1440-2160
Niemożliwe
Kaptur Maga, Laska Maga, Cierń, Sandały, Nogawice Maga, Czerwona Smocza Łuska, Wampirze Ostrze, Złote Buty, 0-2 Mikstury Mocy, Koszyk, 0-4 Bylice Błękitne, 0-4 Paprocie, 0-4 Szałwie Białe, 0-4 Księżycowe Kwiaty, Kryształ Górski, 0-3 Kwitniaki Czerwone, Zielony Worek, 0-5 Rubiny, Żółty Klejnot, 0-5 Diamenty, 0-5 Szafiry, Księga Czarów, Dziwny Symbol, Talizman Energii, Talizman Wody, Róg, Pierścień Magicznej Tarczy, Zwój Przemiany, Runa Ściany Mocy, Elficki Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 50 do 500 miedziaków.
Pradawny Elf Łucznik
568-852
880-1320
Niemożliwe
0-32 Strzały, 0-22 Profilowane Strzały, 0-12 Wzmocnionych Strzał, Zielony Worek, Łuk, Zbroja Zwiadowcy, 0-2 Pióra Gryfa, 0-5 Garści Gałązek, 0-3 Księżycowe Kwiaty, 0-3 Kwitniaki Czerwone, 0-2 Płatki Tulipana, Zwój Przemiany, Pierścień Ochrony, Pierścień Niewidzialności, Miksturę Celności, 0-2 Rubiny, Talizman Energii, Srebrny Naszyjnik, Skórzany Kołczan, Rozpruwacz
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 32 do 320 miedziaków.
Strzyga
720-1080*
1200-1800
1700 (nek.)
2 Niewygasłe Płomienie, 0-20 Robaków, Brązowy Amulet, Brudny Płaszcz, 0-3 Czarne Perły, Kaptur Maga, Pierścień Życia, Talizman Wody, Mikstura Osłony, Błękitna Róża, Worek, Biały Materiał, Runa Ładunku Mroku, Mikstura Regeneracji, Cierń, Mikstura Potęgi, Żyleta, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Mandragora(Zależy od pory dnia), Sójka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 13 do 130 miedziaków.
Licz
720-1080*
1040-1560
Niemożliwe
2 Niewygasłe Płomienie, 0-3 Bazylie Pospolite, Piszczel, Kość, Protektor, Kaptur Maga, Czarna Czaszka, Mikstura Potęgi, Mikstura Osłony, 0-8 Czarnych Pereł, Worek, Runa Rozładowania, Pierścień Niewidzialności, 0-2 Topazy, Brudny Płaszcz, Księga Czarów, Złoty Pierścień, Bransoleta, Laska Maga, Naręcze Magii, Zwój Przemiany, Mikstura Pogromcy Żywiołów, Runa Zniszczenia
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 14 do 140 Miedziaków.
Umarły Mnich
800-1200*
2400-3000
Niemożliwe
3 Niewygasłe Płomienie, 0-5 Czarnych Pereł, Runa Świętego Pocisku, Worek, Kartka, Lampa, Nożyk, Pierścień Życia, Pierścień Leczenia, Katana, Płaszcz Czarnoksiężnika, Kaptur Maga, Buty Maga, Straszak, Zwój Przemiany, Różdżka Maga, Laska Maga, Runa Większego Leczenia (Rzadko), Sroka (Rzadko), Elficki Amulet (Bardzo rzadko), Wampirze Ostrze (Bardzo rzadko), Kościste Nogawice (Bardzo rzadko).
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 32 do 320 miedziaków.
Nadzorca
816-1224
2080-3120
Niemożliwe
1-4 Kleiste Oko, Worek, Księga Czarów, Zwój Przemiany, Mikstura Uzdrowiciela, Mikstura Wyzdrowienia, Czerwona Róża, Kostur Ucznia, Pierścień Niewidzialności, Stalowa Tarcza, Tasak, Kościsty Hełm, Rozpruwacz, Topór Umarłych, Runa Pocisku Mroku, Runa Absorpcji Many, Runa Burzy
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 42 do 420 Miedziaków.
Widmo
1120-1680*
2480-3720
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 53 do 530 miedziaków.
Wiarołomca
1200-1800
2400-3600
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Czaszka, Piszczel, Kość, Stalowa Zbroja, Mosiężna Zbroja, Wampirze Ostrze, Królewski Hełm, Zwój Przemiany, Szary Worek, Czarna Czaszka, Mikstura Maga, Brązowy Amulet, 0-3 Diamenty
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 35 do 350 miedziaków.
Kościany Smok
1200-1800*
2960-4440
Niemożliwe
Piszczel, Kość, Czaszka Kościanego Smoka, Biała Klinga, Straszak, Brązowy Amulet, Zwój Przemiany, Szary Worek, 0-15 Wzmocnionych Mrocznych Bełtów, 0-5 Rozrywających Mrocznych Bełtów, Sroka, Mikstura Rekonwalescencji, Mikstura Maga, Mikstura Fechtunku, Kościsty Hełm, Koścista Tarcza (zależy od pory dnia), Królewska Tarcza, Upadły Miecz, Runa Masowego Zatrucia
- Można pozyskać Czaszkę Kościanego Smoka za pomocą Nożyka
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 65 do 650 miedziaków.
Diablik
1280-1920
2400-3600
Niemożliwe
Pochodnia, Kościste Buty (tylko w nocy), Królewskie Nogawice, Mosiężna Zbroja, Królewski Pancerz, 0-3 Mikstury Protekcji, Worek, Widły, Stalowy Kostur, Pierścień Szybkości, Okrągły Amulet, Demoniczny Pomiot, Mikstura Wyzdrowienia, 0-2 Uncje Siarki, 0-5 Rubiny, 0-6 Czarnych Pereł, Pierścień Niewidzialności, Zwój Przemiany, Runa Kuli Ognia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 48 do 480 miedziaków.
Wieczny Pokutnik
1600-2400*
3600-5400
Niemożliwe
1-5 Niewygasłych Płomieni, Piszczel, 0-2 Kości, Czaszka, Zgniłe Mięso, Płytowe Nogawice, Stalowe Nogawice, Upadły Miecz, Koścista Zbroja, Zwój Przemiany, Szary Worek, Mikstura Potyczek, Wiszący Szkielet, Czarna Czaszka, 0-5 Czarnych Pereł, Pierścień Szybkości, Brązowy Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Bitewny Hełm (zależy od pory dnia), Sęp
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od mniej niż 100 (82?) do mniej niż 1000 (715?) miedziaków.
Upiór
2250-2750*
5400-6600
Niemożliwe
1-5 Niewygasły Płomień, Worek, Brudny Płaszcz, Mikstura Many, Kamień Runiczny, Runa Burzy, Runa Masowego Porażenia, Mikstura Maga, 0-13 Ametystów, Kościste Nogawice, Pierścień Magicznej Tarczy, 0-2 Czerwony Materiał, Zwój Przemiany, Okrągły Amulet, Stalowy Kostur, Muchomorek, Amulet Pełnej Ochrony, Różdżka Kryształowa, Kompozytowy Łuk Energii, Złote Nogawice, Topór Umarłych (zależy od pory dnia)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 120 do 1200 miedziaków.
Czarnoksiężnik
2480-3720
5200-7800
Niemożliwe
0-10 Podgrzybków, 0-10 Szafiry, 0-4 Bazylie Pospolite, Niebieski Worek, 0-2 Grzybki, Kałamarz, Mikstura Maga, 0-2 Mikstury Pogromcy Żywiołów, Pierścień Magicznej Tarczy, Dziwny Symbol, Pierścionek Z Kryształem, Szafirowy Pierścień, Mandragora, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Laska Maga, Naręcze Magii, Wicher, Kościste Buty, Królewskie Nogawice, Złoty Hełm, Nogawice Maga, Mikstura Rekonwalescencji, Srebrny Naszyjnik, Runa Pocisku Energii
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 170 do 1700 miedziaków.
Mag Dorafsa
2880-4320
5200-7800
Niemożliwe.
Talizman Energii, Czerwony Materiał, Zwój Przemiany, Laska Maga, Stalowy Kostur, Koścista Zbroja, Bitewne Buty, Królewski Hełm, Zbroja Maga, Rozpruwacz, Egzekutor, Czerwony Worek, 0-15 Malin, 0-2 Krwawe Kwiaty, Mikstura Rekonwalescencji, Pierścień Leczenia, Czerwony Klejnot, 0-7 Rubinów, Runa Ognistego Pocisku, Runa Kuli Ognia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 180 do 1800 miedziaków.
Profan
3280-4920
8000-12000
Niemożliwe
0-2 Czaszki, Zgniłe Mięso, Podgniły Ser, Martwy Wąż, Mosiężne Buty, Straszak, Stalowa Zbroja, Zwój Przemiany, Królewska Tarcza, Stalowy Kostur, Mroczna Halabarda, Bitewny Pancerz, Grudka Szlamu, Konar Mocy, Zielony Worek, 0-30 Wzmocnionych Bełtów Ziemi, 0-15 Szmaragdów, 0-10 Topazów, 0-12 Rubinów, Amulet Pełnej Ochrony, 0-2 Mikstur Wyzdrowienia, Mikstura Potyczek, Kompozytowy Łuk Ziemi
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 180 do 1800 miedziaków
Hrimtur
4640-6960
8800-13200
Niemożliwe
Niebieski Worek, Brązowy Materiał, Niebieski Materiał, 0-5 Szprotki, 0-10 Diamentów, Runa Lodowego Pocisku, Mikstura Wyzdrowienia, Mikstura Potyczek, Mikstura Energetyczna, 0-3 Skalniaki Rdzawe, 0-12 Szafirów, Protektor, Burzyciel, Mosiężne Nogawice, Żyleta, Królewski Hełm, Odkażacz, Grom, Zwój Przemiany, Amulet Pełnej Ochrony, 1-10 Rozrywających Mroźnych Bełtów
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 190 do 1900 Miedziaków.
Oświecony Dorafsa
6000-9000
12000-18000
Niemożliwe.
Talizman Energii, Czerwony Materiał, Zwój Przemiany, Laska Maga, Złota Katana, Stalowy Kostur, Naręcze Magii, Różdżka Kryształowa, Mosiężne Nogawice, Królewskie Nogawice, Koścista Zbroja, Koścista Tarcza, Bitewny Hełm, Wicher, 0-15 Malin, Krwawy Kwiat, Mikstura Potęgi, Mikstura Rekonwalescencji, Pierścień Magicznej Tarczy, Runa Ognistego Pocisku, Czerwony Klejnot, 0-10 Rubinów, Sęp
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 220 do 2200 miedziaków.
Czempion Dorafsa
6400-9600
10000-15000
Niemożliwe
0-15 Rubinów, Mikstura Protekcji, Czerwony Klejnot, Królewska Tarcza, Królewski Pancerz, Straszak, Bitewny Hełm, Talizman Energii, Zwój Przemiany, Czerwony Materiał, Kolczatka, Upadły Miecz, Mosiężne Nogawice, Czerwony Worek, 0-25 Malin, Czerwona Smocza Łuska, Mikstura Wyzdrowienia, Runa Masowego Podpalenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 150 do 1500 miedziaków.
Chillherra
6400-9600
10400-15600
Niemożliwe
0-5 Filety Z Łososia, 0-5 Szprotek, 0-15 Szafirów, 0-? Białych Pereł, 1-20 Rozrywających Mroźnych Bełtów, Niebieski Worek, Niebieski Materiał, 0-2 Brązowe Materiały, Mikstura Maga, Mikstura Potęgi, Błogosławiony Amulet, Talizman Wody, Bransoleta, Runa Gradobicia, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Rekonwalescencji, Błękitny Klejnot, Różdżka Kryształowa, Zwój Przemiany, Miecz Runiczny, Kaptur Maga, Koścista Tarcza, Stalowy Kostur, Święte Buty, Królewskie Nogawice, Nogawice Maga,
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 300 do 3000 miedziaków.
Demon
8800-13200
16800-25200
Niemożliwe
0-4 Uncje Siarki, 0-3 Krwawe Kwiaty, 1-2 Demoniczne Prochy, 0-10 Czarnych Pereł, Czarna Czaszka, Czerwony Worek, 0-10 Diamentów, Zwój Przemiany, 0-15 Rubinów, 0-6 Muchomorków, 0-10 Grzybków, 0-20 Wzmocnionych Mrocznych Strzał, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Niewidzialności, Pierścień Leczenia, Pierścień Ochrony, Dziwny Symbol, 0-20 Wzmocnionych Mrocznych Bełtów, Worek, 0-2 Mikstury Pogromcy Żywiołów, 0-2 Mikstur Wyzdrowienia, 0-2 Mikstur Maga, Złoty Pierścień, Czerwony Klejnot, Protektor, Demoniczny Pomiot, Stalowy Kostur, Mosiężny Hełm, Ciężki Miecz, Straszak, Dziwna Kula, Róg Demona, Pierścień Szybkości, Naręcze Magii, Złota Tarcza, Demoniczne Buty, Kompozytowy Łuk Ognia, Runa Kuli Ognia, Młotek Absorbujący
- Można pozyskać Demoniczne Prochy za pomocą Moździerza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 390 do 3900 miedziaków.
Kapłanka Dorafsa
8800-13200
19200-28800
Niemożliwe.
0-25 Malin, Czerwona Smocza Łuska, Mikstura Wyzdrowienia, Mikstura Protekcji, Czerwony Klejnot, 0-15 Rubinów, Talizman Energii, Czerwony Materiał, Zwój Przemiany, Czerwony Worek, Kolczatka, Demoniczny Hełm, Królewski Pancerz, Upadły Miecz, Mroczna Halabarda, Laska Maga, Mosiężne Nogawice, Królewska Tarcza, Runa Ognistego Pocisku, Młotek absorbujący
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 400 do 4000 miedziaków.
Legionista
8800-13200
17600-26400
Niemożliwe
Szary Worek, 0-2 Włócznie, 1-3 Razowce, Flakonik, Czarna Czaszka, Bransoleta, Mikstura Wyzdrowienia, Mikstura Potyczek, Zwój Przemiany, 0-10 Rubinów, 0-15 Czarne Perły, 0-1 Czerwony Materiał, Brązowy Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Katana, Krasnoludzki Berdysz, Cierń, Mosiężny Hełm, Topór Umarłych, Koścista Tarcza, Bitewne Buty
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 165 do 1650 miedziaków.
Ymirson
10400-15600
16000-24000
Niemożliwe
Niebieski Worek, 1-5 Filetów Z Łososia, 1-25 Szprotki, 0-15 Diamentów, 0-18 Szafirów, 1-30 Rozrywających Mroźnych Bełtów, Niebieski Materiał, Runa Ładunku Wody, Okrągły Amulet, 0-2 Surowe Stale, Mikstura Fechtunku, Mikstura Protekcji, Mikstura Wyzdrowienia, 0-2 Brązowe Materiały, Błękitny Klejnot, Amulet Pełnej Ochrony, Zwój Przemiany, Mosiężna Tarcza, Mosiężna Zbroja, Rozpruwacz, Królewska Tarcza, Egzekutor, Pogromca, Demoniczne Nogawice, Kompozytowy Łuk Wody, Złote Nogawice
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 280 do 2800 miedziaków.
Upiorzyca
12800-19200
20000-30000
Niemożliwe
Szary Worek, 0-? Muchomorków, Mikstura Maga, Czarna Czaszka, Księga Czarów, 0-? Czarnych Pereł, 0-? Rubinów, Czaszka, Świecznik, Okrągły Amulet, Zwój Przemiany, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Rekonwalescencji, 0-2 Czerwone Materiały, 0-? Twardych Kości, Runa Pocisku Śmierci, Dziwna Kula, Pierścień Szybkości, Mistyczny Miecz, Laska Maga, Kościsty Hełm, Naręcze Magii, Upadły Miecz, Kościste Nogawice, Kruk, Kompozytowy Łuk Mroku, Demoniczne Buty
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 260 do 2600 miedziaków.
Piromanta Dorafsa
14400-21600
26400-39600
Niemożliwe
Runa Masowego Podpalenia, Talizman Energii, 0-25 Malin, Mikstura Wyzdrowienia, 0-15 Rubinów, Czerwony Klejnot, Zwój Przemiany, Czerwony Materiał, Czerwony Worek, Mosiężne Buty, Królewska Tarcza, Królewski Pancerz, Upadły Miecz, Straszak, Czerwona Smocza Łuska, Kolczatka, Bitewne Nogawice, Demoniczna Tarcza, Orzeł, Młotek absorbujący, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 368 do 3680 miedziaków.
Tyran
16000-24000
26400-39600
Niemożliwe
Szary Worek, Czerwony Worek, Razowiec, 0-? Muchomorków, Mikstura Wyzdrowienia, Czarna Czaszka, 0-? Rubinów, Mikstura Fechtunku, 0-? Czarnych Pereł, Mikstura Potyczek, Czerwony Materiał, Runa Ładunku Mroku, Runa Ożywienia Zwłok, Okrągły Amulet, Srebrny Naszyjnik, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Siły, Tasak, Mosiężne Nogawice, Kościste Buty, Koścista Zbroja, 0-? Czaszki Kościanego Smoka, Pierścień Ochrony, Upadły Miecz, Zwój Przemiany, Demoniczny Pomiot, Orzeł, Posępny Topór, Demoniczny Hełm, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 370 do 3700 miedziaków.
Potwory w 100% odporne na obrażenia od Światła:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Inkwizytor
328-492
800-1200
Niemożliwe
Pochodnia, 0-3 Topazy, Mikstura Odnowienia, Mikstura Protekcji, Mikstura Szermierki, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, Worek, Ciężki Miecz, Stalowa Zbroja, Stalowa Tarcza, Straszak, Królewskie Buty, Runa Większego Leczenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 13 do 130 miedziaków.
Pop
400-600
1280-1920
Niemożliwe
0-3 Bochenki Chleba, Worek, Kaptur Maga, Nogawice Maga, Tarcza Maga, Kijek, Stalowe Buty, Złota Katana, Pierścień Życia, Nożyk, Mosiężny Hełm, Płaszcz Czarnoksiężnika, Kartka, Różdżka Maga, Zwój Przemiany, Błogosławiony Amulet, Święty Symbol, Runa Leczenia, Runa Świętego Pocisku, Runa Większego Leczenia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 75 miedziaków.
Inkwizytor Kusznik
472-708
800-1200
Niemożliwe
Pochodnia, Skórzany Kołczan, 0-5 Topazy, 0-17 Wzmocnionych Bełtów, 0-22 Bełty, Złoty Worek, Kusza, Mosiężny Hełm, Stalowe Buty, Mikstura Celności, Mikstura Lecząca, Mikstura Potęgi, Królewskie Nogawice, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, Sójka, Runa Odparcia Zła
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 22 do 220 miedziaków.
Inkwizytor Alchemik
592-888
1280-1920
Niemożliwe
Pochodnia, Mikstura Mocy, Mikstura Potęgi, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, 0-7 Topazów, Złoty Worek, Bomba, Silna Bomba, Kryształ Górski, Kamień Runiczny, 0-2 Żółte Materiały, Biały Materiał, 0-3 Szałwie Białe, Buty Maga, Nogawice Maga, Stalowy Kostur, Kościste Buty, Królewski Pancerz, Zwój Przemiany, Złota Zbroja (Bardzo rzadko)
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 40 do 400 miedziaków.
Armand
Brak
7200-10800
Niemożliwe
Brak przedmiotów.
Dugionita
7200-10800
14400-21600
Niemożliwe
Złoty Worek, 0-5 Zielonych Gołąbków, Mikstura Wyzdrowienia, Święty Symbol, Bransoleta, 0-15 Topazów, 0-10 Diamentów, Królewska Klinga, Biały Materiał, Mikstura Maga, Złota Katana, Amulet Pełnej Ochrony, Czosnkowy Amulet, Zwój Przemiany, Królewski Hełm, Królewski Pancerz, Mosiężna Tarcza, Odkażacz, Bitewne Buty, Runa Większego Leczenia, Żółty Materiał
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 165 do 1650 miedziaków.
Prorok
12000-18000
17600-26400
Niemożliwe
Złoty Worek, 0-7 Zielonych Gołąbków, Mikstura Maga, Święty Symbol, Złoty Pierścień, 0-12 Diamentów, 0-? Topazów, Runa Świętego Pocisku, Runa Większego Leczenia, Biały Materiał, Mikstura Rekonwalescencji, Zbroja Maga, Pierścień Leczenia, 0-? Mandragor, Kostur Światła, Różdżka Kryształowa, Miecz Runiczny, Stalowy Kostur, Błogosławiony Amulet, Żyleta, Królewskie Nogawice, Zwój Przemiany, Runa Odparcia Zła, Kruk, Szafirowy Pierścień, Kompozytowy Łuk Światła, Święte Buty, Żółty Materiał, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 347 do 3470 miedziaków.
Wybawca
15200-22800
25600-38400
Niemożliwe
Złoty Worek, Żółty Worek, 0-? Zielonych Gołąbków, Mikstura Wyzdrowienia, Święty Symbol, Mikstura Fechtunku, 0-? Diamentów, 0-? Topazów, Mikstura Maga, Błogosławiony Amulet, 0-? Smoczych Łusek, Biały Materiał, Straszak, Amulet Pełnej Ochrony, Okrągły Amulet, Zaibatsu, Pierścień Leczenia, Pierścień Ochrony, Zwój Przemiany, Kolczatka, Mosiężna Zbroja, Królewska Tarcza, Królewskie Buty, Królewskie Nogawice, Błogosławiona Klinga, Święty Hełm, Runa Większego Leczenia, Orzeł
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 270 do 2700 miedziaków.
Berith
50000
45000
Niemożliwe
0-88 Miedziaków, 0-100 Srebrników, Złoty Plecak, Zaibatsu, Królewskie Buty, Zbroja Maga, Koścista Zbroja, Kościsty Hełm, Różdżka Maga, Różdżka Kryształowa, Szafirowy Pierścień, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Życia, Żółty Klejnot, Zwój Przemiany, Kijek, Kartka, Żyleta, Królewskie Buty, Błogosławiony Amulet, Bochenek Chleba
Jurand
200000
90000
Niemożliwe
0-120 Miedziaków, 0-18 Srebrników, 0-4 Żółte Materiały, 0-3 Białe Materiały, Złoty Worek, Złoty Plecak, Stalowy Kostur, Złota Zbroja, Królewski Pancerz, Kościste Buty, Buty Maga, Nogawice Maga, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, Bomba, Mikstura Potęgi, Mikstura Mocy, Kamień Runiczny, Kompozytowy Łuk Światła
TAJEMNICZA SKRZYNIA : Święty Hełm, Tizona, Złota Tarcza, Zbroja Chaosu